Spacewar!, das erste bekannte Videospiel aller Zeiten, ist jetzt auf Analogue Pocket spielbar



Spacewar!, das erste bekannte digitale Videospiel aller Zeiten, ist dank des neuen PDP-1 Core, der mit openFPGA entwickelt wurde, jetzt auf dem Analogue Pocket verfügbar.

FPGA oder Field Programmable Gate Array ist eine Art integrierter Schaltkreis, der nach seiner Herstellung rekonfiguriert werden kann. openFPGA hingegen ist das "erste speziell entwickelte, FPGA-gesteuerte Hardware und ein Ökosystem, das für die Entwicklung von Videospielhardware durch Dritte entwickelt wurde." Es wurde auch "speziell für die Bewahrung der Geschichte von Videospielen erstellt."

Weltraumkrieg! ist offensichtlich ein großer Teil der Videospielgeschichte und ein Drittanbieter-Entwickler hat "mühevoll nachgebaut" Das Spiel, das 1962 von Entwicklern am MIT auf dem PDP-1 veröffentlicht wurde und gemeinfreien Open-Source-Code für openFPGA verwendete.

Die Erhaltung von Videospielen hatte schon immer ein großes Fragezeichen daneben, insbesondere da Unternehmen wie Nintendo planen, ihre Nintendo 3DS- und Wii U-eShops zu schließen und es noch schwieriger machen, ältere Spiele zu spielen. Hoffentlich werden mit dieser neuen Entwicklung weniger Spiele in die Geschichtsbücher eingehen.

Weltraumkrieg! wurde von Science-Fiction-Büchern inspiriert, die von EE Doc Smith geschrieben und von einer Gruppe von MIT-Studenten entwickelt wurden, die ein Videospiel zur Weltraumsimulation entwickeln wollten. Es war ein Weltraum-Shooter und ein 2-Spieler-gegen-Stil-Spiel, das vorgestellt wurde "Bahnmechanik um einen Gravitationsstern." Es wurde entwickelt, um von Benutzern gespielt zu werden "Kontrollboxen" das waren im Wesentlichen auch die ersten Videospiel-Controller.

Der PDP-1 hatte ein 1024 x 1024 CRT-Vektordisplay und Spacewar! selbst nutzte es in vollen Zügen mit seinen "wunderschöne blaue und grüne Leuchtstoffe, die inmitten modernistischer Sechsecke nachlaufen, platzen und verfallen."

Die Entwickler hinter Spacewar! hat auch bestimmte Kriterien geschaffen, die ein Computerspiel erfüllen sollte, und zwar wie folgt;

  • Es sollte so viele Ressourcen des Computers wie möglich demonstrieren und diese Ressourcen bis an die Grenze belasten.
  • In einem einheitlichen Rahmen soll es interessant sein, das heißt, jeder Lauf sollte anders sein.
  • Es soll den Betrachter auf lustvolle und aktive Weise miteinbeziehen, kurz: es soll ein Spiel sein.

Nolan Bushnell, der Gründer von Atari, spielte Spacewar! und war davon so inspiriert, dass er Computer Space entwickelte, das erste kommerzielle Videospiel und Arcade-Spiel.

Wenn Sie ein Analogue Pocket haben und Spacewar! ausprobieren möchten, sehen Sie sich das an die Support-Seite, die Sie durch alles führt, was Sie wissen müssen, um sich dieses wichtige Stück Geschichte anzusehen.

Weitere Informationen zu Spacewar! und die Anfänge der Videospiele finden Sie in unserem Rückblick auf die Geschichte von Atari.

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Adam Bankhurst ist Nachrichtenschreiber für IGN. Sie können ihm auf Twitter folgen @AdamBankhurst und weiter Zucken.





Quelle : https://www.ign.com/articles/spacewar-the-first-known-video-game-ever-made-is-now-playable-on-analogue-pocket