Heute früher im offiziellen Microsoft-Blog angekündigthat Unity Azure als Cloud-Partner für die Erstellung und den Betrieb von Echtzeit-3D-Erlebnissen (RT3D) aus der Unity-Engine ausgewählt. Durch den einfachen Zugriff auf RT3D-Simulationstools und die Möglichkeit, digitale Zwillinge realer Orte und Objekte zu erstellen, bietet Unity Entwicklern einen einfachen Weg zur Produktion von RT3D-Assets, sei es für Spiele oder Nicht-Gaming-Welten.
„Unser Engagement für Entwickler teilen wir mit unserem langjährigen Partner Unity, einem weltweit führenden Anbieter von Echtzeit-3D-Technologie“, bemerkt Sarah Bond, CVP of Game Creator Experiences and Ecosystem bei Microsoft. „Wir setzen uns auch dafür ein, die Erstellung und Verbreitung von 3D-Inhalten zu erweitern, relevante Tools und Technologien einem breiteren Spektrum von Entwicklern zur Verfügung zu stellen und es einfacher denn je zu machen, Spiele zu den Spielern zu bringen.“
Wie im offiziellen Beitrag vermerktwird die Partnerschaft zwischen Microsoft und Unity es Entwicklern von Made with Unity-Spielen auch ermöglichen, ihre Spieler über Windows- und Xbox-Geräte hinweg einfacher zu erreichen und neue Erfolgschancen zu erschließen.
„Durch die Entwicklung verbesserter Entwicklertools, die Nutzung der neuesten Plattforminnovationen von Silizium bis zur Cloud und die Vereinfachung des Veröffentlichungserlebnisses können Unity-Entwickler ihre Träume verwirklichen, indem sie ihre Spiele mehr Spielern auf der ganzen Welt zugänglich machen“, sagt Bond.
Du kannst Erfahren Sie hier im offiziellen Microsoft-Blog mehr über diese Partnerschaft.
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Quelle : https://news.xbox.com/en-us/2022/08/08/microsoft-and-unity-partner-announce/





