Dead Island 2-Entwickler Dambuster Studios hat ein maßgeschneidertes Gore-System für die kommende Fortsetzung des Zombie-Killers entwickelt, und es ist eines der detailliertesten, das jemals in Spielen zu sehen war.
„Wir haben wahrscheinlich ungesund viel Zeit damit verbracht, leidenschaftlich unsere eigene grausame Gore-Technologie zu entwickeln, die wir intern mit dem Codenamen FLESH bezeichnen“, erklärte David Stenton, Game Director von Dead Island 2, in einem Gespräch mit IGN. „Das ist die Abkürzung für Fully Locational Evisceration System for Humanoids.“
„[This system] ermöglicht es den Spielern, Zombies auf alle möglichen spektakulären und stilvollen Arten zu schneiden, zu würfeln, zu hacken, zu zerstückeln, zu schmelzen, zu knüppeln und zu zerbrechen“, fuhr er fort. “Und es ist auch alles vollständig prozedural.”
Der neue Trailer zeigt eine starke Auswahl an blutigen Tötungen, aber Stenton ist sehr begeistert von der detaillierten Art und Weise, wie das FLESH-System brennendes Fleisch nachbildet.
„Eines der lustigsten Dinge, die Sie im Spiel tun können, ist, einen Zombie zu schmelzen“, sagte er. “Du kannst sehen [the flames] durch die Kleidung und das gesamte Weichgewebe brennen und durch die Organe bis in die Knochen. Also ja, wir haben viel Mühe in den Kernkampf und das damit einhergehende Gore gesteckt.“
Dead Island 2 wurde bei der Opening Night Live-Show der Gamescom 2022 erneut enthüllt und zeigte das Zombie-Spiel zum ersten Mal seit acht Jahren. Dambuster ist nach dem ursprünglichen Studio Yager und dem zweiten Studio Sumo Digital der dritte Entwickler, der an dem Spiel arbeitet, und sie begannen mit der Arbeit von Grund auf, nachdem sie die Aufgaben an dem Projekt übernommen hatten. Ihre neue Version von Dead Island 2 soll nächsten Februar erscheinen.
Matt Purslow ist UK News and Features Editor von IGN.
Quelle : https://www.ign.com/articles/dead-island-2-gore-system





