Mein Wunsch nach einem neuen Pikmin-Spiel ist grenzwertig, also war ich sehr aufgeregt, als ich sah, dass Tinykins Armee von entzückenden Anhängern möglicherweise die sprossenförmige Leere in meinem Herzen füllen könnte. Aber während seine einfachen Umgebungsrätsel dieses Verlangen möglicherweise nicht vollständig gestillt haben, nährten seine fröhliche Welt und das äußerst befriedigende Plattformspiel unerwartet einen anderen Hunger. Tinykin fühlt sich eher wie eine moderne Weiterentwicklung der 3D-Plattformer-Formel der N64-Ära an als die meisten anderen Versuche, die ich gespielt habe, und seine entspannte Erkundung und Sammlerjagd war von Anfang bis Ende ein absolutes Vergnügen.
Sie steuern einen Weltraumforscher namens Milodane, während Sie durch ein ziemlich normales zweistöckiges Haus wandern – natürlich wird dies durch die Tatsache, dass Sie die Größe eines Käfers haben, ausgesprochen unregelmäßig. Unterwegs treffen Sie die buchstäblichen Käferbürger dieses riesigen Hauses, die seine Räume in ein blühendes und kunstvolles Königreich umfunktioniert haben, komplett mit einem Vergnügungspark, einem Nachtclub und einer etwas besorgniserregenden Kirche. Jeder der sechs Räume ist eine eigene Ebene, die es zu vervollständigen gilt, und die Gestaltung sowohl der Umgebungen als auch der charmanten Käfer, die sie besetzen, sind ein beständiger Höhepunkt von Tinykin.
Während Sie Aufträge für die Einheimischen erledigen und versuchen, die Teile eines Geräts zusammenzusetzen, das Milodane hoffentlich nach Hause bringen kann, erhalten Sie eine helfende Hand vom Namensgeber dieses Spiels: Tinykin. Diese farbenfrohen Kreaturen können aus Eiern an festen Orten gesammelt werden, die auf jeder Karte verstreut sind, und dann geworfen werden, um Ihnen zu helfen, durch die Welt zu navigieren oder darin enthaltene Rätsel zu lösen. Das könnte bedeuten, den stärkeren rosa Tinykin zu verwenden, um ein Objekt an einen bestimmten Ort zu tragen, oder die explosiven roten, um ein Hindernis zu sprengen. In jedem Raum gibt es eine bestimmte Menge Tinykin zu sammeln, und sie folgen dir nicht zwischen ihnen, also ist es ein Teil jedes Puzzles, genug zu finden, um die Aufgaben vor dir zu erledigen.
Eines du Gewohnheit Verwenden Sie Ihre hilfreichen kleinen Freunde jedoch für den Kampf. Tinykin ist ein völlig gewaltfreies Spiel, ohne Feinde, denen man ausweichen muss, oder Gesundheitsbalken, um die man sich Sorgen machen muss. Tatsächlich können Sie nur sterben, wenn Sie zu weit fallen oder ins Wasser gehen, und selbst dann respawnen Sie schnell dort, wo Sie gerade waren einen Moment vor dem Unfall ohne weitere Folgen. Das mag für manche nach Low-Stakes oder sogar langweilig klingen, aber es ist ein wichtiger Grund dafür, warum die Stimmung von Tinykin so herrlich entspannt ist, den Fokus auf das Erkunden und Entdecken legt und viel bietet, um das alleine unterhaltsam genug zu machen.
Jeder Raum ist ein relativ offener Spielplatz, auf dem man herumlaufen kann, aber die Art und Weise, wie diese Ebenen Sie in kleine, in sich geschlossene Bereiche ziehen, die sich dann zu anderen verzweigen, ist meisterhaft. Zum Beispiel könnten Sie sich darauf einstellen, den goldenen Pollen zu sammeln, der um ein Möbelstück herum verstreut ist, nur um einem Käfer mit einer verlockenden optionalen Quest zu begegnen, oder stattdessen anfangen, die Blätter der nahe gelegenen Zimmerpflanze nach oben zu einer anderen Wohnkultur zu klettern, die darauf wartet, gefunden zu werden erkundet oder vielleicht die Seidenschnur eines Käfers freigeschaltet, auf dem Sie bis zur anderen Seite des Raums reiten können. Es ist so einfach, sich von all den Dingen ablenken zu lassen könnte zu tun, und das bedeutete, dass ich selten einen langweiligen Moment hatte, als ich versuchte, jede Ecke jedes Raums zu erkunden, bevor ich zum nächsten überging.
Es hilft auch, dass es sich einfach großartig anfühlt, sich als Milodane zu bewegen. Es kann etwas frustrierend sein, dass Sie nicht sehr lange an der Spitze Ihres Sprungbogens verweilen, aber die aufrüstbare Bubble-Hover-Fähigkeit lässt Sie schließlich bemerkenswert lange Distanzen driften, und das „Seifenbrett“, das Sie verwenden, um über den Boden zu gleiten ( und sogar an Plattformkanten schleifen) ist äußerst zufriedenstellend. Sie sind nicht die komplexesten Bewegungsmechaniken der Welt, und es gibt keine wirklichen Plattform-Herausforderungen, um Ihre Beherrschung auf die Probe zu stellen, aber selbst relativ einfache Aufgaben wie das Klettern auf ein Klavier machen durch das Gefühl mehr Spaß allein von der Steuerung.
In diesem Sinne führt Tinykin sein Konzept makellos aus, aber das bedeutet nicht unbedingt, dass das Konzept mechanisch zu robust ist. Es macht zum Beispiel Spaß, in einem Raum herumzulaufen und die Tinykin zu sammeln, die Sie brauchen, um voranzukommen, aber ihre Fülle und die Freiform der Erkundung bedeuten, dass sich dies immer nur zu Beginn eines Raums wie eine tatsächliche Einschränkung anfühlte – danach hatte ich es normalerweise genug von einer bestimmten Farbe, lange bevor ich die Stelle gefunden hatte, wo ich sie brauchte. Ebenso ist das „Puzzle“, die richtige Farbe auf ein Hindernis zu werfen, nicht gerade schwierig, so dass die Freude an jedem Raum wirklich von diesem anfänglichen Wunder kommt, wenn Sie ihn erkunden, was sie ein wenig hohl hinterlassen kann, wenn Sie es einmal getan haben Hab’s so gemacht.
Die kreativen Themen jedes Zimmers machen diese relative Flachheit jedoch mehr als wett. Ich liebte es, in einem Kinderzimmer herumzulaufen, wo all das Spielzeug in Vergnügungsparkaktivitäten verwandelt worden war, oder in einer Küche, wo die Käfer sich in geflieste Böden in landwirtschaftliche Felder verwandelt hatten. Diese Level-Themen greifen auch nicht nur nach den am niedrigsten hängenden Früchten, wobei ein Badezimmer herausragend ist, das zwischen einer Gruppe von partybesessenen Silberfischen und einer Fraktion von partykackenden Mistkäfern aufgeteilt ist. Das Schreiben ist durchweg lustig, egal mit wem Sie sprechen, und diese besondere Fehde wird weiter gesteigert, aber Tinykins fantastischer Soundtrack, wobei die Musik energischer wird, während Milodane hilft, die Party wieder in Gang zu bringen.
Ganz im Geiste eines Plattformspiels aus der N64-Ära sind diese Levels auch voller Sammlerstücke. In jedem Raum gibt es Hunderte von goldenen Pollenkugeln zu sammeln, und wenn Sie genug davon schnappen, erhalten Sie Dauer-Upgrades für Ihren Schwebesprung. Es gibt auch eine Handvoll optionaler Quests in jedem neuen Level, die Relikte freischalten, die in einem kleinen Museum in Ihrer Hub-Basis ausgestellt werden, sowie viele Nebencharaktere, mit denen Sie sich unterhalten können, während Sie durch die Geschichte gehen – einschließlich einer entzückende Geisterameise namens Ghasper, die sich gerne in dunklen Ecken versteckt.
Es ist nicht allzu schwer, jeden Raum zu 100 % zu überprüfen, wenn Sie sich merken, wo Sie bereits gesucht haben, aber ich hatte trotzdem eine Menge Spaß für ungefähr neun Stunden, die ich dafür gebraucht habe. Da das Finden neuer Arten von Tinykin in späteren Räumen die einzige Möglichkeit ist, neue „Fähigkeiten“ zu erhalten, und diese Helfer Ihnen nicht zwischen den Räumen folgen, ist es ein bisschen schade, dass Sie nie das lustige Gefühl haben, zu einem zurückzukehren Bereich mit neuen Kräften und frischen Augen. Das macht es ziemlich einfach, eine vollständig abzuschließen, aber diese Herausforderung hat zumindest eine perfekt abgestimmte Herangehensweise, wobei sich Sammlerstücke gelegentlich an einigen hinterhältigen Stellen verstecken, ohne sich jemals unfair zu fühlen.
Quelle : https://www.ign.com/articles/tinykin-review
