Hinweise zu League of Legends Patch 12.23: Weitere Dschungeländerungen, größere Panzerverbesserungen


Veröffentlicht: 2022-11-29T08:16:00

Aktualisiert: 2022-11-29T08:16:12

LoL-Patch 12.23 ist auf dem Weg, während Riot die Änderungen der Saison 13 ausbalanciert. Die ersten Taxis aus dem Rang sind die Dschungel- und Panzerchampions, die beide vor dem Ranglistenstart im Januar erheblich überarbeitet werden, um das Meta zu stabilisieren: Hier sind die Patchnotizen.

League of Legends Staffel 13 ist mit einem Paukenschlag angekommen. Da das Vorsaison-Update mit LoL-Patch 12.22 live geht, gewöhnen sich die Spieler langsam aber sicher an all die neuen Änderungen.

In den ersten Wochen gab es jedoch ein paar Ausreißer. Top-Lane-Duellanten sind mit neuen Gegenständen und Anpassungen der Rolle unglaublich stark und lassen Panzer im Stich. Ebenso ist der Dschungel mit Exploits und Balancing-Problemen etwas kaputt.

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Das sind die beiden Änderungen, die ganz oben auf Riots Liste für LoL-Patch 12.23 stehen, da sie darauf abzielen, das Meta über die Feiertage und vor dem Start der Ranglistensaison im Januar zu stabilisieren. Hier ist, was Sie über das bevorstehende Dezember-Update wissen müssen.

Riot-Spiele

Zeri erhält im LoL-Patch 12.23 eine riesige Menge an Änderungen.

Wann ist LoL-Patch 12.23?

League of Legends Patch 12.23 ist bereit, live zu gehen 7. Dezember 2022Genau nach Plan.

Beachten Sie, dass dies das letzte große League of Legends-Update des Jahres 2022 sein wird. Nach der Veröffentlichung von LoL-Patch 12.23 wird Riot über die Weihnachtsferien in den Urlaub fahren und im neuen Jahr zurückkehren, um Saison 13 zu starten.

Hier die wichtigsten Zeiten:

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  • 03:00 Uhr MESZ (NA)
  • 5 Uhr GMT (EUW)
  • 3 Uhr MEZ (EUNE)
  • 08:00 KST (Korea)

Es wird ein paar Stunden Ausfallzeit geben, wenn das Patchen beginnt, und Matchmaking-Warteschlangen werden etwa drei Stunden vorher offline genommen.

Was ändert sich in LoL Patch 12.23?

Jungle Rebalance behebt das Trichterproblem, Leashing

Mit den unzähligen Dschungeländerungen musste es zu Beginn von Saison 13 zwangsläufig Probleme geben. LoL-Patch 12.23 ist ein erster Versuch, sie alle zu lösen – Exploits, allgemeines Balancing und so weiter.

Riot ist sich der Trichterstrategie auf der mittleren Lane bewusst, bei der es darum geht, dass mehrere Champions die neuen Dschungelhaustiere kaufen, und hat für das Dezember-Update eine Lösung gefunden. Generell wird das Dschungelgold jedoch reduziert, während die Erfahrung leicht erhöht wird.

Bestimmte Camps haben reduzierte Auto-Attack-Reichweiten, während alle Camps neue Leash-Reichweiten haben werden, um Champions, die kiten und sich bewegen müssen, besser nachsichtig zu sein.

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Was einzelne Jungler betrifft, denen Änderungen bevorstehen, so erhält Dr. Mundo eine Reihe von Jungle-zentrierten Buffs. Dominante Kräfte Lillia, Shyvana und Trundle werden geschwächt.

Dr. Mundo ändert sichRiot-Spiele

Dr. Mundo wird nach LoL-Patch 12.23 eine potenzielle Dschungelbedrohung sein.

Tanks werden trotz Heartsteel-Dominanz geliebt

Panzer haben zu Beginn der 13. Saison von League of Legends ein wenig gelitten, insbesondere in der obersten Reihe. Mit Gold und Erfahrung, die auf der Karte neu gemischt werden, und neuen Gegenständen, die Kämpfer und Duellanten begünstigen, haben einige Panzer Schwierigkeiten, Fuß zu fassen.

Während Heartsteel immer noch ein Problem darstellt, ignoriert Riot es etwas, um zu versuchen, einzelne Tank-Champions mit Buffs anzusprechen. Amumu, Cho’Gath, Malphite, Maokai, Sion, Tahm Kench und Zac sind die Hauptziele für den Anfang, aber die Entwickler behalten die Dinge im Auge.

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„Wenn wir negative Meta-Effekte als Ergebnis von Heartsteel- oder Tank-Meta beobachten, werden wir reagieren, aber wir werden es vorerst ein wenig spielen lassen, um es zu stabilisieren.“ sagte Leung-Harrison. „Panzer bekommen Buffs [this patch] sind um 2-3% gesunken [in winrate].“

Unten finden Sie die Hinweise zu frühem LoL-Patch 12.23. Mit freundlicher Genehmigung von Riot. Wir halten Sie mit den neuesten Änderungen auf dem Laufenden, die an PBE geliefert werden, bis das Update am 7. Dezember startet.

Hinweise zu LoL-Patch 12.23

Meister

Amumu

Cho’gath

Dr. Mundo

Basisstatistik

  • Angriffsschaden pro Stufe: 3,5 ⇒ 3
  • Magieresistenz: 32 ⇒ 29
  • Magieresistenz pro Stufe: 2,05 ⇒ 2,3

Passiv: Geht wohin er will

  • Kanister-Gesundheitsverlust: 7 % aktuelles Leben ⇒ 3 % aktuelles Leben
  • Kanisterheilung: 8 % maximales Leben ⇒ 4 % maximales Leben
  • Maximale Gesundheitsregeneration alle 5 Sekunden: 0,8–1,6 % ⇒ 0,4–2,5 %

F: Infizierte Knochensäge

W: Herzzapper

  • Gesundheitskosten: 5 % aktuelles Leben ⇒ 8 % aktuelles Leben
  • Graue Lebensheilung (kein Treffer): 0 % ⇒ 50 %
  • Als graue Gesundheit gespeicherter Schaden: 25/30/35/40/45 % ⇒ 80–95 % basierend auf der Stufe in den ersten 0,75 Sekunden, danach 25 %
  • Dauer: 4 Sekunden ⇒ 3 Sekunden

E: Stumpfes Gewalttrauma

  • Passiver Bonus AD: 15/20/25/30/35 + 25/30/35/40/45 basierend auf fehlendem Leben ⇒ 2,5/3/3,5/4/4,5 % maximales Leben
  • Die Fähigkeit, kleine Dschungelmonster sofort zu töten, wurde entfernt
  • Monsterschaden: 200 % ⇒ 250 %

R: Maximale Dosierung

  • Bonus-AD entfernt
  • Fehlende Gesundheit als maximale Gesundheit: 8/11,5/15 % ⇒ 15/20/25 %
  • [New] Auf Rang 3 werden beide Heileffekte um weitere 5 % pro gegnerischem Champion in der Nähe erhöht

Kassadin

Kayn

Lilia

Malphite

Maokai

Mordekaiser

Schyvana

Sitten

Syndra

Tahm Kench

Trundle

Yumi

Zac

Zeri

Basisstatistik

  • Bewegungsgeschwindigkeit: 325 ⇒ 330
  • Angriffsschaden: 50 ⇒ 53
  • Rüstung: 20 ⇒ 24
  • Gesundheit: 600 ⇒ 630
  • Angriffsgeschwindigkeit: 0,568 ⇒ 0,625
  • Gesundheit pro Stufe: 109 ⇒ 115

Passiv: Lebende Batterie

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  • Gotta Zip-Schildbonus: 10 % multiplikative Bewegungsgeschwindigkeit ⇒ 10 % Bewegungsgeschwindigkeit
  • Dauer: 3 Sekunden ⇒ 2 Sekunden

F: Feuerstoß

  • Voll aufgeladener Rechtsklick-Schaden: 90–200 (+90 % AP) (+1–15 % max. Leben des Ziels) ⇒ 90–200 (+110 % AP) (+1–15 % max. Leben des Ziels)
  • Reichweite: 825 ⇒ 750
  • Verhältnis von überschüssiger Angriffsgeschwindigkeit zu Angriffsschaden: 60 % ⇒ 70 %
  • Grundschaden: 8/11/14/17/20 ⇒ 15/18/21/24/27
  • Angriffsschadensverhältnis: 100/105/110/115/120 % ⇒ 104/108/112/116/120 %

W: Ultrashock-Laser

  • Schadenstyp: Magie ⇒ Physisch
  • Schaden: 20/55/90/125/160 (+100 % Angriffsschaden) (+40 % Angriffsstärke) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130 % Angriffsschaden)
  • Zauberzeit: 2,5-fache Angriffszeit ⇒ 0,55–0,3 Sekunden (basierend auf der Angriffsgeschwindigkeit)
  • Raketengeschwindigkeit: 2200 ⇒ 2500
  • Zauberzeit des Strahls: 0,75 Sekunden ⇒ 0,85 Sekunden

E: Funkenstoß

  • Mana: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
  • Abklingzeit: 24/22,5/21/19,5/18 Sekunden ⇒ 22/21/20/19/18 Sekunden
  • [NEW] 5 Sekunden lang fügt Zeris Feuerstoß dem ersten getroffenen Gegner zusätzlichen magischen Schaden zu und durchbohrt Ziele
    • Zusätzlicher magischer Schaden: 20/22/24/26/28 (+20 % AP) (+12 % bAD)
  • [NEW] Verursacht jetzt bis zu 65 % Bonusschaden basierend auf der kritischen Trefferchance
  • Abfall des Stichschadens: 60/70/80/90/100 % ⇒ 80/85/90/95/100 %
  • Fähigkeits- und Angriffsschaden verringert die Abklingzeit von Spark Surge um 0,5 Sekunden (1,5 Sekunden für kritische Treffer)
  • Enthüllungsreichweite durch Wände: 850 ⇒ 1500

R: Blitzschlag

  • [REMOVED] Zusätzlicher magischer Schaden
  • Kettenblitzreichweite: 450 ⇒ 650
  • Magischer Schaden beim Wirken: 150/250/350 (+80 % AP) (+80 % bAD) ⇒ 175/275/375 (+110 % AP) (+100 % bAD)
  • Wenn Lightning Crash mindestens einen Champion trifft, erhält Zeri 10 % Bewegungsgeschwindigkeit, 30 % Angriffsgeschwindigkeit und Kettenschüsse für 5 Sekunden. Das Treffen von Champions erneuert diesen Buff um 1,5 Sekunden, bis zu insgesamt 5 Sekunden.
  • Das Treffen von Champions gewährt Zeri 1,5 Sekunden lang 1 Stapel (3 pro kritischem Treffer) von Überladung. Zeri erhält 0,5 % Bewegungsgeschwindigkeit für jeden Stapel von Überladung und ist unendlich stapelbar.

Artikel

Gefräßige Hydra

Sonnenfeuer-Umhang

Systeme

Dschungelanpassungen

Verschiedene Pet-Änderungen

  • Grundwert des wahren Schadens für Begleiter: 20 ⇒ 16
  • Verbrauchen Sie nach der ersten Entwicklung zwei Bonus-Leckereien beim Töten eines großen Monsters und erhalten Sie die genannten Vorteile
  • Die native Schadensverstärkung von 20 % funktioniert nicht mehr bei epischen Monstern
  • 10 % der Bonusrüstung und Magieresistenz werden in echten Schaden für Begleiter umgewandelt
  • Bonus-Gesundheitsverhältnis: 4 % ⇒ 3 %
  • Monsterkill-Gesundheit pro Level: 3 ⇒ 6
  • Monsterkill-Mana pro Level: 2 ⇒ 4
  • Gold behandeln: 50 Gold ⇒ 35 Gold
  • Erfahrungsmultiplikator: 1/1/1,025/1,075/1,15/1,15/1,25/1,25/1,35 (Stufen 1-9) ⇒ 1/1/1,025/1,075/1,2/1,2/1,3/1,3/1,45 (Stufen 1-9)

Monster

  • Automatische Angriffsreichweite von Gromp: 175 ⇒ 150
  • Große automatische Angriffsreichweite von Razorbeak: 300 ⇒ 200
  • Leash-Reichweite-Zentren wurden vom Spawn-Standort des Camps versetzt, um Champions mehr Platz zum Bewegen und Kiten zu geben

Moosstampfer

  • Dauer des Zähigkeits-Buffs: 3 Sekunden ⇒ 1,5 Sekunden
  • Hartnäckigkeitstyp: Item ⇒ Champion





Quelle : https://www.dexerto.com/league-of-legends/lol-patch-12-23-notes-1997833/