Spikair Volleyball ist ein großartiges Haikyu-inspiriertes Volleyballspiel für Steam Deck



Da war ich also mit einem brandneuen Steam-Deck in der Hand und bereit, endlich zu sehen, worum es bei der ganzen Aufregung um PC-Spiele ging. Wie viele Konsolenspieler hatte ich die Geschichten gehört – dass Steam angeblich Zehntausende von Spielen in allen möglichen Qualitäten enthielt – und ich war bereit, das selbst zu entdecken. Aber bevor ich zu den guten Sachen kam, bevor ich mich zum ersten Mal mit Neon White, Valheim oder Frostpunk beschäftigte, musste ich wissen: Hat Steam gute Volleyballspiele?

Wie sich herausstellt, hat Steam viele Volleyballspiele. Ich würde “gut” nicht verwenden, um die meisten von ihnen zu beschreiben – geil ist wahrscheinlich ein besserer Begriff, was ich seitdem von meinen Freunden gelernt habe, die viele PC-Spiele spielen, ist eine treffende Beschreibung für vieles, was Sie finden können Dampf. Und, zugegeben, Geilheit hat seinen Platz, aber das will ich gerade nicht von einem Volleyballspiel. Nein, ich möchte die Begeisterung, einen Kombinationsangriff auszuführen, die Befriedigung, einen schnellen Angriff auszuführen, der meinen Gegner verunsichert, und die Freude, einen Angreifer gut genug zu lesen, um einen Spike auszugraben und einen Ballwechsel am Laufen zu halten. Wenn es um Volleyball geht, gibt es nichts Schöneres als die Gedankenspiele.

Und würdest du nicht wissen, ich habe es gefunden. Es war wie ein Dutzend Spiele ausgefallen, aber ich gefunden it: Spikair-Volleyball. Es ist ein bevorstehender Volleyball-Simulator, der noch in diesem Jahr im Early Access erscheinen soll. Es gibt eine kostenlose Demo auf Steam, in der Sie schnelle Spiele gegen einen computergesteuerten Gegner spielen können, die normalerweise zwischen zwei und sechs Minuten dauern.

Zum Glück war der gegnerische Zuspieler nicht direkt neben dem Netz, sodass ich mir keine Gedanken über einen Dump-Angriff machen musste.

Ich habe über 22 Stunden in die Demo gesteckt, seit ich dies schreibe. Es ist mit Abstand mein meistgespieltes Spiel auf meinem Steam Deck.

Entwickelt von Choc Abyss – einem Studio aus zwei Personen: Clément Chardevel und Joé Chollet – ist Spikair Volleyball eines dieser leicht zu erlernenden, aber schwer zu meisternden Spiele. „Ich wollte, dass die Leute unser Spiel spielen“, sagte Chollet zu GameSpot. „Wir haben kleine Mechaniken, deren Erlernen länger dauert. Aber die Grundlagen – wie das Aufstellen des Balls – sind einfach. Sie drücken einfach A.“

In Spikair ist jedes Spiel vier gegen vier, und Sie kontrollieren alle vier Spieler auf Ihrer Seite des Platzes. Ähnlich wie beim echten Volleyball ist es Ihr Ziel, den Ball mit einem Angriff auf der Seite Ihres Gegners auf den Boden zu bringen und Ihnen einen Punkt zu erzielen. Ein Angriff kann nur beginnen, wenn Sie es schaffen, den Ball zu erhalten und erfolgreich zu Ihrem Setter zu passen, was es Ihnen ermöglicht, Ihren Setter so zu lenken, dass er den Ball zum Mittelblocker, zum Empfänger in der hinteren Reihe oder zum äußeren Schlagmann bringt – alle können den Ball mit einem Spike versehen Ball.

Es reicht aus, nur die erforderlichen Tasten in der richtigen Reihenfolge zu drücken, um zu spielen, aber das richtige Timing dieser Tastendrücke kann die Geschwindigkeit des Balls ändern, sodass Sie fortgeschrittenere Angriffe ausführen können, wie z. B. einen schwer zu blockenden schnellen Spike. Sie müssen jedoch vorsichtig sein, denn auch das Gegenteil ist der Fall – ein leichtes falsches Timing führt zu einem schlechten Pass oder einem schwachen Angriff, und ein völlig falsches Timing führt dazu, dass Ihre Spieler den Ball vollständig verfehlen.

Chollet und Chardevel haben sich bei der Entwicklung von Spikair viele andere Volleyballspiele angesehen, wobei Hyper V-Ball von 1992 eine Hauptinspiration war. “[Volleyball] ist ein Gedankenspiel“, sagte Chollet. „Es ist kein Sportspiel. Es ist ein Spiel des Verstandes. Wir sprachen also über ein 6v6 vs. 4v4-Format, und wir entschieden uns für 4v4, weil es für uns viel einfacher war und weil Hyper V-Ball nur vier Spieler hat und trotzdem dieses 6v6 in der Halle schaffte [volleyball] Gefühl, das alles aus Gedankenspielen besteht – der Block gegen das Set und der Spiker gegen den Verteidiger.

In Spikair gibt es drei potenzielle Angreifer, auf die Sie während der Verteidigung achten müssen (vier, wenn Sie einen Setter-Dump mitzählen, bei dem der Setter den Ball einfach selbst über das Netz kippt, anstatt ihn zu einem Spiker zu passen). Aber das Spiel macht den Prozess komplexer, indem es jedem Spiker erlaubt, auf drei verschiedene Arten zu spiken: Es gibt einen normalen Spike, einen kurzen Spike und einen langen Spike. Außerdem kann der Spiker auf einen Spike verzichten, um den Ball stattdessen auf drei verschiedene Arten über einen Block zu kippen: eine normale Spitze, eine kurze Spitze und eine lange Spitze. Der Spiker kann auch das Timing seines Angriffs ändern, indem er absichtlich früh oder spät einen kleinen Schlag trifft – nicht so viel, dass er verfehlt, aber genug, dass der Ball mit einer anderen Geschwindigkeit getroffen wird.

Es gibt auch mehrere Aufschläge in Spikair.

Obwohl es also nur vier Züge gibt, an die Sie sich bei der Verteidigung erinnern müssen – Blockieren, kurzes Empfangen, normales Empfangen und langes Empfangen – gibt es tatsächlich Dutzende von Ergebnissen, auf die Sie sich vorbereiten müssen. Ihr mittlerer Blocker kann blocken, und dann kann Ihr Spieler in der hinteren Reihe an Ort und Stelle stehen, um den Ball normal zu erhalten, nach dem Ball zu tauchen, wenn er gerade nach unten oder zu kurz gekippt wird, oder einen Schritt zurücktreten, um den Ball hochzustoßen, wenn er abkippt Blocker oder wird lang gespiket/gekippt. Und sobald Sie sich zu einer Aktion verpflichtet haben, müssen Sie eine Sekunde warten, bevor Sie etwas anderes tun können. Sie treffen also Entscheidungen in Sekundenbruchteilen und hoffen das Beste. Wenn es zum Beispiel so aussieht, als würde der gegnerische Spiker short gehen, kann ein zu frühes Tauchen den Unterschied zwischen dem Fortbestehen der Rallye und dem Torerfolg Ihres Gegners ausmachen.

Dies bedeutet im Wesentlichen, dass Ihre Aufgabe in der Offensive darin besteht, Ihren Setter zu verwenden, um die Verteidigung dazu zu bringen, den falschen Spiker zu blockieren, und ihn dann mit Ihren Spikern an eine Stelle zu schlagen, die der Spieler in der hinteren Reihe nicht rechtzeitig erreichen kann. In der Verteidigung versuchen Sie, Ihren Blocker zu verwenden, um den gegnerischen Setter dazu zu bringen, in ein schlechtes Setup zu eilen, um Ihren Block zu vermeiden, und dann die Herangehensweise des gegnerischen Spikers zu lesen, um Ihren Spieler in der hinteren Reihe richtig zu positionieren, um den Angriff zu erhalten. Es sind zwei Leute, die versuchen, sich in aufeinanderfolgenden Spielen von Schere, Stein, Papier zu übertreffen, und wer es schafft, es besser zu machen (oder Glück zu haben), schnappt sich den Punkt.

Spikair lässt sich auch stark von Haikyu inspirieren, einem sehr beliebten Shonen-Volleyball-Manga/Anime (den Sie lesen/ansehen sollten, wenn Sie es noch nicht getan haben). „Die vollständige Animation des Spikes, dem Angriff des Spielers in unserem Spiel, basiert auf [Haikyu’s] Ushijima“, sagte Chollet. „Ich habe mir den Anime Bild für Bild angeschaut und dachte: ‚Okay, das ist perfekt‘ für eine Seitenansicht von Ushijimas Angriff.“

In Haikyu kann das Spiel, in dem der Protagonist Shōyō Hinata gegen Wakatoshi Ushijima antritt, sogar ein wenig in Spikair nachgeahmt werden. In der Spikair-Demo treten Sie in fünf Schwierigkeitsgraden gegen computergesteuerte Gegner an, in denen jeweils unterschiedliche Teams gegeneinander antreten. Im normalen Schwierigkeitsgrad spielen Sie beispielsweise als die Vereinigten Staaten gegen Italien, während Sie im Extremmodus als Brasilien spielen und gegen Polen antreten. Wenn Sie auf dem Schwierigkeitsgrad „Final“ spielen, spielen Sie als Hinatas Team, Karasuno High, und Ihr Gegner ist Ushijimas Shiatorizawa. Das vollständige Stoppen von Ushijima mit einem gut getimten Block von Mittelblocker Kei Tsukishima fühlt sich im Spiel genauso lohnend an wie im Manga / Anime.

Derzeit gibt es in Spikair nur computergesteuerte Gegner. Das vollständige Spiel ist noch nicht draußen, also ist die Demo die einzige Möglichkeit zu spielen. Choc Abyss plant, das Spiel später in diesem Jahr im Early Access zu starten, und mit seiner Veröffentlichung wird viel mehr davon verfügbar sein, einschließlich Offline-Player-vs-Player-Matches. Online-Multiplayer kommt vielleicht später, aber das Studio konzentriert sich zuerst auf andere Aspekte des Spiels, wie einen Karrieremodus, Spieleranpassung (einschließlich der Option, weibliche Spieler in Ihrem Team zu haben) und Spielereigenschaften.

Die Eigenschaften geben Aufschluss darüber, wie gut jeder einzelne Spieler in Ihrem Team abschneidet, und reichen von der Effektivität, mit der er spitzen kann, bis hin zu dem Spielraum, den er hat, um einen idealen Pass zu erzielen. Ab der Demo kontrollieren und verhalten sich alle Spieler in Spikair gleich, sodass Sie sich keine Gedanken über diese zusätzliche Überlegung machen müssen. Aber wenn es endlich hinzugefügt wird, wird es sicherlich eine noch größere Komplexität für das Gedankenspiel des Sports schaffen.

Bis dahin spiele ich einfach weiter die Spikair Volleyball-Demo. Ich bin mir sicher, dass ich irgendwann zu allen anderen Spielen auf meinem Steam Deck komme, aber für jetzt reicht mir das. Vielleicht springe ich aber für eine Weile zurück zu Switch Sports, damit ich alle weiter anschreien kann, dass sie Switch Sports Volleyball falsch spielen und Leseblockierung verwenden müssen.





Quelle : https://www.gamespot.com/articles/spikair-volleyball-is-a-great-haikyu-inspired-volleyball-game-for-steam-deck/1100-6506690/?ftag=CAD-01-10abi2f