Viele Half-Life-Projekte sind nie verwirklicht worden, von Half-Life 2: Episode 3 bis hin zu Spin-offs, die nie die Entwicklung erreicht haben. Dank einiger neuer Konzeptzeichnungen wissen wir zumindest, wie sie hätten aussehen können.
2K-Entwickler und Half-Life-Fan David McGreavy (über Kotaku) hat eine Auswahl nie zuvor gesehener Bilder aus der lang erwarteten Half-Life 2: Episode 3 veröffentlicht – die einige zuvor veröffentlichte Handlungspunkte bestätigen – ganz zu schweigen von einem Spiel Idee, die nie das Licht der Welt erblickte.
Obwohl McGreavy nie an Half-Life 2 gearbeitet hat, ist er ein begeisterter Sammler geworden und fand sich im Besitz von Konzeptzeichnungen wieder, die uns einen Einblick in das Kapitel von Half-Life 2 geben, das nie entstanden ist.
Ich verbringe meinen Sonntag damit, meine Sammlung zu scannen und zu archivieren #Ventil Konzeptkunst.
Keine schlechte Art, einen Tag zu verbringen.
😅 und dann muss ich wieder anfangen, all die ANDEREN Sachen zu katalogisieren, lol pic.twitter.com/jjkFwD08Om
— David McGreavy 🔜 PAX West (@DominusNoctis) 25. April 2022
Damals im April, McGreavy neckte das nie zuvor gesehene Kunstwerk als er anfing, seine Valve-Sammlung zu katalogisieren, mit Neuzugängen von einem ehemaligen Valve-Mitarbeiter, der seine Sammlung verkleinern wollte. Der unmittelbar interessanteste Teil ist die schneckenartige Kreatur oben links.
Das ist „BreenGrub“ – eine große, schneckenartige Kreatur, die Fans aufgrund ihres Namens fast sofort erkennen werden. Half-Life 2-Bösewicht Dr. Wallace Breen tauchte während Half-Life 2 auf und wurde gesehen, wie er in den Tod stürzte, nachdem Gordon Freeman den Reaktor oben auf der Zitadelle zerstört hatte. In den Episoden 1 und 2 erscheint er nur in Rückblenden. Dennoch sieht es so aus, als wäre er in Folge 3 zurückgekehrt, nachdem eine Videoaufnahme in Folge 2 von einer Verlegung in einen „Gastkörper“ spricht. Es ist einfach nicht die Art von Wirtskörper, den er vielleicht bevorzugt hätte.
Das Bewusstsein des einstmals menschlichen Dr. Breen sollte auf Geheiß des Kombinats in eine schneckenartige Kreatur verwandelt werden – ein Gefangener werden, der von Alyx und Gordon während der Ereignisse von Episode 3 gefunden worden wäre. Wie machen wir das? weißt du das? Nun, diese wunderschöne (aber ziemlich grobe) Konzeptkunst bestätigt eine Handlung, die vom ehemaligen Half-Life 2-Autor Marc Laidlaw enthüllt wurde, bevor er das Unternehmen 2016 verließ.
BreenGrub pic.twitter.com/rOUvkrH1ra
— LambdaGeneration (@LambdaGen) 29. August 2022
Die von Laidlaw enthüllte Verschwörung hätte die Helden Alyx und Gordon auf ihrer Reise zur Borealis gesehen – ein Schiff von Aperture Science, das sich in ständigem Wandel befindet und ein- und ausgeht. Das Kombinat, das darum herum eine Basis errichtet hat, hat inzwischen Breens Gedanken in die oben erwähnte schneckenartige Kreatur übertragen … und bittet Alyx und Gordon, ihn zu töten.
Obwohl Laidlaw behauptet hat, dass seine Version der Ereignisse „zu 0 % offiziell“ sei, nachdem er das Unternehmen verlassen hatte, ist es nichtsdestotrotz ein faszinierender Einblick in das, was hätte sein können.
Darüber hinaus veröffentlichte McGreavy Scans anderer Konzeptzeichnungen für Half-Life 2: Episode 3, die postapokalyptische Ausblicke und eine mit Trümmern bedeckte Küste beinhalten.
Die beiden Konzeptzeichnungen, die Alyx Vance und den Robotergefährten Dog zeigen, stammen jedoch überhaupt nicht aus Episode 3. Stattdessen sagte McGreavy zu Kotaku, dass diese Teil eines Spin-off-Versuchs seien, der sowohl von Half-Life 2: Episode 3 als auch von dem nie veröffentlichten Half-Life 3 völlig getrennt gewesen wäre.
Wir können nur vermuten, wofür diese Abspaltung gewesen sein könnte.
Hochauflösende Scans von Half-Life 2: Episode 3/Half-Life 3 Concept Art (zuvor angeteasert von @DominusNoctis als Teil seiner *umfangreichen* Valve-Sammlung).
Ein großes Dankeschön an David, dass er diese mit uns und der Community geteilt hat 🙏
Rohscans werden in naher Zukunft veröffentlicht. https://t.co/pbSJXMBCXI pic.twitter.com/HTY0cuebdG
— LambdaGeneration (@LambdaGen) 29. August 2022
Half-Life 2 war ein Meilenstein in der Spieleentwicklung, in der IGN-Rezension heißt es: „Es setzt Maßstäbe in allen Bereichen, insbesondere in Bezug auf die Verwendung von Physik als Gameplay-Tool und nicht nur als visueller Leckerbissen für Spieler." Es folgten zwei zusätzliche Episoden, mit einem Cliffhanger für eine dritte. Es dauerte jedoch bis 2020, bis Valve uns sagte, warum Episode Drei nie gemacht wurde.
Seitdem haben wir das unglaubliche reine VR-Spiel Half-Life: Alyx bekommen, aber wir warten immer noch auf ein offizielles Half-Life 3. Mehrere Versionen des Spiels wurden aufgegeben, aber wir sind vielleicht näher als je zuvor – die Entwickler von Valve haben gesagt, dass sie weitere Spiele in der Serie machen wollen.
Ryan Leston ist Unterhaltungsjournalist und Filmkritiker für IGN. Du kannst ihm folgen Twitter.
Quelle : https://www.ign.com/articles/half-life-concept-art-unreleased-spin-off-episode-3





