Beschwöre den Geist der Retro-Shooter in Prodeus


Zusammenfassung

  • Prodeus 1.0 kommt heute auf Xbox One, Xbox Series X|S, Windows 10/11 und mit Xbox Game Pass und PC Game Pass.
  • Streichen Sie die Wände rot in einem alten Ego-Shooter, der mit modernen Rendering-Techniken und -Technologien neu interpretiert wurde.
  • Das Spiel bietet eine von FPS-Veteranen entworfene Kampagne, Koop- und PvP-Modi sowie von der Community erstellte Karten.

Auf der Suche nach reinem, klassischem FPS-Chaos mit einer gesunden Dosis modernen Flairs? Die offiziell offizielle Version 1.0 des brutalen, bombastischen Boomer-Shooters von Bounding Box Software Prodeus startet heute auf Xbox One, Xbox Series X|S, Windows 10/11 und mit Xbox Game Pass und PC Game Pass!

Im März 2019 gestartet und im November 2020 im Early Access gestartet, Prodeus kanalisiert den Geist alter Ego-Shooter – denken Sie an Schrotflinten, blaue Keycards, Deathmatch-Arenen und legendäre LAN-Partys – und durchdringt ihn mit einem Schuss moderner Technologie.

Das bedeutet eine ästhetische Mischung aus hochwertiger 3D-Kunst und Retro-Rendering-Techniken und vielen übertriebenen visuellen Effekten. Explosionen von Lo-Fi-Pixeln und Hi-Tech-Partikeleffekten füllen den Bildschirm, während Sie gegen die Prodeaner und Mächte des Chaos antreten, und Eimer voller Blut und Gore färben die Wände dank eines herrlich wahnsinnigen Zerstückelungssystems rot.

Prodeus bietet eine handgefertigte Kampagne von FPS-Veteranen der Branche sowie einen Multiplayer-Modus, der auf klassischen Modi basiert. Sie können die Kampagne alleine oder im Koop-Modus mit 4 Spielern angehen und sich in Deathmatch, Team-Deathmatch, CTF und mehr für 16 Spieler ins Getümmel stürzen.

Prodeus-Screenshot

PC-Spieler können die Dinge auf die nächste Stufe bringen, indem sie mit dem benutzerfreundlichen Editor des Spiels ihre eigenen Karten erstellen – und sie dann hochladen, um sie im Community-Kartenbrowser zu entdecken, wo sowohl PC- als auch Xbox-Spieler neue verdammte Gebiete finden können. (Es gibt auch schon einige kranke Levels da draußen, da die Leute schon vor der heutigen Veröffentlichung von v1.0 Karten gefälscht haben.)

Und natürlich, wie bei jedem guten Boomer-Shooter mit abscheulichen Monstern aus unaussprechlichen Orten, bietet das Spiel auch einen angemessenen Metal-Soundtrack – diesen vom Retro-FPS-Komponisten Andrew Hulshult – der dynamisch die Gänge wechselt, um Ihre Schrotflinten und Raketenfeuer zu begleiten.

Prodeus-Screenshot

Probier das aus Prodeus Seite auf der Humble Games-Website für alle blutigen Details – oder schnappen Sie sich einfach Ihre Schrotflinte, drehen Sie die Lautstärke auf und spritzen Sie die Stahlwände und außerirdischen Hallen hinein Prodeus heute!

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PC-Spielpass

Dieses Spiel ist in Arbeit. Es kann sich im Laufe der Zeit ändern oder als Endprodukt veröffentlichen. Kaufen Sie nur, wenn Sie mit dem aktuellen Stand des unfertigen Spiels zufrieden sind. Prodeus ist ein alter Ego-Shooter, der mit modernen Rendering-Techniken neu interpretiert wurde. Es erreicht die Qualität, die Sie von einem AAA-Erlebnis erwarten, und hält gleichzeitig einige der ästhetischen technischen Grenzen älterer Hardware ein. Das Spiel bietet eine handgefertigte Kampagne von FPS-Veteranen der Branche, einen vollständig integrierten Level-Editor und einen integrierten Community-Kartenbrowser für sofortige Action mit nahezu unbegrenzten Levels. Machen Sie sich bereit, die Wände rot zu streichen. Dies ist der Boomer Shooter, auf den Sie gewartet haben. Unser Kunststil: Eine ästhetische Mischung aus hochwertiger 3D-Kunst und Retro-Rendering-Techniken Übertriebene visuelle Effekte (Explosionen! Blut! Gore! Oh mein Gott!) Unendliches Blut und ein zufriedenstellend blutiges Zerstückelungssystem Gameplay: Viszerale und fesselnde Kampfszenarien Schwer- Pflichtwaffen Dynamischer Heavy-Metal-Soundtrack von Andrew Hulshult Eine Vielzahl von Geheimnissen, die es zu entdecken gilt Wiederspielbarkeit: Integrierter Community-Kartenbrowser Fortschrittlicher, aber einfach zu bedienender Level-Editor Unzählige Schwierigkeitsgrade und Spielmodi mit Online-Highscore-Unterstützung Das Team: Prodeus wird von Michael entwickelt Voeller und Jason Mojica von Bounding Box Software, die zusammen über 25 Jahre FPS-Entwicklungserfahrung verfügen, zusammen mit talentierten freiberuflichen Künstlern und Designern. Alle Details zum aktuellen Status des Spiels, wie Sie Feedback geben und Probleme melden können, finden Sie unter https://www.prodeusgame.com/.

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Quelle : https://news.xbox.com/en-us/2022/09/23/summon-the-spirit-of-retro-shooters-in-prodeus/