Roblox verdiente im September 7 Millionen Dollar pro Tag



Roblox hat seine wichtigsten Kennzahlen für September veröffentlicht und enthüllt, dass die Gaming-Plattform in diesem Monat durchschnittlich 7 Millionen US-Dollar pro Tag verdient hat. Das Unternehmen ging Anfang letzten Jahres an die Börse und hat die September-Kennzahlen als Teil seiner regelmäßigen Berichterstattung für die Aktionäre veröffentlicht.

Das Unternehmen meldete für September Buchungen zwischen 212 und 219 Millionen US-Dollar – durchschnittlich über 7 Millionen US-Dollar pro Tag und eine Verbesserung gegenüber den Vorjahreszahlen um 11 % bis 15 %. Das Spiel verzeichnet auch weiterhin Rekordzahlen bei den täglichen Benutzern, wobei die September-Statistik 57,8 Millionen täglich aktive Benutzer meldet, was einer Steigerung von 23 % gegenüber dem Vorjahr entspricht, zusammen mit einer Steigerung des Engagements um 16 %.

Roblox hat auf Schwankungen internationaler Währungen hingewiesen, um das geringer als erwartete Wachstum der Buchungen für diesen Zeitraum zu erklären, einschließlich eines Rückgangs von 7-10 % im Jahresvergleich bei den durchschnittlichen Buchungen pro täglichem Benutzer. „Die Stärkung des US-Dollars gegenüber dem Euro, dem britischen Pfund und anderen Fremdwährungen im Jahr 2022 hat sich negativ auf die Buchungen ausgewirkt“, erklärt das Unternehmen.

Das Marktinteresse an Roblox hat sich etwas abgekühlt, seit es im vergangenen Jahr zum wertvollsten Spieleunternehmen an der US-Börse wurde. Das Unternehmen muss trotz beeindruckender Umsatzzahlen noch keinen Gewinn erzielen, aber Roblox scheint von seiner Gesamtstrategie überzeugt zu sein, die die Unterstützung von Drittentwicklern auf seiner Plattform sowie die Ersteller von Roblox-Inhalten, die Videos für soziale Medien streamen oder erstellen, umfasst.



Quelle : https://www.gamespot.com/articles/roblox-made-7-million-per-day-in-september/1100-6508360/?ftag=CAD-01-10abi2f