Ghostbusters-Fans hacken Winston Zeddemore in das Sega Genesis-Spiel



Ghostbusters-Fans fügen Winston Zeddemore dem Sega Genesis-Spiel von 1990 hinzu, nachdem der vierte Ghostbuster vom Original veröffentlicht wurde.

Wie von Ghostbusters News berichtet (und von Kotaku entdeckt), wurde Zeddemore als spielbarer Charakter ausgelassen, obwohl er in den ersten beiden Filmen und der Zeichentrickserie The Real Ghostbusters vorkam, als das Spiel erschien.

Das Projekt wird von Moddern erstellt DaNilo Dias, BillyTime!Spiele und Meister Lukeuider einen ersten Blick auf die Mod auf Twitter (unten) warf und Zeddemore in einer Vielzahl von Anzügen und Posen präsentierte.

Es werden auch zwei benutzerdefinierte Farbpaletten erhältlich sein, die die khakifarbene Uniform der ursprünglichen Ghostbusters und die dunkelblaue Version der Fortsetzung darstellen. Der Modder enthüllte auch, dass Zeddemore stärker sein würde als die anderen spielbaren Charaktere – Peter Venkman, Ray Stantz und Egon Spengler – da er höher springen und mehr Schaden anrichten kann.

Obwohl sich die Mod noch in der Entwicklung befindet, enthüllte BillyTime!Games auf ihrem YouTube-Kanal auch ein funktionierendes Gameplay, in dem Zeddemore auf seinem Weg durch ein Spukhaus gegen verschiedene Geister kämpft.

Seitdem wurden unzählige Ghostbusters-Spiele veröffentlicht, wobei sich die Technologie seit den Tagen von Genesis natürlich stark weiterentwickelt hat. Das Franchise betritt sogar die Welt der virtuellen Realität mit dem treffend benannten Ghostbusters VR, das sowohl für Meta Quest 2 als auch für PlayStation VR2 erscheint.

Ryan Dinsdale ist ein IGN-Freelancer. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.





Quelle : https://www.ign.com/articles/ghostbusters-hacking-winston-zeddemore-sega-genesis