Ein umstrittenes Update für League of Legends
Die Gemeinschaft von Liga der Legenden ist nach der Einführung alternativer Tastatursteuerungen im berühmten MOBA in Aufruhr. Riot Games hat am 3. Dezember 2025 ein Update bereitgestellt, das die Unterstützung für WASD-Befehle in bestimmte Spielmodi integriert. Diese vom Erfolg von Path of Exile 2 inspirierte Initiative zielt darauf ab, das Spiel zugänglicher zu machen, stößt jedoch auf heftige Kritik.
- Das Update führte die WASD-Steuerung ein und zielt auf einen intuitiveren Ansatz für neue Spieler ab.
- Einige Profis, wie der Streamer Caedrel, betonen die Nachteile dieser neuen Spielmethode.
- Angriffsanpassungen am WASD-System führen zu erheblichen DPS-Verlusten.
- Rückmeldungen aus öffentlichen Betatests besagen, dass die Kontrollen zwar kritisiert werden, aber nicht so katastrophal sind wie angekündigt.
Gemischtes Feedback zum WASD-System
Das Update von Riot Games soll es schaffen Liga der Legenden Einsteigerfreundlicher und mit einer vertrauten Bedienoberfläche ausgestattet. Nach der Ankündigung kamen jedoch innerhalb der Community Bedenken auf. Erfahrene Spieler haben dieses neue System getestet und viele behaupten, dass die Verwendung von WASD-Tasten für bestimmte Rollen, wie zum Beispiel angreifende Carrys, weniger effektiv ist als herkömmliche Mausklicks.
Marc „Caedrel“ Lamont, ein Streamer und Trainer, bemerkte, dass die WASD-Methode zwar eine Erleichterung der Abstände auf hohem Niveau ermöglichen könnte, dies jedoch auf Kosten fortschrittlicher Techniken wie der Animationsunterdrückung geht. Dies betrifft insbesondere Champions, die schnelle Angriffe benötigen, wie Jinx und Twitch. Erste Rückmeldungen auf Reddit stützen diese Theorie und behaupten, dass Spieler, die WASD verwenden, einen spürbaren Verlust an DPS verzeichnen.
Eine notwendige Anpassung für Spieler
Auf die Kritik reagierte Riot offenbar mit Anpassungen. Diese Änderungen, zu denen eine Verringerung der Angriffsgeschwindigkeit für WASD-Benutzer gehört, könnten zu einer Ausbalancierung des Spiels führen. Der eingeführte Kompromiss erzeugt jedoch mehr Frustration als er Lösungen bietet.
Darcy Ludington, Senior Producer bei Riot, merkte an, dass die Implementierung des neuen Systems sowohl für die Spieler als auch für das Balance-Team des Spiels eine gewisse Eingewöhnung erfordern wird. Obwohl die ersten Rückmeldungen alarmierend waren, scheint es, dass das von einigen erwartete Chaos nicht ganz eintritt. Zukünftige Updates sollten es ermöglichen, die Auswirkungen dieser neuen Kontrollmethode besser einzuschätzen, insbesondere wenn sie im Ranglistenmodus eingeführt wird.
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