Seit seiner Veröffentlichung im Juni wurde Diablo Immortal wegen seiner weit verbreiteten Mikrotransaktionen kritisiert, von denen Spieler sagen, dass sie Tausende von Dollar kosten können, ohne jemals die legendären Edelsteine zu sehen, die sie aus Beutekisten haben wollen. Blizzard-CEO Mike Ybarra ist jedoch weiterhin für die Monetarisierung des Spiels.
In einem neuen Interview mit der Los Angeles Times stand Ybarra zu den Mikrotransaktionen des Spiels, von denen er behauptete, dass sie implementiert wurden, um das Spiel zugänglicher zu machen. „Wenn wir über Monetarisierung nachdenken, lautete die oberste Ebene: ‚Wie können wir Hunderten von Millionen Menschen ein kostenloses ‚Diablo‘-Erlebnis bieten, bei dem sie buchstäblich 99,5 % von allem im Spiel tun können?’“, sagte Ybarra die LA Times.
Er verteidigte auch die Art und Weise, wie die Mikrotransaktionen implementiert werden, da sie größtenteils erst in späteren Phasen des Spiels ins Spiel kommen. „Die Monetarisierung kommt am Ende des Spiels“, fuhr Ybarra fort. „Die Philosophie war immer, mit großartigem Gameplay zu führen und sicherzustellen, dass Hunderte Millionen Menschen die gesamte Kampagne ohne Kosten durchlaufen können. Von diesem Standpunkt aus finde ich es als Einführung in Diablo wirklich gut.“
Blizzard sagte auch, dass die meisten Spieler kein Geld für das Spiel ausgeben, obwohl es keine spezifischen Statistiken liefern würde. Kürzlich brachten die Mikrotransaktionen von Diablo Immortal dem Unternehmen jedoch in nur zwei Wochen 24 Millionen US-Dollar ein.
Da viele Länder Lootboxen als ausbeuterisch betrachten, wurde der Titel kürzlich in Belgien und den Niederlanden wegen ihrer starken Abhängigkeit von Lootboxen gezogen.
Wir haben Diablo Immortal in unserer Bewertung mit 6/10 bewertet, einige Aspekte seines Gameplays gelobt, aber gesagt, dass es erheblich sein muss "Überarbeitungen bei der Monetarisierung und den vielen Restriktionen."
Amelia Zollner ist freie Autorin bei IGN. Finden Sie sie auf Twitter: @ameliazollner.
Quelle : https://www.ign.com/articles/blizzard-ceo-defends-diablo-immortals-controversial-microtransactions





