Spieleentwickler reagieren auf die überraschende Abschaltung von Google Stadia



Die Ankündigung von Google, Stadia Anfang nächsten Jahres herunterzufahren, überraschte viele Menschen, darunter mehrere Spieleentwickler, die planten, ihre Titel über den Cloud-Streaming-Dienst zu veröffentlichen. Als Stadia vor ein paar Jahren zum ersten Mal auf den Markt kam, tat es dies mit einer kleinen, aber respektablen Spielebibliothek, die mit der Zeit langsam wuchs. Assassin’s Creed Odyssey, Destiny 2 und Cyberpunk 2077 waren große Namen auf der Cloud-Plattform, aber Stadia war auch die Heimat einer großen Anzahl von Indie-Spielen, die auf dem Dienst ein neues Publikum fanden.

Da Stadia am 18. Januar 2023 offiziell eingestellt wird, haben mehrere Entwickler, Studios und PR-Unternehmen auf die Neuigkeiten und die Auswirkungen auf ihre Spiele reagiert. Einige dieser Studios planten noch, Spiele auf Stadia zu veröffentlichen, bevor die Ankündigung gemacht wurde, und Spieler könnten auch Gefahr laufen, ihre ganze harte Arbeit in bestimmten Titeln zu verlieren, weil es an Cross-Save-Unterstützung mangelt.

Tom Vian von SFB Games beschrieb, wie die öffentlichen Nachrichten die ersten waren, die sie von Stadias bevorstehender Schließung hörten – zwei Tage vor dem Start von Tangle Tower auf der Plattform – und Necrosoft Games-Direktor Brandon Sheffield sprach darüber, dass Stadia „die besten Entwicklereinnahmen“ aller Streaming-Dienste hatte. Entwickler von Indie-Spielen Simon Roth beklagte sich darüber, wie stressig der Spielentwicklungsprozess sein kann und wie Monate harter Arbeit im Wesentlichen weggespült wurden.

In Bezug auf große AAA-Spiele bisher nur Hitman 3-Entwickler IO Interaktiv und Bungie aus Destiny 2 haben die Stadia-Situation angesprochen. Fortschritt, Belohnungen und freischaltbare Ausrüstung in Hitman-Spielen sind mit einem persönlichen Konto im Spiel verknüpft, und IO sagte, dass es „nach Möglichkeiten suche“, wie Stadia-Spieler ihre Reise auf anderen Plattformen fortsetzen könnten. Bungie erwähnte lediglich, dass es für Stadia-Mitglieder „Gespräche über die nächsten Schritte begonnen“ habe und seine Spieler so schnell wie möglich aktualisieren werde.

In einem direkteren Beispiel dafür, wie sich die Schließung von Stadia auf einige Unternehmen auswirken wird, hat Mike Rose von No More Robot kein Blatt vor den Mund genommen und über schlechte Kommunikation von Google und möglich getwittert Mangel an Zahlung auch für ein kommendes Spiel des Verlags.

Stadia-Abonnenten werden nicht allzu stark betroffen sein, wenn Google nächstes Jahr den Stecker seines Streaming-Dienstes zieht. Spieler haben noch bis zum 18. Januar Zugriff auf ihre Spielebibliothek, und Google hat bestätigt, dass alle Stadia-Hardware, -Spiele und -DLC-Käufe, die über den Google Store getätigt wurden, erstattet werden.





Quelle : https://www.gamespot.com/articles/game-developers-react-to-google-stadias-surprise-shutdown/1100-6507939/?ftag=CAD-01-10abi2f