Saison 1 von Call of Duty: Modern Warfare 2 und Warzone 2.0 erfindet den saisonalen Battle Pass als Multi-Sektor-Kampfkarte neu und bietet die typischen kosmetischen Gegenstände, Waffen und Operator-Skins in freischaltbaren Kartensektoren. Activision hat detailliert beschrieben, wie dieser neue Battle Pass im Kartenstil funktioniert, und hebt mehrere Elemente hervor, die Spieler in dieser Saison freischalten können.
Der Battle Pass-Trailer der Saison 1 gibt eine kurze Einführung in die Funktionsweise des Passes als Karte mit mehreren Sektoren, aber im Grunde ist dieser Battle Pass im Stil einer Kampfkarte in verschiedene Sektoren unterteilt, die von A0 bis A20 reichen. Die Sektoren A1 bis A20 sind alle miteinander verbunden und haben jeweils ein Hauptobjekt namens High Value Target (HVT) und vier zusätzliche Objekte. Die vier Standardgegenstände müssen in einem Sektor freigeschaltet werden, bevor das HVT freigeschaltet werden kann.
Der Battle Pass enthält über 100 Stufen von Gegenständen, darunter 20 kostenlose Stufen. Für alle diese Gegenstände im Pass ist zum Freischalten ein Battle Token Tier Skip erforderlich. Battle Token Tier Skips werden einfach durch das Spielen des Spiels verdient, genau wie die Stufen im alten Battle Pass-System. Das Umwandeln des Kampfpasses in eine Kampfkarte klingt zwar übermäßig komplex, aber dies ermöglicht es den Spielern, ihren Weg zu wählen und die gewünschten Gegenstände zuerst freizuschalten.
Staffel 1 stellt Zosar „Zeus“ Kalu vor, der der neue Operator im Pass ist. Zeus ist eine sofortige Freischaltung für alle, die den Premium Battle Pass kaufen. Das Freischalten von Zeus ist außerdem mit einem Battle Pass-Boost von 10 %, dem SMG-Waffenbauplan Myth Maker, dem Seitenwaffenbauplan Articulate Response und einem Waffenbildschirm gebündelt, einer neuen Anpassungsfunktion, mit der Spieler ein Widget an ihrer Waffe anbringen können, z als einer, der Ihnen die (reale) Uhrzeit und das Datum anzeigt.
In Sektor A1 befindet sich der Orbiter-Waffenbauplan, eine kosmetische Variante des Kastovia-Sturmgewehrs. Dies ist das HVT des Sektors, und die Spieler müssen zuerst die vier zusätzlichen Gegenstände freischalten, bei denen es sich um eine Visitenkarte, einen doppelten Waffen-XP-Token, ein Emblem und einen Waffenanhänger handelt.
Nachdem Sie einen HVT-Gegenstand erhalten haben, ist der Sektor vollständig und die Spieler können in jeden angrenzenden Sektor vordringen. Sobald die Spieler beispielsweise den Orbiter-Bauplan freigeschaltet haben, können sie zu den Sektoren A2 und A3 weitergehen.
Battlepass-Kampfkarte der Saison 1
Zu den kostenlosen Ebenen des Passes gehören das Victus XMR-Scharfschützengewehr und die BAS-P-Maschinenpistole als neue freischaltbare Waffen dieser Saison. Die BAS-P-Maschinenpistole, die als aggressiv und modular aufgebaut beschrieben wird, ist beim HVT-Artikel in Sektor A6 erhältlich. Das Victus XMR-Scharfschützengewehr wird als schlagkräftiges Repetierbüchsen-Scharfschützengewehr mit BMG-Munition im Kaliber .50 beschrieben, und die Waffe ist als HVT in Sektor A7 freigeschaltet.
Es gibt auch ein paar sehr seltene Operator-Skins. The Unseen ist ein KorTac Mil-Sim-Operator-Skin, der als HVT in Sektor A9 freigeschaltet wurde, und Ursidae ist ein Zero-Operator-Skin, der als HVT in Sektor A11 freigeschaltet wurde. Roze, Warzones umstrittenster Operator, weil er den schwer zu erkennenden verdunkelten Operator-Skin hat, bekommt einen brandneuen verdunkelten Operator-Skin namens Blackout als HVT im Sektor A18.
Spieler, die die Karte zu 100 % abgeschlossen haben, indem sie alle Sektoren abgeschlossen haben, erhalten Zugang zum Victory-Sektor, der zusätzliche Gegenstände zum Freischalten enthält. Dazu gehören der Olympus King-Operator-Skin für Zeus, Mortal’s Bane-Waffenblaupause und 300 CoD-Punkte.
Der Battle Pass enthält insgesamt 1.400 CoD-Punkte. Spieler können innerhalb des Passes 400 kostenlose CP verdienen, plus 1.000 weitere mit Premium-Pass und Siegessektor, sodass Spieler die CoD-Punkte zurückerhalten können, die sie für den Kauf des vollständigen Passes ausgegeben haben.
Zusätzlich führt Call of Duty DLC ein, das auf den sieben Todsünden basiert. Das erste wird das Sloth-Bundle sein, das für Modern Warfare 2 und Warzone 2.0 verfügbar sein wird. Alte Kosmetika aus Warzone und früheren Call of Duty-Spielen werden nicht auf Warzone 2.0 übertragen, und nur die Caldera-Karte bleibt für Spieler verfügbar, die beim ursprünglichen Warzone bleiben. Saison 1 erscheint am 16. November mit Warzone 2.0, und hier sind die Startzeiten und Details der Saison 1, die für beide Spiele angekündigt wurden.
Quelle : https://www.gamespot.com/articles/cod-modern-warfare-2-and-warzone-2-0-season-1-battle-pass-details-revealed/1100-6509180/?ftag=CAD-01-10abi2f





