Überprüfung des frühen Zugriffs auf Disney Dreamlight Valley



Wo andere Lebenssimulationen manchmal Schwierigkeiten haben, die Charaktere, die ihre Städte besetzen, interessant zu nutzen, stürmt der Entwickler Gameloft auf die Bühne, ohne Hemd und lässt seine Muskeln spielen wie Maui mit Disney Dreamlight Valley. Selbst in seinem unvollendeten Early-Access-Zustand ist dies eine unwiderstehliche Mischung aus Stadtplanung wie Animal Crossing mit Quests und einem Fortschrittssystem, das häufiger in Rollenspielen zu sehen ist. All das ist in ein Disney-Thema mit einer All-Star-Besetzung verehrter Charaktere verpackt, die es lächerlich schwer machen, es aus der Hand zu legen. Einige langwierige Quests, zahlreiche Fehler und ein unvollständiger letzter Akt bedeuten, dass es im Moment sicherlich das Early-Access-Label rechtfertigt, aber es ist bereits allzu leicht, Dutzende von Stunden in dieser magischen Simulation zu verlieren.

Das gemütliche Konzept von Disney Dreamlight Valley lässt Sie ein Dorf wieder aufbauen, sich mit ikonischen Charakteren anfreunden und sich von dem Blick in Mickey Mouses Augen irgendwie einschüchtern lassen. Du wirst von Goofy lernen, wie man fischt und insgeheim hoffen, dass er dein richtiger Vater ist, dich bemühen, Platz für all die nutzlosen Gegenstände in deinem Inventar zu finden, ohne die du absolut nicht leben kannst, und wirklich deprimiert sein, wenn du die Welt von Wall-E besuchst und dich daran erinnerst wie traurig dieser Film war. Ihr ultimatives Ziel ist es, alle denkwürdigen und gut geschriebenen Disney-Figuren für Ihre Stadt zu rekrutieren und Freundschaften mit ihnen zu pflegen, ein Meer von Fetch-Quests abzuschließen, um neue Fähigkeiten und Zugang zu neuen Gebieten freizuschalten, und sagenhaft reich genug zu werden, um Ihren Disney-Traum zu verwirklichen Zuhause dabei. Wenn Sie Animal Crossing schon einmal gespielt haben, sollten Sie sich bei Disney Dreamlight Valley wie zu Hause fühlen – obwohl es keine Angst davor hat, von der etablierten Schleife aus Landwirtschaft, Fischen und Graben abzuweichen, die das Brot und die Butter seiner Kollegen ist .

Das Hauptunterscheidungsmerkmal ist, dass sich Disney Dreamlight Valley weise viel weniger auf die eigentlichen Elemente des Dorfbaus und des Sammelns von Gegenständen konzentriert, die in anderen Spielen dominieren. Stattdessen verlässt es sich auf sein wertvollstes Gut: seine Charaktere, die im Mittelpunkt stehen und als ultimative Freischaltbare zum Jagen dienen. Das Abschließen der richtigen Quests, um Moana oder Ariel endlich davon zu überzeugen, sich in meiner Nachbarschaft niederzulassen, sorgte für einen Dopaminschub, der mich über 40 Stunden lang glücklich im knirschenden Hamsterrad sprinten ließ – nicht schlecht für einen frühen Zugriff.

Sie erwarten vielleicht keinen Disney-Nostalgie-Simulator, in dem Sie mit einer Matrosenente und einer Kochratte abhängen, um zu versuchen, eine ernsthafte Geschichte zu erzählen, aber Disney Dreamlight Valley unternimmt genau einen solchen Versuch – und mit mehr Erfolg, als ich erwartet hatte. Diese Geschichte ist schwindelerregend meta, aber so verdammt schlau, dass ich sie den Entwicklern für ihre Kreativität geben muss. Sie betreten Dreamlight Valley und erfahren schnell von einer mysteriösen Krankheit namens The Forgetting, die den Ort verwüstete und dazu führte, dass alle geliebten Charaktere ihre Erinnerungen verloren; eine angemessen vage Prämisse, die mich zunächst mit den Augen verdrehen ließ. Dann begann ich zu erkennen, dass The Forgetting eigentlich nur eine extrem auf den Punkt gebrachte Metapher dafür war, dass meine Figur ins Erwachsenenalter eintritt und diese imaginäre Welt ihrer eigenen Schöpfung hinter sich lässt. Der Wiederaufbau der Stadt und die Schaffung von Bindungen zu ihren Charakteren ist also ein Versuch, das kindliche Wunder meiner Figur wiederzuentdecken, was (nicht zufällig) genau das ist, was ich tat, indem ich mich wieder mit diesen Disney-Figuren verband. Ich sehe, was du da gemacht hast, Gameloft.

Null zum Helden

Nahezu jede Aktivität bringt Ihnen einen sinnvollen Fortschritt, sei es das Verdienen von Geld zum Aufrüsten des Dorfes oder Dreamlight, mit dem Sie auf neue Gebiete und Reiche zugreifen können, alles mit dem Ziel, mehr Charaktere zu rekrutieren und Ihre Beziehungen zu ihnen voranzutreiben. Natürlich können Sie Ihr Haus aufrüsten, neue Möbel und Kosmetika kaufen und all diese vertrauten Dinge, aber es ist kaum zu übertreffen, Ihre Lieblings-Disney-Figur zu rekrutieren, um Ihr Nachbar zu werden, was Anreize angeht. Und indem du Zeit mit diesen Charakteren verbringst, baust du soziale Verbindungen auf, die schließlich Belohnungen und Quests freischalten, von denen letztere manchmal dazu führen, dass dein Charakter nützliche neue Fähigkeiten erhält, wie das Aufbrechen riesiger Eisstraßensperren oder das Herausreißen störender Baumstümpfe. Es ist eine Schleife, die so widerlich fesselnd ist, dass ich dabei ertappte, dass ich Toilettenpausen hinauszögerte und meinen Schlafplan ruinierte, während ich mir immer wieder sagte: „Ich werde nach dieser letzten Sache aufhören“.

Das heißt, obwohl es endlos verlockend ist, neue Charaktere zu jagen und Beziehungen zu verbessern, können die eigentlichen Quests selbst ein wenig schwierig sein. Viele von ihnen sind kaum mehr als hinauszugehen und ein paar Beeren zu pflücken, ein Möbelstück herzustellen oder etwas zu essen für jemanden zu kochen. Diese können sich oft wie geschäftige Arbeit anfühlen, die die Zeit, die Sie zum Freischalten Ihres Lieblingscharakters benötigen, künstlich in die Länge zieht – auch wenn die meisten nicht sehr lange dauern, bis sie abgeschlossen sind, sind sie sich normalerweise so ähnlich, dass es sich wiederholt.

In einigen Fällen können Quests jedoch für sich genommen wirklich unterhaltsam sein, anstatt nur ein Mittel zum Zweck zu sein. In einem bin ich um eine magische Feder gejagt, um den Aufenthaltsort von Donald Duck zu erraten, der für immer in einem gruseligen, labyrinthischen Wald gefangen war, und in einem anderen habe ich Anna geholfen, sich wieder mit Elsa zu vereinen, indem ich einen riesigen Steintroll in Arendelle abgelenkt habe. Leider sind diese interessanten Abenteuer in einem Meer von viel weniger überzeugenden Besorgungen rar gesät.

Auch hier war ich die meiste Zeit damit beschäftigt, aber die Neuheit dieses Laufbands verlangsamt sich gegen Ende des Abenteuers. Hoffentlich ist dies der Teil, an dem noch gearbeitet wird, um das Early-Access-Label zu rechtfertigen, denn es scheint derzeit keine sinnvollen Möglichkeiten zum Fortschritt zu geben. Das ist ein großer Schock für das System, nachdem es bis zu diesem Zeitpunkt so hübsch belohnt wurde. Zum Beispiel schalten die letzten beiden Bereiche (deren Zugriff das meiste Dreamlight kostet) keine neuen Charaktere frei und fühlen sich im Vergleich zu den vorherigen weitgehend leer an. Und obwohl es in dieser frühen Phase ziemlich viel Inhalt zu kauen gibt – acht unterschiedliche Umgebungen, vier Reiche und 17 Charaktere beim Start –, wenn es Sie wie geplant in seinen Bann zieht, können Sie das meiste davon in ziemlich kurzer Zeit durcharbeiten Zeit und haben wenig zu tun, außer sich jeden Tag einzuloggen, um zu sehen, was Dagobert Duck in seinem Laden verkauft.

Einige Quests können sich wie fleißige Arbeit anfühlen, aber andere sind wirklich unterhaltsam.

Ich freue mich schon darauf, Disney Dreamlight Valley erneut zu besuchen, sobald es aus dem frühen Zugriff heraus ist, aber ob ich über diesen Punkt hinaus vor 1.0 weiterspielen werde oder nicht, hängt stark davon ab, ob das Live-Service-Modell in der Lage sein wird, Inhalte häufig genug auszugeben halte mich auf Trab. Allerdings muss kein Spiel eine endlose Quelle der Unterhaltung sein, um eine gute Zeit zu haben, und in seinem derzeitigen Zustand hat es mich erfolgreich 90 % der Dutzende von Stunden unterhalten, die ich in seine Reise investiert habe, bevor es enttäuschend endete.

Abgesehen davon gibt es jedoch einige scheinbar unbeabsichtigte Zeitfenster, die eine ansonsten gut gebaute Maschine wirklich ins Wanken bringen. Im Gegensatz zu Echtzeitspielen wie Animal Crossing, die Ihren täglichen Fortschritt einschränken und Sie auffordern, sich jeden Tag anzumelden, setzt Disney Dreamlight Valley weise fast keine Grenzen dafür, wie viel Sie in einer einzigen Sitzung spielen oder erreichen können … zumindest nicht absichtlich. Sie können zum Beispiel nach Herzenslust Erz abbauen, und wenn Sie das Gebiet verlassen haben, um Ihre Beute zu verkaufen und zurückzugeben, werden Sie feststellen, dass die Vorkommen wieder aufgefüllt und bereit sind, erneut abgebaut zu werden – das Gleiche gilt für Früchte auf Bäumen, zufällig gespawnte Blumen und mehr. Aber dann werden Sie auf Dinge wie eine Quest stoßen, bei der Sie Pilze sammeln müssen und keinen guten Weg finden, sie zu bekommen, außer indem Sie ein paar pflücken, die scheinbar nur nach dem Zurücksetzen jeden Tag erscheinen. Das fügt effektiv die gleichen unausstehlichen Zeittore zu einem Abenteuer hinzu, das sich anscheinend absichtlich von denen in anderen Bereichen befreit hat, was sie noch fehl am Platzer und irritierender machte.

Es gibt andere Bereiche, in denen es Ihre Zeit nicht zu respektieren scheint, wie z. B. Pflanzen, die viel zu lange zum Wachsen brauchen, wasserbasierte Charaktere, die an Orte schwimmen würden, an denen ich sie nicht erreichen konnte, und, am frustrierendsten von allen, Charaktere zufällig entschieden, in ihrem Haus zu schlafen und mich für sechs echte Stunden aus dem Haus auszusperren, obwohl ich nur für eine Minute dort rein musste, um eine Quest abzuschließen. Und während ich dies schreibe, warte ich immer noch darauf, dass einige dieser verfluchten Pilze in dem einzigen Gebiet erscheinen, in dem sie erscheinen, ohne dass ein Ende in Sicht ist.

Eine ganz neue Welt

Während sich der Erlösungsbogen von Dreamlight Valley abspielt, werden Sie mit einer fantastischen Präsentation der farbenfrohen Welten und Persönlichkeiten verwöhnt, für die Disney bekannt ist. Jede Figur ist so makellos nachgebildet und voller Leben, dass mir das Herumhängen mit ihnen Erinnerungen an Teile der Filme bescherte, die ich längst vergessen hatte. Außerdem wird es nie langweilig zu sehen, wie Donald Duck den Verstand verliert und ohne Grund in rasende Wut verfällt. Die ganze Zeit spielen Orchesterversionen der beliebten Disney-Themenmusik im Hintergrund und ließen mich wie einen nostalgisch betrunkenen Trottel mitsummen. Die einzige wirkliche Enttäuschung, wenn es um das Aussehen und die Haptik geht, sind die Umgebungen – sie sind überraschend klaustrophobisch und schlecht strukturiert im Vergleich dazu, wie großartig alles andere aussieht. Zugegeben, dieses Problem ist zu diesem Zeitpunkt fast ein Markenzeichen des Genres, aber eines, das mich beim Spielen trotzdem immer wieder quält.

Weniger langweilig sind die Charakteranpassungs- und Möbeloptionen, mit denen Sie die Stadt und Ihr Zuhause dekorieren. Ich nehme an, es sollte mich nicht überraschen, dass es einen Haufen Kosmetika gibt, die so groß wie Gastons Bizeps sind, da es die primäre Methode ist, mit der Gameloft plant, mit optionalen Mikrotransaktionen Geld zu verdienen, wenn es den frühen Zugriff verlässt, aber es ist immer noch beeindruckend Auswahl trotzdem. (Es sei denn, Sie wollten einen rothaarigen Charakter machen, in diesem Fall können Sie ihm aus irgendeinem Grund nur rothaarige Augenbrauen geben.) Ebenso sind die Möglichkeiten, wie Sie die Stadt und Ihr Haus dekorieren können, zahlreich und vielfältig, und erkunden Sie die angebotenen Waren Scrooges Laden wurde jeden Morgen zu einem Gewohnheitsritual.

Außerdem fällt mir selten auf, wie gut sich eine Benutzeroberfläche zum Navigieren anfühlt, aber Disney Dreamlight Valley sticht in dieser Hinsicht zweifellos heraus. Alles ist superleicht zu finden und der wichtige Sammlungen-Reiter zeigt alles, von den freischaltbaren Objekten, die Sie noch nicht entdeckt haben, bis hin zu Hinweisen auf bestimmte laufende Quests, auf die Sie verweisen müssen.

Vor diesem Hintergrund muss gesagt werden, dass sich Disney Dreamlight Valley beeindruckend wie ein fertiges Produkt für ein Early-Access-Spiel anfühlt. Die Einschränkung hier ist jedoch, dass die Leistung häufig und brutal wie Mufasa (zu früh?) Ermordet wird, was manchmal zu einem schmerzhaften Verlust des Fortschritts führt. Einige Probleme sind geringfügig, wie Grafikfehler, bei denen die Welt vorübergehend ausrastet und aus irgendeinem Grund Neonfarben annimmt, die Kamera vorübergehend einen eigenen Verstand entwickelt oder die Framerate unter Wasser taucht, aber ich habe auch viele Abstürze oder defekte Zustände, die einen Hard-Reset erforderten und mich dazu zwangen, alles zu wiederholen, was ich seit der letzten automatischen Speicherung getan hatte – was in einigen meiner Fälle 15 Minuten Fortschritt bedeutete. Diese Probleme treten ebenfalls regelmäßig auf, von denen einige unerträglich wurden, als ich alles sah, was es in meinem magischen Tal zu sehen gab.



Quelle : https://www.ign.com/articles/disney-dreamlight-valley-review