Russischer Politiker fordert Verbot von Call of Duty: Konflikt und Nationalstolz auf dem Spiel.

Ein russisches Militärvideospielprojekt zur Bekämpfung von Call of Duty

Die russische Regierung plant, die Entwicklung eines ähnlichen inländischen Militärvideospiels zu unterstützen Ruf der Pflicht. Diese Initiative, bestätigt durch einen Bericht von Gazeta.ru, könnte zu Steuersenkungen für Entwickler führen. Diese Ankündigung erfolgt vor dem Hintergrund wachsender Spannungen im Zusammenhang mit ausländischen Militärspielen, denen antirussische Propaganda vorgeworfen wird.

  • Die Regierung bietet Steuererleichterungen an, um ein Militärspiel ähnlich wie *Call of Duty* zu entwickeln.
  • Dies folgt einer Forderung, die *Call of Duty*-Reihe in Russland zu verbieten, was als Propaganda angesehen wird.
  • Die Entwicklung dieses Spiels könnte bis zu 10 Milliarden Rubel (ca. 130 Millionen US-Dollar) kosten.
  • Bisher gab es von den Entwicklern noch keine offizielle Ankündigung zur Entwicklung dieses Spiels.

Unterstützung der Regierung für ein lokales Militärspiel

Das russische Ministerium für digitale Entwicklung sagte, es werde Finanzierungsanträge für Aktivisten-Gaming-Projekte prüfen, sofern diese zu definierten Themen passen. Diese Maßnahme umfasst eine Senkung der Körperschaftssteuer auf 5 % und Befreiungen von bestimmten Versicherungsprämien. Dieses Projekt spiegelt ähnliche Initiativen in anderen Ländern wider, in denen Regierungen die Videospielindustrie mit Steuererleichterungen unterstützen.

Den Anstoß für die Initiative gab ein Kommentar des russischen Abgeordneten Michail Deljagin, der kürzlich seine Empörung über die Einbindung russischer Soldaten als Antagonisten in westliche Spiele zum Ausdruck brachte. Laut Delyagin wäre ein Spiel, das die russischen Streitkräfte in den Mittelpunkt stellt, wünschenswert, um dem seiner Meinung nach verzerrten Bild der Russen entgegenzuwirken.

Ein beunruhigender Wendepunkt für die Gaming-Industrie in Russland

Die Entwicklung eines Spiels ähnlich Ruf der Pflicht könnte einerseits den Wunsch Russlands widerspiegeln, sein militärisches Image zu kontrollieren, und andererseits auf eine besorgniserregende Entwicklung in der Art und Weise hinweisen, wie das Land mit kulturellen Inhalten umgeht. Da die kulturelle Dominanz des Westens fortbesteht, könnte sich die Entwicklung eines konkurrierenden Titels ohne volle staatliche Unterstützung als schwierig erweisen.

Diese Initiative ist Teil eines breiteren Kontexts geopolitischer Spannungen, insbesondere mit der Ukraine und westlichen Ländern, und verdeutlicht die Notwendigkeit Moskaus, sein militärisches Narrativ zu bekräftigen. Frühere, wie das chinesische Spiel Glorreiche Missionzeigen, dass andere Länder bereits versucht haben, militärische Narrative zu schaffen, die für ihr Publikum ansprechender sind.

Die Realisierbarkeit eines solchen Projekts in Russland muss noch bewiesen werden, aber es ist klar, dass die Nachfrage da ist, angetrieben durch wachsende nationalistische Gefühle und den spürbaren Wunsch, der negativen Darstellung des russischen Militärs in den Medien entgegenzuwirken.

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