Final Fantasy 14 Director über die Innovation, die Online-Welten bald verändern könnte



Naoki Yoshida, Produzent von Final Fantasy, glaubt, dass sich revolutionäre Sprünge in der Videospielbranche abzeichnen.

Im Gespräch mit Insider sagte Yoshida, dass das nächste Jahrzehnt aufgrund der Entwicklung neuer Geräte revolutionäre Spielerlebnisse erleben könnte, wobei er Virtual-Reality-Chips als Beispiel anführte. Tatsächlich erwartete Yoshida, dass sich die Dinge etwas schneller bewegen würden, sagte aber, dass die Halbleiterknappheit wahrscheinlich schuld sei.

„Dies würde die Serverleistung und die Elemente, die simuliert werden könnten, dramatisch erhöhen." sagte Yoshida. "Das könnte zur Schaffung einer lebendigen Welt führen, die der Realität ähnelt, oder sogar zu neuen Ideen, die eine tatsächliche Online-Welt erschaffen. Es besteht die Möglichkeit, dass sich die Spielentwicklungsstile drastisch ändern und zu einem großen Wendepunkt nicht nur für Videospiele, sondern auch für das tägliche Leben selbst führen werden.“

Wenn der Chip-Mangel die Branche wirklich vom Fortschritt abhält, sind wir vielleicht noch nicht über dem Berg. da der CEO von Intel erwartet, dass die Chipknappheit und andere Probleme in der Lieferkette bis mindestens 2024 andauern werden. Es kann also einige Jahre dauern, bis wir sehen, ob Yoshidas Vorhersage für eine mutige neue Zukunft wahr wird.

Yoshida ist vor allem für seine Arbeit als Produzent von Final Fantasy XIV bekannt, dem MMORPG, das in den letzten zehn Jahren mehrere von der Kritik gefeierte Erweiterungen erhalten hat. Final Fantasy XIV-Fans werden sich auch freuen zu hören, dass Yoshida irgendwann in seiner Karriere gerne ein anderes MMO in Angriff nehmen möchte.

„Ich bin Spieledesigner, also habe ich immer mehrere Ideen für Spiele. Ich kann hier nicht darüber sprechen, aber ich denke, das gilt für jeden Spieledesigner.“ sagte Yoshida. „Ich bin die Art von Person, die glücklich ist, solange sie Spiele machen kann, also denke ich gelegentlich, obwohl es nichts Besonderes gibt, dass ich gerne noch einen MMORPG-Titel von Grund auf neu machen würde, bevor ich sterbe.“

An anderer Stelle im selben Interview teilte Yoshida seine Gedanken darüber mit, warum die Final Fantasy-Serie gerade Probleme hat.

Logan Plant ist ein freiberuflicher Autor für IGN. Sie finden ihn auf Twitter @LoganJPlant.





Quelle : https://www.ign.com/articles/final-fantasy-14-director-on-the-innovation-that-could-soon-change-online-worlds