Black Mesa Classic ist ein Demake des ursprünglichen Remakes von Half-Life 1



Black Mesa, das Remake von Half-Life 1, das das Spiel auf die aktualisierte Source-Engine brachte und neue Inhalte hinzufügte, wird jetzt erneut überarbeitet … in der ursprünglichen Half-Life 1-Engine.

Wie von PC Gamer berichtet, arbeitet eine Gruppe von Moddern derzeit an einem Demake des Remakes namens Black Mesa Classic, das Half-Life 1 in der ursprünglichen GoldSrc-Engine enthalten wird, aber mit den zusätzlichen Inhalten und verbesserten Funktionen, die in Black Mesa hinzugefügt wurden .

Der Mod befindet sich eigentlich seit 2019 in der Entwicklung, aber Anfang dieser Woche wurde auf der ModDB-Seite des Spiels eine spielbare Demo veröffentlicht. Es wurde aufgrund von schnell entfernt "ein Last-Minute-Problem" aber das Team hat versprochen, dass es bald wieder verfügbar sein wird.

"Dies ist ein GoldSrc-Projekt, das darauf abzielt, Black Mesa: Source mit Half-Life-Assets auf dem PC neu zu gestalten, mit einem klassischen visuellen Stil und Funktionen, die die Grenzen dessen erweitern, was innerhalb der GoldSrc-Engine möglich ist, einschließlich detaillierter Texturen und einer realistischeren Umgebung." sagte die Seite.

"Unsere Hauptvision dafür ist es, dem ursprünglichen Half-Life in der ursprünglichen Engine ein neues Aussehen zu verleihen, mehr Realismus und Immersion hinzuzufügen, Half-Life unterhaltsamer zu machen und GoldSrc eine lange Lebensdauer zu verleihen."

Das Team sagte auch, dass es möchte, dass das Projekt für jeden zugänglich und spielbar ist, auf jeder Art von PC, unabhängig von den Hardwarespezifikationen. Es ist geplant, Optimierungstricks anzuwenden, um sicherzustellen, dass das Spiel reibungslos läuft.

Die lange ruhende Half-Life-Serie wurde 2020 mit Half-Life: Alyx zurückgebracht, einem Virtual-Reality-Spiel, das zwischen den Ereignissen der ersten beiden Einträge spielt. In unserer 10/10-Rezension sagte IGN: "Half-Life: Alyx hat eine neue Messlatte für VR in Bezug auf Interaktivität, Details und Level-Design gesetzt und zeigt, was passieren kann, wenn ein Weltklasse-Entwickler an der neuen Grenze der Technologie All-in geht."

Ryan Dinsdale ist ein IGN-Freiberufler, dessen Berichterstattung über tägliche Nachrichten bedeutet, dass er über alles schreibt, von Thanos Hintern bis hin zu politischen Bewegungen innerhalb der Branche, aber hauptsächlich über Videospiele. Ryan hat sechs Jahre Erfahrung im Journalismus und schrieb vor IGN hauptsächlich für überregionale Zeitungen in Großbritannien, darunter The Times, i und The Scotsman. Finden Sie ihn auf Twitter @thelastdinsdale.



Quelle : https://www.ign.com/articles/black-mesa-classic-demake-original-half-life-1-remake