Dead by Daylight-Entwickler Behavior Interactive gaben uns einen ausführlichen Einblick in das, was sie als nächstes kochen, und es könnte nicht anders sein. „Meet Your Maker“ spielt in einer Art Rustpunk-Postapokalypse, in der die letzten Überlebenden der Menschheit sich gegenseitig erschießen und in Scheiben schneiden, um an die wertvollste Ressource zu kommen, die man sich vorstellen kann: reines genetisches Material. Das Setting ist vielleicht das Alltäglichste an diesem Spiel. In Bezug auf das Design hofft es, zwei scheinbar inkongruente Genres zu mischen, um ein wirklich einzigartiges Online-Erlebnis zu schaffen.
„Meet Your Maker“ ist eigentlich zwei Teilspiele in einem: ein Basenbauer und ein schneller Dungeon-Shooter. Im ersten Teil bauen Sie Ihren Außenposten voller gewundener Wege und Fallen wie Bombenauswerfer und Stachelwände, um den Preis des genetischen Materials vor ankommenden Spieler-Raidern zu schützen. Aus dem Filmmaterial ist schwer zu erkennen, wie groß diese Dinger werden können, aber sie scheinen massiv zu sein. Es gibt auch verschiedene Materialien, mit denen Sie bauen können, aber wir können nicht sicher sagen, welchen Vorteil eines gegenüber einem anderen hat. Wenn Sie mit der Errichtung Ihrer Todesfestung fertig sind, können Sie sie mit KI-Wächtern bevölkern, die mit verschiedenen Formen des Schießens und Klingenschwingens umgehen können, um entgegenkommende Angreifer aufzuhalten. Sie können sogar die Pfade festlegen, auf denen sie patrouillieren. Alles sehr coole und kreative Sachen.
Dies scheint jedoch VIEL zu lernen. Es fühlt sich so an, als ob so viel Versuch und Irrtum erforderlich ist, um so etwas richtig zu machen, dass ich ohne ein großartiges Tutorial am Anfang viele Leute sehen kann, die dieses Feature komplett überspringen, um nur die fleißigeren und entschlosseneren Spieler zu erschießen, die es nicht getan haben. ähnlich wie bei Dreams mehr Leute Dreams-Kreationen spielen als selbst zu kreieren. Allerdings gibt es viele Funktionen, die hier nur leicht herausgestellt und angedeutet werden, wie zum Beispiel die Möglichkeit, Ihre Fallen als Raider vor Ort schnell zu testen, sodass Benutzerfreundlichkeit hier eine große Priorität zu sein scheint.
Die andere Hälfte des Spiels besteht darin, selbst die Außenposten anderer Leute zu überfallen. Um durch einen feindlichen Außenposten zu rennen, müssen Sie auf alles besonders gut vorbereitet sein, Ihren Plan im Handumdrehen anpassen und die Geschwindigkeit und die Reflexe haben, um auf plötzliche Probleme zu reagieren. Neben Ihrem eigenen Verstand verfügen Sie über ein Arsenal an Waffen wie ein knorrig aussehendes Bogengewehr und eine schlagkräftige Schrotflinte. Ein Schwert scheint eine Option für Nahkämpfe zu sein und kann auch defensiv eingesetzt werden, um ankommende Projektile abzulenken. Mit dem Greifhaken können Sie sich schnell durch Räume bewegen, sich zu weit entfernten Feinden ziehen und die Distanz verringern. Zusammengenommen sieht der Kampf für Leute, die Ego-Shooter wie Doom lieben, äußerst verlockend aus.
Das Hauptziel ist es, genetisches Material für seine Chimäre, ein biologisches Experiment, das mit der möglichen Zukunft der Menschheit verbunden ist, in Ihr Heiligtum zurückzubringen. Raids enthalten jedoch eine Fülle anderer Beute, wie Waffen-Upgrades und neue Baumaterialien, mit denen Sie Ihre eigenen Außenposten optimieren können. Sie können fehlgeschlagene Raids mehrmals wiederholen, sodass der Fortschritt durch schwierige Außenposten nach Belieben erfolgen kann. Du kannst auch einen Freund rekrutieren, um mit dir im Koop-Modus zu raiden. Eine Herausforderung mit einem anderen Paar Augen, Ohren und Waffen anzugehen, könnte den Unterschied ausmachen.
Über Meet Your Maker gibt es noch viel zu lernen. Behavior Interactive plante den offiziellen Start irgendwann im Jahr 2023, aber Interessenten können sich für den ersten geschlossenen Spieltest anmelden, der in den kommenden Wochen stattfinden wird.
Quelle : https://www.ign.com/articles/meet-your-maker-first-look-preview





