Der neueste Patch für Destiny 2 wird von einem Fix für den Duality-Dungeon überschrieben, insbesondere von Problemen, die Spieler ausgenutzt hatten, um Bossen in dieser PvE-Aktivität auf hohem Niveau schweren Schaden zuzufügen.
Hotfix 4.1.0.4 hat einen Exploit behoben, bei dem das Exotic Scout-Gewehr Skyburner’s Oath seinen Explosive Payload-Perk verwenden konnte, um Boss-Schilde während der Begegnung mit Duality’s Vault zu umgehen. Die Waffe wurde aufgrund dieses Exploits in Dualität stark eingesetzt, da sie mehr als nur die Schilde der Phalanx Cabal im Dungeon durchbrach.
Um beim Thema gebrochene Schilde zu bleiben, die Spieler hatten auch einen Weg entdeckt, die Immunitätsbarrieren bestimmter Feinde in den Raids Vault of Glass, Garden of Salvation und Vow of the Disciple zu durchbrechen, indem sie Scorch-Effekte auf sie stapelten. Bungie hat auch diesen Exploit behoben und auch die Begegnung mit dem Trauerträger optimiert, die dazu neigte, sich nach dem ersten Glockenteleport automatisch zu vervollständigen.
An anderer Stelle in den Destiny 2-Patchnotizen wird es keine Out-of-Bounds mehr geben, die sich im Schmelztiegel verstecken, ein kleiner Fehler in der Quest „Bound by Sorrow“ wurde behoben und der Artefakt-Mod „Piercing Sidearms“ wurde wieder aktiviert. Sie können die vollständige Liste der Korrekturen unten lesen.
In anderen Neuigkeiten zu Destiny 2 können Sie sich über die saisonalen Herausforderungen dieser Woche informieren, um zu sehen, welche Aufgaben zur Saison der Spukenden hinzugefügt wurden. Jetzt ist auch ein guter Zeitpunkt, um daran zu arbeiten, den Reaper-Titel im Spiel zu erhalten, da dieses Siegel eine leichter zugängliche Liste von Zielen enthält, die es zu bearbeiten gilt.
Raid und Dungeon
Der letzte Wunsch
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Mods nicht gedroppt wurden.
Dualität
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schadensphase in der Begegnung mit dem Kummerträger eine unbeabsichtigte Dauer anhielt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Begegnung mit dem Trauerträger nach dem ersten Teleportieren der Glocke automatisch abgeschlossen werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Eid des Himmelsbrenners und das Extra „Explosive Ladung“ die Schilde der Bosse in der Begegnung mit Duality’s Vault umgehen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler Immunschilde in Glasgewölbe, Garten der Erlösung und Gelübde des Jüngers brechen konnten, indem sie Feinde mit Scorch belegten.
Schmelztiegel und Eisenbanner
Behebung eines Problems, durch das sich Spieler auf der Crucible-Karte „Disjunction“ außerhalb der Grenzen verstecken konnten.
Eisenbanner
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Emblem „Schwer wie der Tod“ nicht zum Ruf-Rang-Boost beitrug, wenn es ausgerüstet war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der fünfte Schritt der Schmiedeeisen-Quest nicht fortschritt, wenn die ausgerüstete Eisenbanner-Rüstung auch mit Eisenbanner-Ornamenten versehen war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Rangerhöhungsschritte der täglichen Herausforderungen nicht kontoweit freigeschaltet wurden.
Riss
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Eintauchen der Spark ohne verbleibende Zeit auf dem Rundentimer eine unendliche Transmat-Schleife auslösen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Funke für den Rest des Spiels verschwand, wenn der Spieler, der ihn aufhob, gleichzeitig starb.
Reiseziele
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem The Conflux Lost Sector für einige Spieler in seiner Legend- oder Master-Version nicht verfügbar war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der erste Schritt der Quest „Von Kummer gefesselt“ nach dem Sammeln von 500 Überresten nicht abgeschlossen wurde.
Gameplay und Investition
Rüstung
Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte exotische Rüstungsteile ihre Wirksamkeitsvorteile in der Luft nicht boten:
- Versiegelte Ahamkara-Griffe: +50 auf alle Waffen für 5 Sekunden nach einem Nahkampftreffer.
- Wings of Sacred Dawn: +50 auf alle Waffen.
- Lion Rampant: +50 beim Hüftfeuern.
- Friedenstruppen: +40 auf SMGs.
- Peregrine Greaves: +20 auf alle Waffen.
Waffen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler durch Barrikaden, Schutz der Morgenröte und dünne Wände schießen konnten, wenn sowohl der Artefakt-Mod „Piercing Sidearms“ als auch eine Waffe mit dem Waffenvorteil „Rüstungsdurchdringende Geschosse“ ausgerüstet war.
- Der Artefakt-Mod „Piercing Sidearms“ wird wieder aktiviert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Nezarecs Whisper Glaive in einigen Fällen nicht meisterlich bearbeitet werden konnte.
Fähigkeiten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Hammerschlag nicht den beabsichtigten Schadensbonus von Roaring Flames erhielt.
- Hinweis: In Patch 4.1.0.2 haben wir ein Problem behoben, bei dem Roaring Flames nicht die beabsichtigten reduzierten Skalare erhielt, während Nahkampf verstärkende exotische Rüstungs- oder Waffenvorteile aktiv waren, aber diese Änderung wurde nicht in den Patchnotizen dieser Version widergespiegelt, also schließen wir es ein es hier für die Nachwelt.
- Roaring Flames gewährt jetzt 20 % Bonusschaden auf aufgeladene Nahkampffähigkeiten pro Stapel.
- Roaring Flames gewährt 10 % Bonusschaden pro Stapel, wenn Synthoceps, Peregrine Greaves, Wormgod Caress oder der One-Two Punch-Waffenperk aktiv sind.
Allgemein
- Die Optik des Crucible Vermillion-Shaders auf leuchtenden Materialien wurde angepasst, um potenzielle Lichtempfindlichkeitsprobleme zu beheben.
Quelle : https://www.gamespot.com/articles/new-destiny-2-patch-fixes-duality-dungeon-exploit/1100-6504977/?ftag=CAD-01-10abi2f





