Take-Two erwartet, dass fast die Hälfte seines Umsatzes in diesem Jahr von Zyngas Handyspielen kommen wird



Take-Two hat gerade seine ersten Einnahmen seit der vollständigen Übernahme des Mobilentwicklers und Publishers Zynga veröffentlicht, und es sieht so aus, als würde Mobile bereits eine absolut massive Rolle in der Zukunft des Publishers spielen.

Die Nettobuchungen von Take-Two für das Quartal stiegen im Jahresvergleich um 41 %, nicht zuletzt dank Zynga. Und die wiederkehrenden Verbraucherausgaben stiegen um 48 % und machten 73 % dieser Gesamtsumme aus, wiederum größtenteils dank Zynga, obwohl NBA 2K22 und Tiny Tina’s Wonderlands ebenfalls eine Rolle spielten.

Darüber hinaus erwartet Take-Two, dass Zynga satte 45 % seiner gesamten Nettobuchungen für das gesamte Geschäftsjahr bis März 2023 ausmachen wird, wobei 2K 37 %, Rockstar 17 % und Private Division 1 ausmachen %. Zugegeben, Take-Two hat seinen ehemaligen Geschäftsbereich T2 Mobile offiziell in Zynga eingegliedert, also ist es nicht alles Zynga. Aber zum Vergleich: Im vorangegangenen Geschäftsjahr machten Handyspiele nur 12 % der Nettobuchungen von Take-Two aus. Das ist also ein ziemlich massiver Sprung.

In einem Gespräch mit IGN vor der heutigen Veröffentlichung der Ergebnisse bekräftigte CEO Strauss Zelnick die Strategie des Unternehmens, seine neue mobile Flexibilität zu nutzen, um mehr mobile Spin-offs seines bestehenden geistigen Eigentums zu schaffen, vorausgesetzt, die Bedingungen seien stimmen.

"Das erste Kriterium wäre, dass wir ein Team haben, das unglaublich leidenschaftlich daran arbeitet, an dieser IP zu arbeiten und sie auf Mobilgeräte zu bringen. Und dann würden wir uns natürlich die Verbindung ansehen, die das historische geistige Eigentum mit einem Publikum hat, das Format, in dem es sich befinden würde, und dergleichen."

Auf die Frage, ob Take-Two mobile Portierungen bestehender Spiele oder Spin-Offs anschaue, wies er darauf hin, dass Take-Two in der Vergangenheit viele seiner Spiele auf Tablets und Smartphones gebracht habe, fügte das aber hinzu "Worüber wir sprechen, wenn wir davon sprechen, Take-Two Kernintelligenz auf Mobilgeräte zu bringen, ist ein brandneuer Titel, der für Mobilgeräte entwickelt wurde."

Bei derselben Telefonkonferenz erfuhren wir auch, dass NBA 2K22 über 12 Millionen Exemplare verkauft hat, GTA V in einem einzigen Quartal erneut rund 5 Millionen verkauft und seine Lebensdauer auf fast 170 Millionen erhöht hat und Red Dead Redemption 2 überverkauft ist 45 Millionen Exemplare. Wir haben auch erfahren, dass Marvel’s Midnight Suns erneut verschoben wurde.

Rebekah Valentine ist Nachrichtenreporterin für IGN. Sie finden sie auf Twitter @duckvalentine.

Dieser Artikel wurde nach der Veröffentlichung geändert, um korrekt zu lesen, dass Rockstar 17 % der Nettobuchungen ausmachte.





Quelle : https://www.ign.com/articles/take-two-expects-almost-half-its-sales-this-year-to-come-from-zyngas-mobile-games