Iron Banter: Diese Woche in Destiny 2 – Ein Rückblick auf die Sonnenwende 2022



Fast jede Woche bringt Destiny 2 etwas Neues, seien es Story-Beats, neue Aktivitäten oder interessante neue Kombinationen von Elementen, mit denen sich die Spieler im Schmelztiegel gegenseitig vernichten können. Iron Banter ist unser wöchentlicher Blick auf das, was in der Welt von Destiny vor sich geht, und ein Überblick darüber, was unsere Aufmerksamkeit im gesamten Sonnensystem auf sich zieht.

Solstice ist wahrscheinlich mein unbeliebtestes der jährlichen Events von Destiny 2. Die Sommerfeier begann ursprünglich zusammen mit den Momenten des Triumphs, markierte das Ende eines Destiny-Jahres und half den Spielern dabei, all die coolen Dinge zu feiern, die sie mit einer schönen leuchtenden Rüstung gemacht hatten – aber es neigte dazu, stark zu knirschen Ereignis, dem die lustige Persönlichkeit von Halloweens Festival of the Lost oder The Dawning of the Holiday Season fehlte. Solstice neigt auch dazu, ein intensives Grind zu sein, und wenn es eine Sache gibt, von der ich in den Destiny-Spielen kein Fan bin, dann ist es das immer wieder Grinding von Inhalten.

Für 2022 hat Bungie jedoch einige wesentliche Änderungen an Solstice vorgenommen. Es änderte die Funktionsweise seiner speziellen Event-Rüstung, passte den speziellen EAZ-Standort und die dort stattfindenden Events an und führte ein neues „Event-Karten“-System ein, sowohl zum Abhaken von Zielen als auch zum Verdienen von Premium-Belohnungen als Teil des Events. Sonnenwende sieht aus sehr anders im Jahr 2022, und jetzt, da es vorbei ist, können wir einen Blick auf die dreiwöchige Sommerfeier werfen, um herauszufinden, was funktioniert hat, was nicht und was wir von zusätzlichen jährlichen Ereignissen erwarten können, wenn Destiny 2 voranschreitet.

Die Verbesserungen

Insgesamt war mein Eindruck von der diesjährigen Sonnenwende, dass Bungie einige erhebliche Probleme identifiziert hat, die das Event zurückhalten, und sie angegangen sind, um es zu verbessern. Die größte und wichtigste davon: Solstice-Rüstung.

Während des Sonnenwende-Events verdiente Rüstungen sind immer etwas Besonderes. Es hat sein eigenes einzigartiges Design und kann “Glühen” annehmen, die ihm ein einzigartiges, weißglühendes Aussehen verleihen. Die Sache mit der Sonnenwende-Rüstung ist jedoch, dass ihre Herstellung viel Arbeit erfordert. Bei der gesamten Feier geht es normalerweise darum, die Arbeit zu investieren, um Ihre Sonnenwende-Rüstung von gewöhnlicher Ausrüstung auf niedrigem Niveau zu legendärem Zeug auf hohem Niveau aufzurüsten. Meistens geht es bei diesem Grind um das Leuchten am Ende – obwohl Sie im Allgemeinen extra bezahlen müssen, um die coolsten Looks zu erzielen. In diesem Jahr wurde die Solstice-Rüstung jedoch durch Bungies kontinuierliche Verbesserungen an Ausrüstungszielsystemen viel besser gemacht.

Die Möglichkeit, Ihre Solstice-Rüstung auf Ihre persönlichen Spezifikationen abzustimmen, macht den Aufwand fast lohnenswert.

Mit der Candescent-Rüstung, die Sie in der diesjährigen Sonnenwende verdienen konnten, konnten Sie schließlich jedes Ausrüstungsteil mit den spezifischen Werten abstimmen, die Sie wollten. Das System ermöglichte es Ihnen, einen Wert mit einem „Funken“ auszuwählen, der garantiert, dass mindestens 20 Punkte investiert wurden – eine ziemlich bedeutende Zahl, da ein einzelner Wert für legendäre Rüstungen bei 30 liegt. Außerdem , mit dem Ghost-Mod-System, mit dem Sie die Rüstung im Allgemeinen auf einen bestimmten Wert ausrichten können, könnten Sie dies tun des Weiteren Stimmen Sie Ihre Sonnenwende-Rüstung in eine andere Richtung ab, wobei der Ghost-Mod 10 Punkte in einem anderen Wert als Ihrem Funken garantiert. Das bedeutete, dass Sie beispielsweise eine Garantie von 20 Widerstandsfähigkeit zusammen mit einer Garantie von 10 Disziplin erhalten konnten, wobei der Zufall den Rest Ihrer Ausrüstung zu einer möglichen Gesamtzahl von 68 beisteuerte. Das bedeutete, dass während des gesamten Events viele Sonnenwende-Rüstungen fallen gelassen wurden Spieler hatten ziemlich gute Chancen, ziemlich genau die Art von Rüstung herzustellen, die sie während der Sonnenwende wollten.

Es ist keine Übertreibung zu sagen, dass das Rüstungssystem dieses Jahr eine große Verbesserung für Solstice war. Dadurch fühlte sich das ganze Event sehr lohnenswert an, da es die im Grunde beste Gelegenheit zum Tuning der Ausrüstung im Spiel bot. Auch wenn Sie nicht besonders begeistert von den Aktivitäten der Sonnenwende waren, hat es sich gelohnt, sich wegen der coolen Rüstung auf das Event einzulassen. Lohnende Belohnungen sind in Destiny 2 immer ein großes Plus, und Solstice hat sie verteilt.

Auf ähnliche Weise wurde dem Spiel eine neue Waffe hinzugefügt, die Handkanone Something New, die eine neue spezielle Eigenschaft namens Dream Work enthielt, die Sie für die enge Zusammenarbeit mit Teamkollegen belohnt. Das Merkmal wurde ein wenig verwanzt, wodurch es geschafft wurde sehr besonders, aber auch ohne dieses Add-on fühlt sich Something New besonders an (wie auch Compass Rose, eine Schrotflinte, die für diese Sonnenwende überarbeitet wurde). Bungie nutzt das neue Origin-Trait-System sehr gut, besonders wie hier zu sehen: Something New ist eine Waffe, die aus genau einer Quelle stammt, mit einem einzigartigen Element, das ihr das Gefühl gibt, etwas Besonderes zu sein. Es ist ein weiterer guter Grund, in die Sonnenwende zu springen.

Bungie hat das alte EAZ-Event abgeschafft, bei dem Spieler versteckte Schatzkisten jagen mussten, nachdem sie Wellen von Feinden bekämpft hatten, zugunsten einer neuen Aktivität namens Bonfire Bash. Im Allgemeinen war ich ein Fan; Es unterscheidet sich nicht besonders von der alten EAZ, die immer noch das Töten von Wellen von Feinden erfordert, aber zumindest hat es die Dinge ein wenig aufgefrischt und es war nicht erforderlich, auf der Karte herumzulaufen, um diese Schatztruhen am Ende zu finden. Insgesamt wird die EAZ immer noch schnell langweilig (mehr dazu gleich), aber Bonfire fühlt sich zumindest wie eine bessere Version dessen an, was wir zuvor im Raum gespielt haben.

Anpassungen an der EAZ machen mehr Spaß als in der Vergangenheit, aber es wird immer noch schnell altbacken.

Schließlich ist das Ereigniskartensystem ziemlich anständig. Es bringt alle Ihre Ziele für das Event an einem Ort zusammen, und wenn Sie ein paar Dollar ausgeben möchten, um es zu verbessern, verteilt es auch einige erstklassige kosmetische Belohnungen – ohne die Art und Weise anzupassen, wie Solstice im Grunde genommen spielt. Das Ereigniskartensystem ist gut, um die Dinge organisiert zu halten, obwohl es schön wäre, einige bessere Belohnungen zu sehen, da ich nicht sicher bin, ob sich jemand wirklich für Geisterprojektionen oder Transmat-Effekte interessiert, aber vielleicht liegt das nur an mir. Es ist eine kleine Ergänzung, aber auf jeden Fall eine nützliche.

Die Nachteile

Solstice hat dieses Jahr viele Verbesserungen erfahren, aber der größte Nachteil blieb: Es ist eine Plackerei und keine besonders lustige. Wie üblich dauert es viel Arbeit, um deine Sonnenwende-Rüstung auf das bestmögliche Niveau zu bringen. Sie mussten nicht nur eine große Anzahl von Pflichtspielen und eine ganze Menge Bonfire Bash spielen, sondern auch mit vielen öffentlichen Veranstaltungen und Playlist-Aktivitäten herumspielen. Es war nicht mehr so ​​grindig wie in den vergangenen Jahren, aber es war immer noch ein von Bedeutung Grind, wenn Destiny 2 sich im Allgemeinen von langwierigen Anforderungen entfernt hat, um Zahlen zu einem allgemein sinnvolleren Engagement zu machen (obwohl der höllische Grind sicherlich anhält).

Ich würde sagen, dass die Arbeit, um Ihre Rüstung auf das beste Niveau zu bringen, nicht annähernd so nervig war wie in den letzten Jahren, die Anforderungen wie Raid- oder Dungeon-Abschlüsse beinhalteten – die für einige Spieler keine hohe Messlatte sind, aber welche kann sein äußerst frustrierend für andere. Das Schlimmste in diesem Jahr waren wahrscheinlich die 25 gespielten Pflichtspiele für Crucible oder Gambit. Es half nicht, dass der Boost-Fortschritt für alternative Charaktere während des größten Teils des Events unterbrochen wurde. Trotzdem sind 25 Spiele von jedem eine Menge zu verlangen, Punkt. Ich würde gerne sehen, wie Bungie Wege findet, diese Anforderungen sinnvoller erscheinen zu lassen, vielleicht indem sie einige leichte Story-Elemente daran binden, damit es sich anfühlt, als würde man Rüstungsteile aus dem ganzen Sonnensystem suchen oder etwas tun, um zu huldigen zu den Triumphen, die die Sonnenwende feiern soll. Ungeachtet dessen ist das Schleifen der Rüstung nervig, und als ich mit meinem Titan-Charakter fertig war, was ungefähr die Hälfte des Ereignisses gedauert hat, habe ich für den Rest der Sonnenwende aufgegeben und meine Alts ihrem nicht leuchtenden Schicksal überlassen.

Auch Bonfire Bash erleidet das gleiche Schicksal wie frühere EAZ-Events. Es ist für eine Weile in Ordnung, aber nicht besonders herausfordernd oder interessant. Natürlich müssen wir berücksichtigen, dass jährliche Events wie diese für ein breites Engagement der Spielerbasis konzipiert sind und daher locker gehalten werden, und ich denke, die Anpassungen in diesem Jahr haben Bonfire Bash weniger irritierend gemacht als in der Vergangenheit Iterationen. Aber am Ende spielt man es trotzdem eine Tonneund es ist im Grunde jedes Mal dasselbe.

Das Ereigniskartensystem ist nützlich, um das Ereignis organisiert zu halten, aber es könnte einige bessere Belohnungen vertragen.

Es gibt Potenzial in der EAZ als Raum – sie ist vertikaler als vielleicht irgendwo sonst in Destiny 2, und die Navigation in drei Dimensionen, um das Event abzuschließen, ist eine coole Idee. Neue Umgebungsgegenstände, die Sie herumführen können, sind ebenfalls sehr nützlich. Aber die Veranstaltung selbst nutzt den Raum nicht in einer Weise, die ihm viel hinzufügt. Meistens sind die hohen Gebäude und fernen schwimmenden Inseln nur Ärgernisse, wenn Sie versuchen, zum nächsten zu tötenden Objekt zu rennen, damit Sie das Event so schnell wie möglich beenden können. Das ist wirklich auch eine Funktion des Grinds, denn jeder möchte Bonfire Bash so schnell wie möglich ausschalten, da er so viele davon abschließen muss. Dadurch fühlt sich die Veranstaltung wie eine lästige Pflicht an, aber selbst wenn Sie nicht durchsprinten, sind nach vier oder fünf Läufen alle ziemlich gleich. Und das macht es schwierig, die gesamten drei Wochen mit Solstice beschäftigt zu bleiben.

Das Urteil

Ich bin pro-Sonnenwende 2022, zumindest im Rahmen der anderen Sonnenwende-Events. Im Allgemeinen war es eine große Verbesserung. Die Probleme, die die Sonnenwende zu einem der schwächeren jährlichen Ereignisse machen, bleiben jedoch bestehen. Obwohl Bungie dieses Jahr einige wirklich großartige Premium-Kosmetikartikel zum Event hinzugefügt hat, von denen ich mehrere gekauft habe, fühlt es sich immer noch so an, als würde Solstice im Vergleich zu den anderen Events an Persönlichkeit fehlen.

Das Schlimmste bleibt jedoch der Grind. Ich bin froh, dass die Sonnenwende-Rüstung so weit verbessert wurde, dass es sich anfühlte, als würde es sich lohnen, sie zu jagen, aber es erforderte immer noch ein hohes Maß an Anstrengung, um sie zu verdienen – und nicht die spaßige Art von Anstrengung, wie sich einer Herausforderung zu stellen und sie zu besiegen, aber die lästige Art von Aufwand, wie das Ausführen von 25 Gambit-Matches, nur um sie zu erledigen. Ich denke, die Antwort ist entweder, den Grind zu verringern, was sich heutzutage wie ein allgemeines Mandat für Destiny 2 insgesamt anfühlt, oder die Sonnenwende-Rüstung noch mehr zu verbessern, damit sich die Belohnung der Arbeit angemessen anfühlt, die damit verbunden ist, sie zu verdienen. Solstice 2022 ist diesem Gleichgewicht definitiv näher gekommen, aber es reicht immer noch nicht aus, um Solstice zu den anderen jährlichen Ereignissen von Destiny zu erheben.

Was hältst du dieses Jahr von Solstice? Gefallen dir die Änderungen? Was würdest du gerne sehen, was Bungie damit in Zukunft macht? Liege ich da komplett falsch? Lassen Sie mich wissen, was Sie in den Kommentaren unten denken.



Quelle : https://www.gamespot.com/articles/iron-banter-this-week-in-destiny-2-a-review-of-solstice-2022/1100-6506470/?ftag=CAD-01-10abi2f