Wild Hearts Hands-On Preview: Wunderschöne Monsterjagd mit Bauen



Ich habe gewusst, dass es neben Monster Hunter noch andere Monsterjagdspiele gibt, aber keines hat meine Aufmerksamkeit wirklich erregt und mich so gefesselt. Vielleicht bis jetzt. Es muss noch mehr gesehen werden, bevor ich es mit Sicherheit sagen kann, aber nachdem ich mehr als 10 Stunden Wild Hearts gespielt habe, habe ich kann sagen Dies könnte nur derjenige sein. Bisher sieht Wild Hearts aus wie eine aufregende Mischung aus herausforderndem Jagen, Handwerk, wunderschönen halboffenen Weltumgebungen und bissigen Baumechaniken, die es auf seinen eigenen vier Beinen stehen lassen.

Zunächst etwas Housekeeping – allgemein das, was jeder wissen möchte: Wild Hearts soll am 17. Februar 2023 für den PC und Next-Gen-Konsolen erscheinen. Ja, Crossplay wird für seinen Drei-Spieler-Koop unterstützt – was für ein kooperatives Spiel wie dieses enorm ist. Das mag wie ein klingen seltsam Nummer – aber während der digitalen Präsentation sagte der ausführende Produzent von EA Originals, Lewis Harvey, dass es einfacher sei, zwei Freunde zusammenzubringen als drei, und dass das Balancieren für vier Spieler aufgrund der Baumechanik nicht gut funktioniert habe. Wir wissen bereits, dass es auch keine Einschränkungen gibt, sich Freunden anzuschließen – steigen Sie ein, wann immer Sie möchten, unabhängig davon, wie viel Sie von der Geschichte abgeschlossen haben.

Es hört sich so an, als hätte ich in Wild Hearts große Fortschritte gemacht, aber ich bin ziemlich schnell zum „Ende“ der Story-Inhalte gekommen, die in diesem frühen Build verfügbar sind. Ich habe gerade gesucht mehr zu spielen und am Ende jede optionale Quest abgeschlossen, die es gab. Die Jagd-Handwerk-Jagd-Schleife von Wild Hearts ist mir nicht so fremd, aber die Präsentation und das nahtlose Geschichtenerzählen waren unerwartet. Dies könnte sich im Laufe der Zeit ändern, aber es scheint, als hätten Sie Hauptstory-Quests, die in der Welt aktiv sind und oben links auf dem Bildschirm angezeigt werden, getrennt von optionalen Quests, die Sie manuell auslösen müssen. Diese Hauptquests können von der Jagd auf einen bestimmten Kemono – die riesigen Bestien, die mit der Natur selbst verschmolzen sind – bis zum Erreichen eines neuen Punkts auf der Karte reichen. In der Mitte können Sie „Pausen“ einlegen, um bestimmte Monster zu jagen, denen Sie bereits in der Geschichte begegnet sind, indem Sie optionale Quests von jedem Lagerfeuer oder der Karte aus starten.

Durch das Abschließen dieser Aufgaben werden weitere optionale Quests freigeschaltet, Punkte zum Freischalten neuer Gebäudefähigkeiten gewährt und diese süßen Matten belohnt, um Ihre Ausrüstung zu verbessern, was ein leicht verständlicher, optimierter Prozess ist. Das macht mir Sorgen um die Langlebigkeit von Wild Hearts, aber vielleicht ist es Musik in den Ohren anderer, die weniger knirschende, weniger min-maxy Erfahrungen bevorzugen. Das könnte sich im Laufe des Spiels auch ändern – immerhin konnte ich nur gegen drei Monster kämpfen und vier verschiedene Upgrades freischalten.

Es gibt acht völlig unterschiedliche Waffentypen zu meistern; von sehr einfach zu verstehenden technischen Schwierigkeiten, wie das Karakuri Katana; zu einfach, aber anspruchsvoll, wie der sonnenschirmähnliche Wagasa; dazu, sowohl Verständnis als auch Geschicklichkeit zu erfordern, wie der Bogen. Es gibt einen mechanischen Bärenfreund, der Ihnen beim Erlernen der Seile hilft, aber diese Tutorials sind ziemlich leer Knochen und ließ mich zwei und zwei zusammenzählen, um herauszufinden, wie man die Waffe am besten einsetzt.

Bei Wild Hearts geht es nicht nur darum, riesige Waffen gegen riesige Tiere einzusetzen, damit Sie neue Hosen herstellen können

Im Allgemeinen fühlt sich der Kampf von Wild Hearts gut an und führt zu vielen Hype-Momenten. Der Build, den ich gespielt habe, war ein bisschen ruckelig, besonders mit der Kamera und dem Zielen. Es kommt im Allgemeinen mit dem Kampf gegen große, bewegliche Kreaturen in Spielen im Allgemeinen, und es gibt einige Rückmeldungen, die ich gerne etwas „knackiger“ und offensichtlicher machen würde, aber das Erlernen der Systeme und wie man das bisschen Jank ausmanövriert, ist nur gerecht Teil des Genres an dieser Stelle. Wild Hearts hat mehr zu bieten, als nur riesige Waffen gegen riesige Tiere einzusetzen, damit Sie neue Hosen herstellen können – Sie können mitten im Kampf Sachen im Handumdrehen bauen.

Diese Karakuri-Mechanik unterscheidet Wild Hearts meines Wissens wirklich von allem anderen im Genre. (Nein, Fortnite gehört nicht zu diesem Genre.) Mit Karakuri konnte ich Dinge wie den Bau von Kisten im Handumdrehen tun, um abzuspringen und verheerende Angriffe auszuführen, oder Federn bauen, um anstelle eines Ausweichens wegzurennen, wenn meine Ausdauer niedrig war. Das dritte „einfache“ Karakuri, das ich freigeschaltet habe, ist die Fackel, die es mir, sobald sie aufgestellt war, ermöglichte, meine Waffe in Flammen zu hüllen oder dem verletzlichen, auf Pflanzen basierenden Kemono einen zufriedenstellenden Feuerangriff zu versetzen.

Der Aufbau von Karakuri auf bestimmte Weise führt zu völlig neuen Strukturen. Wenn ich sechs Kisten in einer rechteckigen Formation bauen würde, würde dies ein Bollwerk schaffen. Diese große Mauer stoppte den Kingtusk in seinen Spuren und schleuderte ihn komischerweise weg – wenn ich ihn richtig baute. Ich werde irgendwann die Fähigkeit entwickeln, dies unter Druck zu tun, aber der Verlust von mehr als sechs Karakuri auf einmal ohne Auszahlung kann ein ruinöser Rückschlag sein. Sehen Sie, der Bau von Karakuri erfordert Faden, der normalerweise im Überfluss vorhanden ist, aber in dem Gebiet, in dem wir gekämpft haben, knapp geworden war. Sie können auf jeden Kemono klettern und Schwachstellen angreifen, um diese Materialien wieder aufzufüllen, aber ich habe es frustrierenderweise nicht geschafft, die einzigen verbleibenden Stellen zu erreichen. Unfähig zu bauen, wurde es sehr schwierig, den Angriffen der monströsen Bestie auszuweichen, besonders mit dem Bausatz des Katanas. Ich wurde peinlich umgehauen, bevor ich endlich den Sieg erringen konnte.

Trotz der Schwierigkeit, die ich in diesem Fall beschrieben habe, bin ich nur einmal „gestorben“ und habe nie eine Quest verfehlt. Ich kann auch nicht anders, als meiner eigenen Unerfahrenheit mit Wild Hearts zu diesem Zeitpunkt die Schuld zu geben, und dieses frustrierende (Beinahe-) Scheitern hat dazu geführt, dass ich herausgefunden habe, was tat Arbeit umso lohnender. Ich habe den Kingtusk in viel weniger als der Hälfte der Zeit mit dem sonnenschirmähnlichen Wagasa getötet, da ich mich darauf verlassen konnte, zu parieren, anstatt zu versuchen, mir meinen Weg durch eine Wand aus fleischigen Ranken zu bahnen.

Außerhalb des Kampfes müssen Sie Karakuri verwenden, um sich fortzubewegen. Glücklicherweise sind die Dinge, die Sie bauen, dauerhaft. Das heißt, sobald Sie etwas gebaut haben, ist es für immer in Ihrer Welt. Zumindest bis Kemono (oder Sie) es zerstören. Es gibt auch eine andere Klasse von Karakuri, die „Drachen-Karakuri“ genannt wird. Diese Kategorie umfasst Strukturen, die Sie wahrscheinlich dauerhafter haben möchten, wie das Zelt eines Jägers, in dem Sie sich ausruhen können. oder eine fliegende Rebe, mit der Sie riesige Seilrutschen aufstellen können, um sich besser fortzubewegen. Sobald die Drachen Karakuri gebaut sind, können Sie sie jederzeit zerstören, um die ursprünglich verwendeten Ressourcen freizugeben, aber sie wiederzufinden war etwas schwierig, da sie nicht auf der großen Karte markiert waren.

Das Erkunden ist eine Belohnung für sich – einige dieser Ecken sind atemberaubend

Obwohl ich es erkunden konnte fast In allen Ecken und Winkeln von Hanagasumi Hill, dem ersten „Jagdrevier“ von Wild Heart, gibt es noch mehr zu tun. Das Erkunden ist eine Belohnung für sich – einige dieser Winkel sind atemberaubend, die Art von Landschaft, in der Sie einen Freund anrufen, nur um ihn zu zeigen. Aber es gibt noch viel mehr Gründe, gründlich nachzuforschen. Die oben erwähnten Drachenadern sind besonders wichtig (und sehr lose mit dem schnellen Reisen verbunden), aber es gibt auch Kochzutaten, um Mahlzeiten zuzubereiten, die die Werte erhöhen, und Ressourcen, die zum Aufrüsten von Waffen und Rüstungen benötigt werden. Es gibt sogar ein Sammlerstück in Form von 50 Tsukumo. Wenn Sie den ersten finden, wird ein kleiner runder Jagdbegleiter für Roboter freigeschaltet, und jeder weitere führt dazu, dass immer mehr Buffs dafür freigeschaltet werden. Außerdem stapeln sich die entzückenden Roboterfreunde im Camp, um dir Gesellschaft zu leisten. Ich habe auch noch mehr Geheimnisse gefunden, aber ich belasse es vorerst bei einem Mysterium.

Und zur Verdeutlichung: Dies ist nur eines von mindestens vier Jagdrevieren, die jeweils nach einer der vier Jahreszeiten gestaltet sind. Es gibt auch die zentrale Stadt Minoto, die direkt außerhalb der Reichweite dieses frühen Builds zugänglich ist und eine wesentliche Rolle für Wild Hearts spielen sollte.

Jagdspiele sind für Omega Force von Koei Tecmo nichts Neues. Obwohl das Studio vor allem für die Dynasty Warriors-Serie und verwandte Spin-offs wie das kürzlich erschienene Fire Emblem Warriors: Three Hopes bekannt ist, hat das Studio auch mehrere Toukiden-Spiele entwickelt. Sie waren sich jedoch sicher, dass Wild Hearts es ist nicht ein geistiger Nachfolger von Toukiden – eher ein völlig neues Spiel, von dem sie hoffen, dass es sich zu einer eigenen neuen Serie entwickelt.

Alles in allem ist Wild Hearts vielversprechend und ich freue mich darauf, mit meinen einst unerreichbaren PC-Freunden weitere schöne, feudal-japanisch inspirierte Umgebungen zu erkunden und Monster zu jagen.



Quelle : https://www.ign.com/articles/wild-hearts-hands-on-preview-gorgeous-monster-hunting-with-building