Review: Temtem – Ein innovatives Pokémon-Like mit gleichermaßen Tiefe und Grind



In Versuchung.

Zu Beginn unseres Temtem-Abenteuers hatten wir die Absicht, das zu überprüfen Pokémon-inspiriertes Massively Multiplayer-Spiel, das auf seinen eigenen Verdiensten basiert und sich so gut wie möglich von Vergleichen zwischen den beiden fernhält. Entwickler Crema hat sich während seiner erfolgreichen Kickstarter-Kampagne und seiner langen Early-Access-Phase nie davor gescheut, woher Temtems Blaupausen stammen, doch mit der Veröffentlichung von 1.0 und dem Debüt auf der Nintendo Switch hofften wir naiv, dass wir Temtem von seiner Muse trennen könnten. Es dauerte nur ein paar Stunden im Airborne Archipelago, um zu erkennen, wie zwecklos dies sein würde. Von der riesigen Villa, die Pikachu und seine Freunde gebaut haben, existiert Temtem sowohl als Lob als auch als Kritik, indem es ohne Scham innovativ, verfeinert und auf eine zweieinhalb Jahrzehnte alte Formel verweist.

Die Welt von Temtem besteht aus den sechs schwimmenden Inseln des farbenfrohen Airborne-Archipels. Hier ließ uns ein Professor eines von drei Start-Temtems auswählen. Dann hat sich ein nerviger Rivale mit uns angelegt. Danach haben wir mehr Temtem gefangen, die Pläne einer kriminellen Organisation vereitelt und Dojo-Meister herausgefordert. Jedes Temtem, das wir gefangen oder gegen das wir gekämpft haben, hatte ein oder zwei Arten und Fähigkeiten, und die meisten konnten sich nach einer bestimmten Anzahl von Leveln weiterentwickeln. Wenn ein wilder Bulbasaur aufgetaucht wäre, während wir die Inseln von Omninesia erkundet hätten, hätten wir einen Moment gebraucht, um uns daran zu erinnern, welches Spiel wir spielten.

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Quelle : https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/temtem