Tinykin Review – Kleiner großer Spaß


Bewertet am:
Xbox One

Plattform:
Playstation 4, Xbox One, Switch, PC

Verleger:
tinyBuild

Entwickler:
Spritzteam

Veröffentlichung:
30. August 2022

Bewertung:
Alle 10+

Tinykin verbindet Plattforming und Rätsellösung geschickt mit dem Minion-Management von Nintendos Pikmin-Serie. Die Spieler steuern einen flohgroßen Astronauten, der von zu Hause aus reist Planeten zur Erde, um den wahren Ursprüngen der Menschheit auf die Spur zu kommen. Die Reise des Entdeckers führt ihn zu einem gewöhnlichen Haus, das von empfindungsfähigen Insekten bewohnt wird, die eine mysteriöse Gottheit anbeten. Um nach Hause zurückzukehren, muss der Astronaut eine Rakete zusammenbauen, indem er mit Hilfe kleiner, entzückender Außerirdischer namens Tinykin gewöhnliche Haushaltsgegenstände sammelt. Als Fan von „kleine Person in einer großen Welt“-Erfahrungen haben mich Tinykins Prämisse und Welt angezogen, und sein Gameplay hat mich bis zu seinem Ende zufrieden gestellt.

Die beste, wenn auch vielleicht reduzierende Art, Tinykins Gameplay zu beschreiben, wäre „Pikmin als Plattformer“. Jeder Raum im Haus bietet große, intelligent angelegte Spielplätze, auf denen die Spieler Plattform-Herausforderungen meistern und Umgebungsrätsel mit verschiedenen Arten von Tinykin lösen. Dazu gehören unter anderem rosa Sorten, die Gegenstände tragen, rote Versionen, die beim Aufprall explodieren, wenn sie geworfen werden, und grüne Tinykin, die sich vertikal stapeln, um eine lebende Leiter zu bilden. Mir gefällt, wie das Spiel jeden Tinykin Schritt für Schritt vorstellt, sodass ich ein ganzes Level damit verbringen kann, mich an ihre einzigartigen Talente zu gewöhnen, bevor ich einen anderen vorstelle.

Die gut ausgearbeiteten Rätsel werden besser (und komplizierter), wenn Sie mehr Tinykin in Ihre Reihen rekrutieren. Einige Hindernisse können so einfach sein wie das Tragen eines übergroßen Geräts aus dem Weg. Andere Aufgaben werden zu Schnitzeljagden, die Sie herausfordern, kreative Wege zu finden, die Welt zu durchqueren, um verstreute Gegenstände zu finden und wiederzubekommen. Lösungen sind in der Regel relativ einfach, egal welche Form ein Puzzle annimmt; Tinykin zwingt Sie nie, sich den Kopf zu zerbrechen, zumindest nicht sehr lange. Ich fand diese Art von Herausforderung entspannend, aber ansprechend genug, um nicht alltäglich oder allzu simpel zu werden. Tinykins Rätsellösung hat einen schönen Fluss, der die Erfahrung in Bewegung hält und das Durchkommen zum Kinderspiel macht.

Die Steuerung des Tinykin ist einfach und intuitiv und erfordert kaum mehr als das Zielen und Schleudern auf bestimmte Ziele. Ich finde es auch toll, dass Tinykin Aufgaben selbstständig ausführen kann, was mir Multitasking ermöglicht. Es fühlt sich großartig an, ein Dutzend Helfer daran arbeiten zu lassen, Objekte an ihre Ziele zu schleppen, während ich fröhlich verstreute Pollen sammle (die verwendet werden, um eine Hover-Fähigkeit zu verbessern), fehlende Buchstaben für einen Mail-Bug zu finden und Nebenquests zu erledigen.

Tinykin ist ein Sammelthon wie die alten 3D-Platformer. Das Sammeln von Gegenständen und das Finden von Geheimnissen ist lohnend, da sich normalerweise in jedem Winkel und jeder Ecke eine Entdeckung verbirgt. Manchmal sind es Pollenbündel; In anderen Fällen ist es ein fehlendes Teil, das für eine Nebenbesorgung benötigt wird, z. B. um ein Foto wieder mit seinem Rahmen zu vereinen. Die Welt ist ein farbenfrohes, überdimensionales Klettergerüst, und ich bin beeindruckt, wie sich jedes Zimmer wie eine bewohnte Wohnung anfühlt, während es dennoch klare Wege gibt, die organisch angeordnet erscheinen.

 

Ich hatte den größten Spaß, meine Tinykin-Armee frei zu erkunden und mit meiner Tinykin-Armee an allem herumzubasteln, was vor mir lag, wie hervorstehende Bücher hineinzuschieben oder die Tür einer Waschmaschine aufzureißen. Aus dieser kleinen Perspektive ist es ein Vergnügen, durch eine Küche, einen Flur oder ein Badezimmer zu hüpfen, und das Plattformspringen fühlt sich außergewöhnlich eng an. Das Fahren von Seifenstücken über Seilrutschen, um sich schneller fortzubewegen, macht es noch besser, und das Auffinden von Abkürzungen wie Kletterseilen beschleunigt das Zurückverfolgen. Ich wünschte nur, es gäbe eine Karte, denn in der geschäftigen Umgebung fühlen sich Questgeber wie Nadeln im Heuhaufen, wenn es Zeit ist, einen Job abzugeben.

Tinykin fühlt sich im Sinne der alten Schule wohl. Seine Herausforderungen werden nie verworren, noch erfindet sein Design das Rad neu, und das ist in Ordnung. Tinykin setzt seine Handvoll Ideen außergewöhnlich gut um und macht es zu einer durch und durch angenehmen und entspannten Reise, die nur sechs bis acht Stunden Ihrer Zeit in Anspruch nimmt. Lassen Sie dieses entzückende Abenteuer nicht unter Ihrem Radar schleichen.

GI muss spielen

Ergebnis: 8,5

Über das Überprüfungssystem von Game Informer

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Quelle : https://www.gameinformer.com/review/tinykin/little-big-fun