Fast jede Woche bringt etwas Neues mit sich Schicksal 2, ob es sich um Story-Beats, neue Aktivitäten oder interessante neue Kombinationen von Elementen handelt, mit denen sich die Spieler im Schmelztiegel gegenseitig vernichten können. Iron Banter ist unser wöchentlicher Blick auf das, was in der Welt von Destiny vor sich geht, und ein Überblick darüber, was unsere Aufmerksamkeit im gesamten Sonnensystem auf sich zieht.
Mit ein paar Wochen, die man im King’s Fall-Raid verbringen kann, ist es fair zu sagen, dass es eine hervorragende Ergänzung zu Destiny 2 ist. Obwohl viele Spieler King’s Fall von seiner ursprünglichen Veröffentlichung im Jahr 2015 her kennen, fühlt sich die ganze Erfahrung etwas enger an und sauberer. King’s Fall war schon immer ein großartiger Raid, und dies scheint die beste Version davon zu sein.
Ich möchte Bungie auch dafür danken, dass er sich offensichtlich meine früheren Beschwerden über Exotic-Drops zu Herzen genommen hat, da King’s Fall Exotic, Touch of Malice, erst in meinem vierten Lauf für mich gedroppt ist. Tatsächlich scheint es, als hätte jemand beim Entwickler am Donnerstag einen RNG-Schalter in meinem Namen umgelegt, weil verdammt.
Wenn ich ein paar neue Leute durch King’s Fall führe, kann ich nicht anders, als traurig darüber zu sein, was dem Raid fehlt. Es beginnt damit, dass Sie auf dem Dreadnaught abgesetzt werden – einem der coolsten Orte in der Geschichte von Destiny –, ohne dass etwas an Kommentare oder Kontext heranreicht. Du erkundest das seltsame, verwesende Innere des Schiffes, reißt dich durch Oryx’ Hof und vernichtest schließlich den König der Besessenen höchstpersönlich. Es gibt einige wunderschöne Grafiken, einige hart erkämpfte Siege und einige unglaubliche Momente. Aber es gibt keinen Kontext.
Das Dreadnaught ist einer der coolsten Orte von Destiny, aber ein erneuter Besuch fühlt sich in King’s Fall etwas dünn an.
Als es in Destiny 1 veröffentlicht wurde, war King’s Fall der Höhepunkt der Ereignisse, das Finale der Story-Kampagne von The Taken King. Die Spieler hatten bereits Stunden damit verbracht, Oryx’ Einfluss im Sonnensystem zu bekämpfen, bevor sie sich für den Überfall zusammenschlossen, um ihn ein für alle Mal zu Fall zu bringen. Sie hatten Zeit auf dem Dreadnaught verbracht, seine Geheimnisse aufgedeckt und seine Bedrohungen verstanden. Und sie hatten miterlebt, wie sich die Geschichte entfaltete, in der Oryx die Flotte der Erwachten zerstörte, ein Ereignis, das der Erweiterung und ihrem Bösewicht eine riesige Menge an beängstigender Ernsthaftigkeit verlieh.
In Destiny 2 ist King’s Fall hauptsächlich nur ein lustiges Gameplay, ein aufgeräumter Blick auf die Vergangenheit von Destiny, so wie Sie sich vielleicht an einem Gemälde oder einer Statue in einem Museum erfreuen, ohne etwas über ihre Ursprünge oder ihren Schöpfer zu wissen.
Das ist bedauerlich, denn King’s Fall im Besonderen und The Taken King im Allgemeinen haben auch heute noch einen großen Einfluss auf die Geschichte von Destiny 2. Ein großer Teil der Story-Kampagne von The Witch Queen befasst sich mit Oryx und seinem Platz im Pantheon der Warlord-Götter des Schwarms . Das Wissen um die Vergangenheit der Schar gibt Ihnen viel Aufschluss über die Pläne und die Persönlichkeit von Savathun, dem Hauptgegner der Hexenkönigin. Hier gibt es viel Geschichte, die auch heute noch für das Spiel relevant ist.
Bevor Bungie King’s Fall veröffentlichte, als die Spieler noch im Dunkeln darüber waren, welcher Raid aus dem ursprünglichen Destiny wiederholt werden würde, schrieb ich darüber, wie ich hoffte, dass Wrath of the Machine aufgrund der möglichen Überlegungen zur Geschichte ein Comeback erleben würde damit. Und als Bungie ankündigte, dass Vault of Glass, der allererste Raid von Destiny, in Destiny 2 überarbeitet und neu veröffentlicht wurde, war ich auch sehr aufgeregt, weil die Rückkehr in diesen Raum die Geschichte des Spiels beeinflussen könnte. In den Fällen von King’s Fall und VoG existieren die Raids jedoch fast als Paralleluniversen, Blasen für sich. Es sind extrem enge Einblicke in die Vergangenheit von Destiny, als würde man durch ein Schlüsselloch spähen und nur das sehen, was direkt hinter der Tür vor einem liegt.
Die Geschichte von Oryx ist für Savathun und die Hexenkönigin äußerst wichtig, aber trotz der Wiederholung unseres Sieges von Oryx lehrt uns der Überfall nichts über ihn.
Es fühlt sich an wie eine leider verpasste Chance. Bungie hat einiges getan Mörder Dinge mit der Geschichte von Destiny 2 in letzter Zeit, besonders in der Weise, dass es in verschiedene Aspekte der Überlieferung des Spiels eingetaucht ist, um coole Story-Hooks zu finden und Elemente in den Vordergrund zu rücken, die seit Jahren verweilen. Destiny 2 ist ein extrem dichtes Spiel, besonders wenn es um seine Geschichte geht, und King’s Fall ist etwas, das die Erfahrung und das Verständnis von Destiny 2 für Spieler, die im ersten Spiel nicht dabei waren oder die in der Mitte dazugekommen sind, massiv hätte verbessern können -Stream im Laufe der Jahre. Für neue Spieler ist es bereits schwierig, wirklich zu wissen, was los ist, und King’s Fall hätte eine Gelegenheit sein können, sie einzuholen.
All dies kommt mit der Einschränkung, dass es unmöglich ist, von außen zu sagen, welche Art von Aufwand es erfordern würde, King’s Fall (oder Vault of Glass oder Wrath of the Machine) auf eine Weise in die Geschichte zu bringen, die sich gut anfühlt und Sinn macht . Sie können sich vorstellen, wie es ohne das Dreadnaught oder die Geschichte von The Taken King chaotisch werden kann, wenn man versucht, alte Inhalte auf sinnvolle Weise in das Spiel zu integrieren. Für diesen Teil ist Bungies Position also verständlich – und ich hätte lieber großartige alte Raids in dieser Form in Destiny 2 verfügbar als gar nicht.
Aber ich wünsche mir, dass sich die wiederholten Raids für das zeitgenössische Destiny 2 wichtiger anfühlen könnten, nicht nur als lustige Sache, die man noch einmal besuchen kann, sondern als Geschichte oder aktuelle Geschichte. Es gibt viel zu gewinnen, wenn man The Witch Queen durchspielt und dann in King’s Fall auftaucht, um die Beziehung zwischen Savathun und Oryx zu verstehen, aber es ist einfach nicht im Spiel. Wie bei einem Großteil der Geschichte von Destiny 2 erfordert das Abrufen dieses Kontexts eine Menge zusätzlicher Arbeit von den Spielern, um Überlieferungen zu finden und zu lesen, Videos anzusehen und vieles mehr nicht Spielen Sie Destiny 2. So gut King’s Fall auch ist, ich wünschte, es könnte auch als Teil der aktuellen Welt von Destiny 2 funktionieren, anstatt nur als Rückblick auf die Vergangenheit.
Was denkst du über King’s Fall, seinen Platz in Destiny 2 und die Art und Weise, wie originale Destiny-Inhalte in das Spiel zurückgefaltet werden? Fühlen Sie sich frei, in den Kommentaren zu klingen.
Quelle : https://www.gamespot.com/articles/kings-fall-would-be-cooler-with-more-oryx-iron-banter-this-week-in-destiny-2/1100-6507340/?ftag=CAD-01-10abi2f





