Mini-Rezension: Yars: Recharged – Eine entspannte, sich wiederholende Neuerfindung eines Atari-Klassikers



Yar sie bläst.

Yars: Recharged ist die jüngste Neuinterpretation von Atari „Recharged“ und Nachfolger von Gravitar und Breakout. Es geht darum, das einst meistverkaufte Spiel auf dem Atari 2600 zu aktualisieren. Ursprünglich 1982 veröffentlicht und von Howard entworfen Scott Warshaw (auch verantwortlich für Ataris berüchtigte E.T. der Außerirdische), Yars: Recharged behält das Konzept bei, die Verteidigung eines befestigten Bosses zu zermürben, einen Durchgang zu schaffen und ihn mit einer Kanone zu zerstören. Im Gegensatz zur statischen Bildschirmanordnung des Atari 2600-Titels erweitert Recharged den Umfang des Gameplays, indem es die Möglichkeit einführt, sich in 360 Grad frei auf dem Bildschirm zu bewegen.

Bei einem Twin-Stick-Shooter steuern Sie Ihr Fahrzeug mit dem linken Stick, während Sie mit dem rechten in alle Richtungen schießen. Jede Stufe verfügt über einen Boss, der durch geometrische Anordnungen von sechseckigen Wabenschilden geschützt ist, die weggesprengt werden müssen, um ihn anfällig für Angriffe zu machen. Geschützturmstellungen sind jetzt innerhalb des Schildes eingezäunt und feuern mit Kugeln und Lasern auf Sie. Wenn Sie das wabenförmige Äußere abschlagen und einen Turm zünden, werden leuchtende Kugeln freigesetzt, die, wenn sie gesammelt werden, einen Kanonenmesser bilden, der sich auf der Rückseite des Bildschirms befindet. Wenn das Messgerät voll ist, kannst du mit der Kanone andocken, um sie vertikal in einer Linie mit deinem Ziel zu bewegen, und massive, leistungsstarke Explosionen entlang der Linie abfeuern. Dies fügt dem Schild nicht nur schweren Schaden zu, sondern zerstört Bosse in zwei Schlägen, wenn es richtig gelandet ist.

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Quelle : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/yars-recharged