Call of Duty: Warzone 2 erreicht 25 Millionen Spieler in weniger als einer Woche



Call of Duty: Warzone 2.0 wurde erst letzte Woche veröffentlicht, aber die Fortsetzung von Battle Royale hat bereits den Meilenstein von 25 Millionen Spielern überschritten.

Der offizielle Account der Call of Duty-Serie dankte den Spielern von Warzone 2.0 für den Erfolg auf Twitterwo einige Benutzer die Ankündigung mit einer Mischung aus Tamtam und Beschwerden über instabile Serververbindungen beantworteten.

Während der Meilenstein zu zeigen scheint, dass frühe Schluckaufe die Dynamik von Warzone nicht gebremst haben, hat das Battle Royale mehrere frustrierende Pannen erlebt. Kurz nach seinem Debüt meldeten sich einige Spieler bei Reddit, um einen seltsamen Fehler zu melden, der sie aussperrte und sie darum bat Kaufen Sie Modern Warfare 2 auch wenn sie es schon besitzen.

Ein weiterer Fehler wendet sich einige Modelle unsichtbar, wobei die Ahnungslosen im Freien bleiben und von Gegnern erschossen werden, die dank des Problems verborgen sind. Spieleraufzeichnungen des Unsichtbarkeitsfehlers zeigen Benutzer wie YouTuber SuperEvan, die ohne klare Schadensquelle Schüsse abgeben und sterben, aber die Kill Cam des Spiels zeigt, wo sich unsichtbare Spieler nach dem Tod in Sichtweite versteckt haben.

Vor dem Start von Warzone 2.0 kündigte Activision seine Pläne an Nehmen Sie das erste Spiel für 12 Tage offline bevor es als Call of Duty: Warzone Caldera neu gestartet wird. Die Ausfallzeit ist Teil der größeren Strategie des Herausgebers, um sicherzustellen, dass beide Spiele verfügbar sind "voll stabil," und Warzone-Spieler sollten Geschenke als Entschädigung für den Start von 2.0 erhalten.

Entwickler Raven Software hat einige, aber nicht alle von Warzone gemeldeten Probleme durch seine bestätigt Trello-Board.

IGN gibt einige dieser gemischten Gefühle wieders in unserer laufenden Überprüfung. Unsere ersten Eindrücke von Warzone 2.0 nennen es "eine unterhaltsame Weiterentwicklung seines Vorgängers" wenn die Server stabil genug bleiben, um das Spiel zu beenden.

Andrea Shearon ist freiberufliche Mitarbeiterin für IGN und berichtet über Spiele und Unterhaltung. Sie hat in ihrer siebenjährigen Karriere in der Spielebranche mehrere Hüte getragen, unter anderem bei Fanbyte, FTW von USA Today, TheGamer, VG247 und RPG Site. Finde sie auf Twitter (@Maajora) oder den Materia Possessions-Podcast, der über FFXIV, RPGs und alle Serien mit riesigen Robotern plaudert.





Quelle : https://www.ign.com/articles/call-of-duty-warzone-2-25-million-player-count