Ubisoft hat „Project Infinity“ bei seinem Ubisoft Forward-Event offiziell enthüllt und erklärt, wie das ehrgeizige Projekt nach seinem Start als Drehscheibe für alles, was mit Assassin’s Creed zu tun hat, fungieren wird. Zu diesem Zweck werden einige der neuen individuellen Assassin’s Creed-Spiele, die während des Showcases angekündigt wurden, Teil von Project Infinity sein.
„Infinity ist per se kein Spiel. Es wird für unsere Fans der einzige Einstiegspunkt in die Zukunft des Assassin’s Creed-Franchise sein“, sagte Executive Producer Marc-Alexis Côté. „Infinity wird ein Knotenpunkt sein, der all unsere unterschiedlichen Erfahrungen und unsere Spieler auf sinnvolle Weise zusammenbringen wird.“
Côté sagte, das bedeutet, dass der Hub alle Arten von Assassin’s Creed-Erlebnissen bieten wird, einschließlich solcher, die im Laufe der Jahre auf der Strecke geblieben sind. Er sagte, das Team prüfe, wie es zum Beispiel Multiplayer-Erlebnisse zurückbringen könne, die seit Black Flag im Jahr 2013 in der Franchise fehlten. Côté sagt, dass diese Erfahrungen möglicherweise im Infinity-Hub zugänglich sind, obwohl er keine gemacht hat Versprechungen bestimmter Veröffentlichungen.
Wir wissen jedoch von einigen Veröffentlichungen, die für den Infinity-Hub geplant sind. Project Red, ein Assassin’s Creed-Spiel, das im feudalen Japan spielt, sowie Project Hexe, das während der Hexenprozesse des Heiligen Römischen Reiches zu spielen scheint, werden beide Teil von Project Infinity sein.
Côté sagte, dass Project Red der „nächste Premium-Flaggschiff-Titel“ des Unternehmens und ein weiterer Eintrag im Open-World-RPG-Stil von Assassin’s Creed-Spielen sein wird. Es wird von Ubisoft Quebec, dem Studio hinter Assassin’s Creed Odyssey, entwickelt und von Jonathan Dumont geleitet. „Die Spieler werden eine der am meisten erwarteten Schauplätze der Franchise erkunden können, das feudale Japan, und sie werden eine sehr mächtige Shinobi-Fantasie erleben“, sagte er.
Project Hexe wird vom Valhalla-Team in Montreal geleitet und von Clint Hocking geleitet. Côté teilte nicht so viele Details mit, sagte aber, es sei „eine ganz andere Art von Assassin’s Creed.
Quelle : https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-infinity-is-a-franchise-wide-platform-that-serves-as-single-point-of-entry/1100-6507355/?ftag=CAD-01-10abi2f





