Mitbegründer von Just Cause Developer spricht über abgebrochenes Iron Man-Spiel


Ein neues Interview beleuchtet das abgebrochene Open-World-Spiel Iron Man von Just Cause-Entwickler Avalanche Studio, das angeblich vor einem Jahrzehnt in Arbeit war, bevor es 2012 gestrichen wurde.

MinnMaxs Ben Hanson interviewte Christofer Sundberg, Mitbegründer von Avalance, der inzwischen das Studio verlassen hat, um ein neues Unternehmen, Liquid Sword, zu gründen. Während des Interviews fragte Hansen Sundberg nach dem Schicksal des Iron Man-Projekts, von dem Sundberg enthüllte, dass es sich anderthalb bis zwei Jahre in der Entwicklung befand, bevor es aufgrund dessen, was er als „Unternehmenspolitik“ bezeichnet, abgebrochen wurde.

Sundberg enthüllt, dass Disney wollte, dass Avalanche sein Personal schnell erweitert, um das Spiel in einer verkürzten Entwicklungszeit fertigzustellen. Er lehnte jedoch ab und erklärte, dass dies das Studio massiv belastet hätte.

„Es war, ich war am Ende ein Chaos“, sagt Sundberg. „Die Entwicklungszeit verkürzen, die Budgets erhöhen. Wir müssten 70-80 Leute für das Team einstellen, für die ich die Verantwortung hätte, ein neues Projekt zu finden, aber die Entwicklungszeit wurde so sehr verkürzt. Das hätte das Studio kaputt gemacht.“ vollständig, wenn wir dem zustimmen.”

Er fährt fort, indem er sagt: „Am Ende eines Projekts, wenn das Team kleiner wird, stellt man fest [a] neues Projekt. Mit einem Jahr weniger Entwicklungszeit gegenüber dem ursprünglichen Plan hatte ich ein Jahr weniger Zeit, um ein neues Projekt für ein großes Entwicklungsteam zu finden, was unmöglich gewesen wäre. Und all diese Entwickler einzustellen wäre ein Albtraum gewesen. So war es das Beste“

Soweit Sundberg sich erinnert, war das Spiel vom Marvel Cinematic Universe getrennt und nicht daran gebunden Ironman 3, die damals in Produktion war. Er sagt, das Spiel hätte es den Spielern erlaubt, „einfach abzuheben und überall hinzufliegen“, und es habe einen großen Fokus auf Nahkämpfe gelegt, bei denen Spieler Charaktere mit den Repulsoren von Iron Man durch Wände schlagen könnten.

Der Clip ist ein netter Abschluss, wenn man bedenkt, dass Hanson früher von Spiel-Informant, fragte Sundberg zuvor während eines Interviews für unsere Just Cause 3-Titelgeschichte im Jahr 2014 nach dem Projekt. Damals gab Sundberg die Absage eines unangekündigten Marvel-Spiels zu, bestätigte aber nicht die Gerüchte, dass es mit Iron Man zu tun habe. Jetzt wissen wir es also.

Unbedingt anschauen MinnMaxsHier finden Sie das vollständige Interview mit Christofer Sundberg, in dem er über das erste Projekt seines neuen Studios, die Entwicklung des Mad Max-Spiels und mehr spricht.



Quelle : https://www.gameinformer.com/2022/08/17/just-cause-developer-co-founder-discusses-canceled-iron-man-game