Unreal Engine 6 wurde auf der Keynote von Epic Games in Chicago vorgestellt
Während der Keynote „State of Unreal 2026“ beim Unreal Fest Chicago, Epische Spiele offiziell vorgestelltUnreal Engine 6 und bestätigte die Verfügbarkeit vonUnreal Engine 5.8. Die Veranstaltung wurde auch hervorgehoben Überlieferungein neues Open-Source-Versionskontrollsystem, sowie mehr als eine Milliarde Dollar, die an die Entwickler des Unreal Editors für Fortnite gezahlt wurden. Die Konferenz fand am 27. September 2023 statt.
- Unreal Engine 6 wird eingeführt, mit dem Ziel, die Entwicklungsfunktionen von Unreal Engine 5 mit neuen Pipelines zu vereinheitlichen.
- Lore, ein Open-Source-Versionskontrollsystem, steht Entwicklern kostenlos zur Verfügung.
- Unreal Engine 5.8 führt mehrere neue Funktionen ein, darunter ein experimentelles System zum Zeichnen von 3D-Landschaften.
- Die vollständige Veröffentlichung der Unreal Engine 6 ist für Ende 2027 bis Anfang 2028 geplant.
Eine große Weiterentwicklung für die Unreal Engine
Unreal Engine 6 kombiniert die Spieleentwicklungsfunktionen von Unreal Engine 5 mit Verbesserungen, die auf neue Entwickleranforderungen zugeschnitten sind. Epic Games plant, innerhalb der nächsten zwei Jahre eine einheitliche Version von Unreal Engine 5 und Unreal Editor für Fortnite unter einem einzigen Produkt auf den Markt zu bringen. Diese Änderung zielt darauf ab, den Erstellungsprozess zu vereinfachen und gleichzeitig umfangreiche Spielerlebnisse zu unterstützen.
Epic betonte außerdem, dass sich die Unreal Engine 6 auf die Zugänglichkeit der Entwicklung konzentrieren wird, einschließlich eines Übergangs zu Gießenwas C++ optimiert. Diese neue Sprache soll die Zusammenarbeit zwischen Entwicklern erleichtern und die Interoperabilität von Inhalten über verschiedene Spiele und Ökosysteme hinweg verbessern.
Die neuen Funktionen beschränken sich nicht nur auf die Programmierung. Generative KI-Modelle werden erheblich integriert, sodass Entwickler Inhalte schneller erstellen und gleichzeitig die kreative Kontrolle behalten können. Epic zeigte, wie diese Tools beim Einrichten von Levels und beim Anpassen der Beleuchtung helfen können und läutete damit eine Weiterentwicklung des Gameplays ein.
Warum die Unreal Engine 6 die Spieleentwicklung neu definieren könnte
Dieser Schritt hin zur Unreal Engine 6 könnte die Art und Weise, wie Spiele entworfen und entwickelt werden, verändern. Durch die Integration von Tools für die Zusammenarbeit und leistungsstarken Versionierungssystemen wie Lore möchte Epic die Arbeitsdynamik innerhalb von Entwicklungsteams verändern. Mit einer geplanten Testphase bis Ende 2027 werden Entwickler bald Zugriff auf Tools haben, die den manuellen Arbeitsaufwand reduzieren und die Kreativität maximieren sollen.
Epics Engagement für die Unterstützung von Entwicklern wurde durch Updates für Fortnite unter Beweis gestellt, bei denen über 1 Milliarde US-Dollar an Entwickler gezahlt wurden. Gleichzeitig wächst die Epic Games Store-Plattform weiter und bietet neue Funktionen zur Stärkung der Entwickler-Community.
Insgesamt stellt die Ankündigung der Unreal Engine 6 auf dieser Veranstaltung einen bedeutenden Meilenstein in der Spieleentwicklung dar und unterstreicht die Bedeutung von Innovation und Zusammenarbeit in einer sich ständig verändernden Branche.
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