Einer der Reize von Disney Dreamlight Valley besteht darin, im selben Dorf wie ein Haufen Disney- und Pixar-Figuren zu leben. Zu Beginn des Spiels leben jedoch nur eine Handvoll Charaktere im Tal. Um das Tal mit allen Disney-Figuren zu bevölkern, müssen Sie eine Vielzahl von Quests und Aufgaben erfüllen, um sie zurückzubringen. So entsperren Sie alle Charaktere, die sich derzeit in Disney Dreamlight Valley befinden.
Merlin
Merlin aus Das Schwert im Stein ist die erste Figur, die Sie treffen werden, nachdem Sie mit Disney Dreamlight Valley begonnen haben. Der Assistent ist verfügbar, sobald Sie das Spiel starten.
Wall-E
Wall-E ist derzeit einer der wenigen Pixar-Vertreter im Disney Dreamlight Valley.
Wall-E, der liebenswerte Pixar-Roboter, kann in das Tal eingeladen werden, indem Sie sein Reich betreten, sobald Sie das magische Schloss freigeschaltet haben. Es kostet Dreamlight, sein Reich zu betreten. Nachdem Sie Wall-E getroffen haben, müssen Sie eine Quest für ihn abschließen, bei der es darum geht, Müllwürfel aufzuräumen, einige Pflanzen zu pflanzen und ein paar Schnickschnack für ihn zu besorgen. Nachdem er sein Zuhause platziert hat, wird er ins Tal ziehen.
Vaiana
Moana kann in ihrem Reich gefunden werden, das durch das Ausgeben von Dreamlight freigeschaltet wird. Auf Vaianas Insel müssen Sie einige Gegenstände in der Umgebung sammeln, um Vaiana bei der Reparatur ihres Schiffes zu helfen. Gemeinsam müsst ihr auf ihrem Schiff nahe gelegene Gebiete absuchen, um einen guten Angelplatz für ihr Dorf zu finden. Nachdem sie einen guten Angelplatz gefunden hat, kann Moana ins Tal gebracht werden, indem sie ihr Haus im Tal platziert, vorzugsweise am Strand.
Maui
Sowohl Moana als auch Maui sind in Moanas Reich zu finden.
Maui kann auch in Vaianas Reich gefunden werden. Maui kann erst auf die Insel eingeladen werden, nachdem Moana bereits umgezogen ist. Sie müssen ihm ein paar bestimmte Gerichte bringen, von denen Moana Ihnen sagt, dass sie Maui mögen. Nachdem er ihm das Geschirr gebracht und einige der blaugrünen Muscheln auf der Insel beseitigt hatte. Nachdem Sie diese Aufgaben erledigt haben, wird er Sie bitten, sein Zuhause im Tal zu platzieren – genauer gesagt direkt im Ozean.
Remy
Remy kann freigeschaltet werden, indem Sie in das magische Schloss und in das Ratatouille-Reich gehen. Remy wird dir sagen, dass er mit seinem Restaurant zu beschäftigt ist, um ins Tal zu kommen, aber wenn du ihm hilfst, wird er gehen. Sie werden beauftragt, die Gerichte für ein Drei-Gänge-Menü zuzubereiten. Remy gibt Ihnen zwei Menüoptionen für jeden Gang und sagt Ihnen mündlich, welche Zutaten für jedes Gericht verwendet werden sollen. Wenn Sie Probleme haben, lesen Sie unseren vollständigen Rezeptführer. Um die Quest abzuschließen, musst du Ratatouille für den Kritiker machen, genau wie im Film.
Remy gibt Ihnen nicht das Rezept für Ratatouille, das Sie in unserem Leitfaden sehen können, wenn Sie Schwierigkeiten haben, das Gericht zu vervollständigen. Danach müssen Sie nur noch Remys Zuhause irgendwo im Tal einrichten und er wird einziehen.
Ariel
Ariel befindet sich auf einer Insel in der Nähe des Tals.
Um Ariel und Prinz Eric freizuschalten, müssen Sie zuerst die Quest „Das mysteriöse Wrack“ für Goofy abschließen. Diese Quest kann gestartet werden, sobald Sie Dazzle Beach freigeschaltet haben. Fahren Sie zu der kleinen Insel im südöstlichen Teil von Dazzle Beach. Die Insel scheint durch Wasser getrennt zu sein, aber sie ist flach genug, um sie zu überqueren. Auf dem südlichen Teil der Insel gibt es ein Schiffswrack und Sie können in der Gegend ein Ruder finden. Das Finden des Ruders startet die Quest. Nachdem Sie mit Goofy gesprochen haben, wird er Sie mit der Reparatur des Schiffes beauftragen, wofür 30 Hartholz, sieben Seile, 25 Lehm und 10 Eisenbarren benötigt werden. Baue das Schiff, repariere es und sprich mit Goofy, um das Schiff zu reparieren.
Benutze das Schiff, sobald es repariert ist, um zu einer anderen Insel zu reisen, wo du Ariel im Wasser vor dem Strand findest. Ariel wird dir sagen, dass sie nicht ins Tal zurückkehren kann, weil sie nicht spüren kann, wo es ist, weil es sich nicht wie zu Hause anfühlt. Kehre ins Tal zurück und baue Ariel ein Haus am Strand, woraufhin sie ins Tal ziehen wird.
Prinz Eric
Prinz Eric wird wahrscheinlich einer der letzten Charaktere sein, die Sie freischalten, weil Sie Ursulas Freundschaft maximieren müssen.
Nachdem Sie Ariel zurück ins Tal gebracht und mit ihr Freundschaftsstufe drei erreicht haben, wird sie Ihnen sagen, dass sie Probleme hat, Prinz Eric zu finden, weil alle ihn vergessen haben. Sie beauftragt dich, mit Merlin, Maui und Kristoff zu sprechen, um mehr Informationen zu erhalten. Die Quest kann unterschiedlich ausfallen, je nachdem, mit wem Sie zuerst sprechen. Ich habe mit Kristoff gesprochen, der mich gebeten hat, ein paar Platten von zu Hause zu holen. Diese zeigten an, dass Eric in einem Schiffbruch lag, also lässt Kristoff Sie nach Hinweisen in der Nähe der kleinen Insel suchen, auf der Sie das Schiff repariert haben.
Suchen Sie nach einem Goldangelplatz und fischen Sie nach einem Skulpturenkopf und kehren Sie damit zu Ariel zurück. Sie wird Sie zu Kristoff zurückkehren lassen, um zu versuchen, die anderen Teile der Statue zu finden. Sie müssen ein Statuenstück aus Kirstoffs Haus holen und Donald Duck nach den anderen Stücken fragen. Er wird Ihnen sagen, dass einer in der Lichtung des Vertrauens in der Nähe von Wasser begraben ist und dass Scrooge die anderen hat. Scrooge will fünf Peridots im Austausch für das Statuenstück.
Nachdem Sie diese beiden Statuenteile erworben haben, sprechen Sie mit Ariel. Sie wird dir Sekundenkleber geben und dich
kann die Statue an einer Handwerksbank reparieren. Platzieren Sie die Statue nach dem Zusammenbau in der Nähe der Treppe, die die Peaceful Meadow und den Dazzle Beach verbindet. Dadurch wird eine Erinnerung fallen gelassen, die Ursula und Prinz Eric im Gespräch zeigt. Sprich mit Ariel und das wird diesen Teil der Quest abschließen.
Sobald dies abgeschlossen ist, müssen Sie die maximale Freundschaftsstufe mit Ursula erreichen. Da sie bei Aufgaben nicht helfen kann, müssen Sie ihr Gaben geben, um dieses Level zu erreichen. Die täglichen Lieblingsgeschenke bieten am meisten, aber Blumen geben eine konstante Menge, obwohl sie ziemlich niedrig ist. Sobald Sie Level 10 erreicht haben, bittet Ursula Sie, in die Vergessenen Länder zu gehen und den Dunklen Kristall aus den dortigen Ruinen zu holen. Schnapp es dir und gib es Ursula zurück.
Sie müssen drei weitere dieser dunklen Kristalle finden. Der erste befindet sich in der nordöstlichen Ecke der Frosted Heights. Der zweite befindet sich auf dem sonnenbeschienenen Plateau auf der Westseite in der Nähe des Teichs. Wenn Sie die Brücken nicht geräumt haben, können Sie dieses Gebiet über die Vergessenen Länder erreichen. Der dritte befindet sich auf der Lichtung des Vertrauens, in der Nähe von Mutter Gothels Haus. Gehe zurück in die Vergessenen Länder und platziere alle vier Kristalle auf den Sockeln im nördlichen Teil des Gebiets. Ein neuer Kristall erscheint südlich der Sockel, nimm ihn auf und kehre zu Ursula zurück.
Ursula wird dir den armen unglücklichen Eric geben und dir sagen, dass du ihn selbst reparieren sollst, was die Suche von Prinz Eric in Gang setzt. Gehen Sie zu Ariel, der Sie zu Merlin schickt, um eine Lösung zu finden. Von hier aus lässt Merlin Sie das Schloss von Prinz Eric bauen, es nach einem persönlichen Gegenstand durchsuchen und Ariel Prinz Eric küssen lassen, um ihn wieder normal zu machen. Sobald er fertig ist, wird Prinz Eric das Dorf über den Wunschbrunnen auf der Plaza betreten.
Ursula
Ursula kann freigeschaltet werden, indem Sie zum Dazzle Beach, dem südlichsten Biom im Tal, gehen. Sobald es geöffnet ist, wird Merlin Sie damit beauftragen, die Kugel an ihrer Säule in der Gegend wiederherzustellen, um das Vergessen abzuwehren. Dadurch betreten Sie eine nahe gelegene Höhle, in der Sie Ursula treffen. Ursula wird jedoch erst freigeschaltet, wenn Sie die Kugel erhalten und zur Säule zurückkehren.
Um dies zu tun, müssen Sie die Kugel aus einer anderen Höhle in der Nähe holen, wofür Sie drei Rätsel in der Quest „Mit großer Macht …“ lösen müssen. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, die Rätsel zu lösen, sehen Sie sich den GameSpot-Leitfaden für die Quest „Mit großer Macht …“ an. Sobald die Quest abgeschlossen und die Säule wiederhergestellt ist, wird Ursula aus der Höhle befreit sein.
Anna
Anna befindet sich im Frozen Realm im zweiten Stock des Magic Castle. Im Frozen Realm triffst du sofort auf Anna, die deine Hilfe braucht, um die Elementargeister in der Gegend zu beruhigen. Sie müssen Feuer löschen und den Feuergeist jagen. Danach müssen Sie Felsensuppe für den Erdriesen kochen. Gehen Sie danach nach vorne, um Elsa auf der gegenüberliegenden Seite eines reißenden Flusses zu finden. Sie müssen etwas Metall aus einem nahe gelegenen Teich fischen, um den Geist zu beruhigen.
Danach müssen Sie Elsa dabei helfen, den Windgeist zu beruhigen, indem Sie drei Windspiele herstellen, die Sie auf Bäumen im Reich platzieren können. Nach dem Platzieren der Windspiele entspannen sich die Geister und Anna willigt ein, ins Tal zu ziehen.
Elsa
Sie können Elsa davon überzeugen, ins Tal zu ziehen, sobald Anna es bereits getan hat.
Um Elsa dazu zu bringen, ins Tal zu ziehen, musst du Annas erste Quest abschließen, sobald sie ins Tal zieht. Anna wird eine nahe gelegene Eishöhle als potenzielles Zuhause für Elsa inspizieren wollen, aber Holzstümpfe versperren den Weg. Sie müssen Ihre Schaufel aufrüsten, um diese Stümpfe zu beseitigen, was 10 Weichholz, vier Hartholz, vier Eisenbarren und drei Bastelteile erfordert. Nach dem Sammeln stellen Sie das Upgrade an einer Werkbank her und verwenden es, um die Schaufel zu verbessern.
Räumen Sie mit der Schaufel im Wald der Tapferkeit einen Weg zur Eishöhle frei. Sie müssen ein Foto davon machen und Anna wird einen Brief an Elsa schreiben, damit Sie ihn ausliefern können. Kehre in das Gefrorene Reich zurück und übergebe den Brief, der Elsa auffordert, ins Tal zu ziehen.
Kristoff
Kristoff befindet sich im Wald der Tapferkeit, einem der freischaltbaren Biome. Dieser befindet sich östlich des Platzes und nordöstlich von Dazzle Beach. Sobald Sie den Wald der Tapferkeit freigeschaltet haben, finden Sie Kristoff in der Nähe eines Portals in der Nähe der Säule im südlichen Teil des Gebiets. Sobald Sie mit ihm gesprochen haben, beginnen Sie die Suche nach der Wiederherstellung der Kugel im Wald der Tapferkeit und schalten Kristoff als Freund frei.
Mutter Gothel
Mutter Gothel befindet sich in der Lichtung des Vertrauens, einem sumpfartigen Biom im südwestlichen Teil des Tals. In der Mitte der Lichtung des Vertrauens steht ein großer Baum, der auch das Haus von Mutter Gothel ist. Geh hinein und sprich mit ihr. Sie wird enthüllen, dass sie dunkle Magie verwendet hat, um einen Zauber zu erschaffen, um jemanden in ihrem Haus einzusperren, und es ging nach hinten los und sie wurde in ihrem Haus gefangen. Seit du ihr Haus betreten hast, hast du die Magie rausgelassen.
Dadurch wird Mutter Gothel als Charakter im Tal freigeschaltet, obwohl ihre Magie einige Charaktere vorübergehend in ihren Häusern einsperrt, bis Sie fortfahren und ihre Quest beenden.
Donald Duck
Donald Duck kann im Wald der Tapferkeit gefunden werden. Insbesondere befindet sich Donald im Dark Grove, zu dem man im Rahmen der Hauptquest in diesem Bereich über das Portal in der Nähe von Kristoff reisen kann. Nachdem Sie das Portal betreten haben, müssen Sie mit Merlin sprechen, um eine Lösung zur Rettung von Donald zu finden.
Sie kombinieren vier Traumscherben, zwei Smaragde, Donalds Feder und eine Pflanze aus dem dunklen Hain. Dadurch entsteht eine verzauberte Feder. Kehre zum Dark Grove zurück und folge der schwebenden Feder. Sie müssen ihm perfekt folgen und wenn Sie falsch abbiegen, müssen Sie von vorne anfangen. Sie finden Donald am Ende des Dunklen Hains und bringen ihn ins Tal zurück.
Doof
Goofy lebt bereits zu Beginn des Spiels im Tal, aber Sie müssen das Tutorial ein wenig durcharbeiten, bevor Sie ihn treffen. Spät im Tutorial werden Sie die Peaceful Meadow freischalten, wo sich Goofys erster Stall und sein erstes Haus befinden. Nachdem Sie diesen Bereich geöffnet haben, treffen Sie Goofy und werden beauftragt, seinen Stand zu reparieren, indem Sie Scrooge bezahlen.
Mickey Maus
Micky Maus ist von Anfang an im Valley. Um Mickey zu treffen, musst du nur die Night Thorns vor seinem Haus vertreiben. Gehen Sie nach dem Löschen hinein und Sie können die ikonische Maus treffen.
Minnie Maus
Die ätherische Version von Minnie kann früh im Spiel im Tal gesichtet werden.
Um Minnie Mouse freizuschalten, müssen Sie Ihre Freundschaft mit Mickey verbessern und mehrere seiner Quests abschließen. Während Mickey dir mehrere Aufgaben gibt, bevor sie freigeschaltet wird, wird Minnie während der Quest „Memory Magnification“ freigeschaltet, die bei Freundschaftsstufe 8 mit Mickey freigeschaltet wird. Die grundlegende Geschichte ist, dass Minnie immer noch im Dorf anwesend ist, aber sie wurde vergessen. Dies führt dazu, dass sie als ätherisches Wesen durch das Dorf wandert.
Für die Quest „Memory Magnification“ müssen Sie einen Smaragd, zwei Hartholzstücke und sechs Bastelteile sammeln, die Sie mit Minnies Schleife kombinieren, um die Traumlicht-Lupe herzustellen. Dies stabilisiert Minnie kurzzeitig, woraufhin sie sie sagt braucht einen Anker im Tal, das ihr Haus ist. Sprich mit Micky, der dir die Pläne gibt. Platziere sie im Dorf und zahle Scrooge 5.000 Münzen, um das Haus zu bauen. Dies bringt Minnie ins Tal zurück, wodurch sie und ihre Freundschaft freigeschaltet werden.
Dagobert Duck
Auch Scrooge lebt von Anfang an im Valley. Er kann zu Beginn des Spiels vor seinem geschlossenen Laden gefunden werden. Sie müssen ihm dabei helfen, sein Geschäft wieder zu eröffnen, indem Sie einige Münzen verdienen, indem Sie Gegenstände an Goofy verkaufen.
Quelle : https://www.gamespot.com/articles/disney-dreamlight-valley-how-to-unlock-all-characters/1100-6507527/?ftag=CAD-01-10abi2f





