Schnalle meinen Schuh.
Die Ehe ist nicht immer perfekt. Manchmal, wie hier, verfliegt bei zwei vermeintlich anständigen, fleißigen Eltern, von deren Beziehung man nichts weiß und denen man sich nur allgemeinstes menschliches Einfühlungsvermögen leisten kann, die Freude an der Ehe. Also müssen sie ihre Tochter unterstützen, wenn sie ihre Entscheidung zur Trennung sorgfältig teilen. In „It Takes Two“ läuft das Gespräch über das Kapital-T jedoch nicht ganz nach Plan, da Vater und Mutter Cody und May prompt in eine qualvolle Hölle gestürzt werden, die von den Zaubertränen ihrer weinenden Tochter – der wir – zu verrückten Puppen geschrumpft werden kann nur vermuten, dass es eine Hexe ist. Trotzdem scheinen sie geneigt zu sein, zu ihr zurückzukehren, anstatt zu fliehen, und beginnen so ein Abenteuer vom Schuppen über den Garten bis zum Haus. Wie Rick Moranis auf LSD.
Nach viel Game-o-Sphere-Jubel und Klatschen im letzten Jahr – Spiel des Jahres Dies, Revolutionär that – It Takes Two ist mit seinem beeindruckenden Engagement für Koop-Spiele auf Switch gelandet. Um es klar zu sagen, es gibt keine wirkliche Möglichkeit, dieses Spiel ohne einen Begleiter zu spielen. Es ist im Wesentlichen und nur kooperativ, es gibt kein einziges Versatzstück oder Puzzle, das auf Solospiel basiert. Cody und May sind nicht zwei Personen, die optional im selben Raum spielen: Die Räume sind in jeder Hinsicht für ihre Paarung gebaut. Sie sind nichts ohne einander, was natürlich eher die Geschichte leitet. Dies alleine zu versuchen und zu spielen – abgesehen davon, dass Sie virtuose Geschicklichkeit beim Controller-Jonglieren benötigen – wäre ziemlich tragisch, wenn irgendetwas Ihre einsamen Kämpfe so stark darstellt, wie es Kameradschaft darstellen soll.
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