CoD: Warzone 3. August Patchnotes mit Details zu Waffen-Nerfs und Fehlerbehebungen



Call of Duty: Warzone erhielt mit dem Reloaded-Update von Season 4 am 27. Juli ein großes Waffenbalancing, aber jetzt enthüllte der Entwickler die Patchnotes für ein neues Update am 3. August, das einige Fehlerbehebungen und mehrere Waffen-Nerfs enthält.

Laut den Patchnotizen erhielt das neue Vargo-S-Sturmgewehr von Season 4 Reloaded einen Buff für den 414-mm-Mirzoyan-Custom-Lauf. Diese Änderung erhöhte die Mündungsgeschwindigkeit um 35%, was laut Raven Software implementiert wurde, weil die Mündungsgeschwindigkeit der Waffe die Langstreckentauglichkeit der Waffe einschränkte.

Während der Vargo-S einen Buff erhielt, wurden im Update mehrere beliebte Warzone-Waffen generft. Das NZ-41-Sturmgewehr von Vanguard hatte einen verringerten Multiplikator für den Kopfschuss-Standortschaden der Waffe, wodurch der Schaden von 1,5 auf 1,3 gesenkt wurde. Das Sturmgewehr KG M40 erhielt auch eine Verringerung des Standortschadensmultiplikators für Kopfschüsse der Waffe, aber der Standortschadensmultiplikator des Geschützes wurde leicht von 1,3 auf 1,32 erhöht.

Diese Liste von Nerfs enthielt auch Kilo 141 von Modern Warfare, wodurch der minimale Schaden der Waffe von 23 auf 22 verringert wurde, was laut Entwickler auf einen hohen Anstieg des Kill-to-Death-Verhältnisses mit Kilo 141 auf den kleineren Karten zurückzuführen war.

Das Update behebt auch einige größere Probleme für das Battle Royale, einschließlich eines Fehlers, der mit Season 4 Reloaded hinzugefügt wurde und zuvor eine unbeabsichtigte Änderung der Beleuchtung auf Caldera verursachte. Die Patchnotizen befassen sich auch mit einem Problem, bei dem Spieler beim Betreten des Gases Schaden erlitten, der durch eine geringfügige Verzögerung in der Animation der Gasmaske verursacht wurde.

Die vollständige Liste der Waffenänderungen und Fehlerbehebungen finden Sie unten, wie von Raven Software geteilt.

Call of Duty: Warzone erhält am 11. August ein neues Event und einen neuen Spielmodus, und hier sind alle Belohnungen, die für Titanium Trials: Endurance angekündigt wurden. Wir haben auch einen Leitfaden für Warzones Rebirth of the Dead LTM.

FEHLERBEHEBUNG

  • Behebung eines Problems, durch das Spieler beim Betreten des Gases aufgrund einer geringfügigen Verzögerung in der Gasmaskenanimation Schaden erlitten.
  • Behebung eines Problems, durch das beim Ausrüsten oder Aufnehmen der Gehärteten oder Spezialisten-Vorteile die falsche Menge an Rüstung angewendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das eine unbeabsichtigte Änderung der Beleuchtung auf Caldera verursachte.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass die „Last Alive“-Spielerkarte den falschen Text anzeigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige neu geladene Visitenkarten der vierten Staffel den falschen Text anzeigten.

WAFFEN

Waffenanpassungen

” Sturmgewehre “

Vargo-S (VG)

  • Mirzoyan 414 mm Custom
    • Mündungsgeschwindigkeit jetzt um 35 % erhöht

Wir sehen gute frühe Leistungsdaten vom Vargo-S (VG), aber der Muzzle Velocity hielt seine Langstreckentauglichkeit zurück.

NZ-41 (VG)

  • Der Multiplikator für Kopfschuss-Locational Damage wurde von 1,5 auf 1,3 verringert
  • Schussabweichung erhöht

KG M40 (VG)

  • Der Multiplikator für Kopfschuss-Ortsschaden wurde von 1,46 auf 1,32 verringert
  • Der Multiplikator für Nacken-Locational Damage wurde von 1,3 auf 1,32 erhöht

Wie bereits erwähnt, ist es unsere Philosophie, das Schadensprofil von Waffen anzugehen, die so konzipiert sind, dass sie leichter zu kontrollieren sind. Der KG M40 (VG) hat begonnen, sich als Spitzenreiter zu behaupten. Dies liegt hauptsächlich an der Zuverlässigkeit der Landung von Kopfschüssen und hat eine der höchsten Kopfschussgenauigkeiten im Spiel. Indem wir dies verringern, erwarten wir, dass die Waffe gut funktioniert, aber nicht dominiert.

Volkssturmgewehr (VG)

  • Minimaler Schaden von 22 auf 21 verringert
  • VDD 287mm
    • Malus auf Schadensreichweite von -10 % auf -25 % erhöht
    • Mündungsgeschwindigkeitsmalus von -10 % auf -20 % erhöht
    • Strafe für vertikalen Rückstoß von -12 % auf -21 % erhöht
  • Krausnick 428mm 05V
    • Die Schadensreichweite wurde von 40 % auf 26 % verringert.

Wir lieben es zu sehen, wie das Volkssturmgewehr (VG) beginnt, seinen Platz in der Meta zu finden, aber sehen, wie seine Langstreckeneffizienz immer höher wird. Dies deutet darauf hin, dass mehr Spieler mit der Waffe genaue Long-Range-Builds gefunden haben. Eine kleine Anpassung des minimalen Schadens verstärkt die Waffenidentität als Kraftpaket auf kurze bis mittlere Reichweite, kann aber bei Bedarf auch auf Distanz eingesetzt werden.

Kilo (MW)

  • Minimaler Schaden von 23 auf 22 verringert

Während wir uns über die „Rückkehr des Königs“ freuen, haben wir einen hohen Sprung in KD gesehen, besonders in den höher qualifizierten Gruppen auf den kleineren Karten. Dies liegt an der relativen Leichtigkeit des Rückstoßes, die das Kilo ermöglicht. Auch wenn uns das Handling an Ort und Stelle gefällt, werden wir wie beim KG M40 sein Schadensprofil etwas nach unten korrigieren.

” Maschinengewehre “

Einige der neueren Ergänzungen in der Kategorie der Maschinenpistolen waren dominant und haben die einst große Angebotsbreite reduziert. Dies liegt vor allem an der weit überlegenen Handhabung. Wir nehmen hier einige strategische Änderungen vor, um die Waffen funktionsfähig zu halten, aber dem Kurzstrecken-Meta wieder zu seinem früheren Glanz zu verhelfen.

Armaguera 43 (VG)

  • ADS-Bewegungsgeschwindigkeitsskala von 1,4 auf 1,36 verringert
  • .30 Russian Short 34 Rundmagazine
    • Der Malus auf die Schadensreichweite wurde von -14 % auf -25 % erhöht.
  • 8mm Kurz 72 Runde Magazin
    • Die Schadensreichweite wurde von 10 % auf 5 % verringert.
    • Der skalare Malus auf Bewegungsgeschwindigkeit wurde von -4,2 % auf -5 % erhöht.
  • Imerito 18 mm kurz
    • Der ADS-Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde von 20 % auf 18 % verringert.

Marco 5 (VG)

  • ADS Transition In/Out Time von 190 ms auf 200 ms erhöht
  • Vertikaler Rückstoß erhöht

H4 Blixen (VG)

  • Der maximale Schaden wurde von 40 auf 39 reduziert
  • Die maximale Schadensreichweite wurde von 9 Metern auf 8 Meter verringert
  • ADS Transition In/Out Time von 190 ms auf 210 ms erhöht
  • Bergström 17″ F3
    • Die Mündungsgeschwindigkeit wurde von 50 % auf 35 % verringert.
    • Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit entfernt, von 3 % gesenkt
    • Erhöhung der ADS-Bewegungsgeschwindigkeit entfernt (vorher 6 %).
  • 7,62 Gorenko 54 Schuss Magazin
    • Bewegungsgeschwindigkeit jetzt um 2 % verringert
    • Der Skalar für die ADS-Übergangs-In/Out-Zeit wurde von 2 % auf -3 % verringert.

» Pistolen «

Pistolenecho (MW)

  • Neck Torso Damage Multiplikator von 1,1 auf 1,0 verringert
  • Der Schadensmultiplikator für den Oberkörper wurde von 1,1 auf 1,0 verringert
  • Der Unterkörper-Schadensmultiplikator wurde von 1,1 auf 1,0 verringert

Wir würden gerne einen Kopfschuss sehen, der in die Mischung geworfen wird, um diese 3 Schüsse zu erreichen, um die Zeit zu töten, während sie sich in ihrer maximalen Schadensreichweite befindet. Dies sollte Zielschüsse mit dem Handgun Echo (MW) gerechter belohnen.

» Leichte Maschinengewehre «

Weiß (VG)

  • 16″ CGC Ummantelt
    • Malus auf Schadensreichweite von -30 % auf -20 % verringert
  • 28″ Gracey Mk. 9
    • Die Schadensreichweite wurde von 15 % auf 30 % erhöht.
  • .303 British 45 Rundmagazine
    • Malus auf Schadensreichweite von -20 % auf -10 % verringert

» Schrotflinten «

VLK Schurke (MW)

  • Der maximale Kugelschaden wurde von 60 auf 38 verringert
  • Der minimale Kugelschaden wurde von 14 auf 15 erhöht

ANHÄNGE

Anhangsanpassungen

Befestigen

Waffenvorteil

  • Rückstoßkontrolle von 4 % auf 3 % verringert



Quelle : https://www.gamespot.com/articles/cod-warzone-august-3-patch-notes-detail-gun-nerfs-and-bug-fixes/1100-6506124/?ftag=CAD-01-10abi2f