Ubisoft verzögert nicht nur Avatar: Frontiers of Pandora und ein weiteres unangekündigtes Spiel, sondern storniert anscheinend auch vier ganze Titel, um die Kosten zu senken und sich auf die größeren Namen zu konzentrieren. Zu diesen abgesagten Spielen gehören sowohl Ghost Recon Frontline als auch Splinter Cell VR.
Die Absage von Ghost Recon Frontline ist etwas überraschend, da das Spiel noch nicht einmal wirklich draußen war. Es wurde erstmals im Oktober als Free-to-Play-Battle-Royale-Spin-off mit 102-Spieler-Schlachten angekündigt. Die anfängliche Resonanz war jedoch ziemlich negativ, und ein geplanter geschlossener Test des Spiels wurde auf unbestimmte Zeit verschoben. Jetzt sieht es so aus, als würden wir es nie wieder sehen.
Splinter Cell VR ist etwas weniger schockierend. Es wurde erstmals im Jahr 2020 zusammen mit einem Assassin’s Creed VR-Spiel angekündigt, wurde aber seitdem nicht mehr gehört. Das Assassin’s Creed-Spiel scheint immer noch zu existieren, laut einigen durchgesickerten Menüaufnahmen aus dem vergangenen April, die darauf hindeuteten, dass es aufgerufen werden würde "Verknüpfung" und kam zu Quest 2.
In der Zwischenzeit wurden laut Finanzvorstand Frederick Duguet auch zwei weitere unangekündigte Spiele vollständig abgesagt, der sagte, dass alle vier Absagen Teil der umfassenderen Putt-Strategie des Unternehmens seien "noch mehr Fokus auf unsere größten Entwicklungsmöglichkeiten."
Für Splinter Cell-Fans bleibt damit nur das angekündigte Splinter Cell-Remake in der Entwicklung bei Ubisoft Toronto. Abgesehen von den Stornierungen war Ubisoft in letzter Zeit einer der Hauptschuldigen an Spielverzögerungen, darunter das Prince of Persia-Remake, Roller Champions (das es Anfang dieses Jahres herausgebracht hat) und Skull & Bones (hoffentlich diesen Herbst). Sie sind jedoch nicht allein – 2022 war ein massives Jahr für Verzögerungen, teilweise aufgrund der verzögerten Auswirkungen der COVID-19-Pandemie auf die Produktion.
Rebekah Valentine ist Nachrichtenreporterin für IGN. Sie finden sie auf Twitter @duckvalentine.
Quelle : https://www.ign.com/articles/ubisoft-has-officially-stopped-development-on-ghost-recon-frontline





