Entwickler von Forspoken erklären magische Parkour-Fähigkeiten



Square Enix hat die acht verschiedenen magischen Parkour-Fähigkeiten in Forspoken erklärt, die es dem Spieler ermöglichen, in der Welt von Athia zu beschleunigen, zu skalieren und zu schweben.

In einem PlayStation-Blog-Beitrag werden die verschiedenen Fähigkeiten nicht alle von Anfang an freigeschaltet, aber Protagonist Frey wird sie wahrscheinlich ziemlich schnell erwerben, da sich Entwickler Luminous Productions anscheinend stark auf das Durchqueren konzentriert.

Flow ist die grundlegendste der Parkour-Fähigkeiten und anscheinend die erste, die Frey lernen wird. Es lässt den Spieler mit großer Geschwindigkeit durch die Karte sprinten und über alle Objekte springen, die sich wie kleine Felsen oder Mauern in den Weg stellen.

Es erfordert jedoch Ausdauer, aber die Rush-Fähigkeit fungiert hier als Problemumgehung, da Frey ihre Höchstgeschwindigkeit beibehalten kann, ohne ihre Energie zu verbrauchen. Gelegentlich erscheinen orangefarbene Flammen um den Charakter herum, und wenn Sie in diesem Moment Kreis drücken, stürmt Frey noch schneller vorwärts, ohne Ausdauer zu verbrauchen.

Das Verketten von Durchquerungsfähigkeiten auf diese Weise ist eine Schlüsselmechanik in Forspoken, und wenn sie gemeistert wird, kann sie verwendet werden, um unabhängig vom Gelände auf der Karte herumzusausen. Spieler können beispielsweise mit der Fähigkeit Shimmy einen Tiefsprung ausführen, mit Scale einen Doppelsprung ausführen und mit Soar eine Klippe erklimmen.

Wenn Sie von der Spitze dieser Klippen springen, versetzt die Float-Fähigkeit Frey in eine Wasserblase, die als Gleiter fungiert, und sie hat auch im Wesentlichen eine Grapple-Fähigkeit namens Zip, die zum Überqueren oder als Ausweichmechaniker im Kampf verwendet werden kann .

Schließlich kann sich Frey, um über Gewässer zu kommen, im Wesentlichen in Frozone aus The Incredibles verwandeln und ein eisiges Surfbrett bauen, um ihre Geschwindigkeit auch über Seen und Flüsse aufrechtzuerhalten.

Forspoken wurde 2020 erstmals als Project Athia angekündigt, aber ein Jahr später umbenannt und kühn angekündigt, dass es darauf abzielt, seine offene Welt und Freys magische Fähigkeiten zu nutzen, um das zu erschaffen "höchste visuelle Qualität aller Zeiten". Es wurde im März dieses Jahres verschoben und wird nun am 24. Januar 2023 für PlayStation 5 und PC veröffentlicht.

Ryan Dinsdale ist ein IGN-Freelancer. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.



Quelle : https://www.ign.com/articles/forspoken-developers-explain-magical-parkour-abilities