MiHoYo investiert stark in KI, um die Entwicklung von Videospielen zu revolutionieren
Liu Wei, der Leiter von miHoYo, kündigte ehrgeizige Pläne zur Integration anKI bei der Spieleerstellung. Das Studio, berühmt für seinen Hit-Titel Genshin Impactwird in den nächsten drei Jahren 100 Milliarden Yuan (rund 14,7 Milliarden Dollar) für diese Initiative bereitstellen.
- Kolossale Investition: miHoYo plant, 100 Milliarden Yuan in die KI für die Spieleentwicklung zu investieren. Diese Summe wird über drei Jahre verteilt.
- Internes KI-Ökosystem: Ziel ist die Schaffung eines vollständigen internen Ökosystems einschließlich GPU-Clustern und Trainingssystemen. Dieser Ansatz könnte die Spieleproduktion verändern.
- Philosophischer Ansatz: Liu Wei sagte, das Studio sei bereit, bei seinem Streben nach Innovation ein Scheitern hinzunehmen. Er sieht KI-Projekte als mögliches „Feuerwerk“.
- Konkrete Anwendungen: KI wird verwendet, um Systeme für Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) und die Inhaltserstellung zu verbessern. Diese Initiative könnte die Interaktion in ihren zukünftigen Projekten revolutionieren.
Ein strategischer Wandel hin zu künstlicher Intelligenz
Die Ankündigung von Liu Wei markiert einen wichtigen Wendepunkt für miHoYo. Das Studio, das großen Erfolg hatte mit Genshin Impactstrebt eine stärkere Integration künstlicher Intelligenz in seine Produkte an. Mit den geplanten 100 Milliarden Yuan sollen GPU-Cluster finanziert werden, die für das Lernen und die Entwicklung von KI unerlässlich sind, sowie Systeme, die an die kreativen Bedürfnisse des Studios angepasst sind.
Im Mittelpunkt dieser Strategie steht eine langfristige Vision: der Aufbau eines autonomen KI-Ökosystems. Dies könnte miHoYo an die Spitze der Innovation in der Videospielbranche bringen. Wie Wei betonte, zeugt der Wunsch, nicht um jeden Preis Erfolg zu haben, von einem durchdachten Ansatz. Er sagte: „Auch wenn es zu nichts führt, werden wir es als Spektakel betrachten, als Demonstration unseres Engagements für Innovation.“
Eine Entscheidung, die die Konturen der Branche neu definiert
Die Initiative für künstliche Intelligenz von miHoYo könnte erhebliche Auswirkungen auf die Branche haben. Durch die Entwicklung von Nicht-Spieler-Charaktersystemen und fortschrittlichen Methoden zur Inhaltsgenerierung konnte das Studio nicht nur das Benutzererlebnis verbessern, sondern auch Produktionszeit und -kosten reduzieren. Die Wirkung dieses Ansatzes geht über die bloße Verbesserung von Spielen hinaus. Es könnte auch Einfluss darauf haben, wie die gesamte Branche die Spieleentwicklung in Zukunft sieht.
Daher ist der Wunsch von miHoYo, KI zu erforschen und sich dabei der Risiken bewusst zu sein, eine nachhaltige und mutige Vision. Branchenakteure werden die Ergebnisse dieses ehrgeizigen Technologieabenteuers genau beobachten.
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![Der Autor von Genshin Impact verdiente in einem achtzigjährigen Jahr 34 Milliarden US-Dollar mehr als das CD Projekt-Projekt The company's net profit was half of that. The Chinese state newspaper Guangming Daily revealed the financial performance of several companies operating in the cinema and gaming industries. There were also the studio miHo, which released the genshin impact film and several other games in the Honkai series. Guangming Daily only released miHoYos revenues []](https://www.creocommunity.de/wp-content/uploads/2023/06/Der-Autor-von-Genshin-Impact-verdiente-in-einem-achtzigjaehrigen-Jahr-140x140.jpeg)
