Spieler von Pokémon Scarlet und Violet haben große Probleme mit Online-Tera-Raids


Während immer mehr Spieler die Hauptgeschichte von Pokémon Scarlet und Violett beenden, tauchen viele ihre Zehen in ihren primären fortlaufenden Endgame-Inhalt ein: Tera-Raids. Aber zunehmend äußern diese Spieler ihren Unmut darüber, wie diese Raids extrem kaputt sind.

Spielern zufolge leiden die neusten Pokémon-Spiele unter schlechtem Matchmaking, Verzögerungen, langen Animationen, unversöhnlichen Timern, Fehlern und schlecht ausgerüsteten Spielern, die das Erlebnis aktiv ruinieren.

So funktionieren Tera-Raids. Spieler können funkelnde Tera-Kristalle finden, die in der ganzen Welt von Paldea verstreut sind und bei Interaktion die Möglichkeit bieten, gegen ein mächtiges terastalisiertes Pokémon zu kämpfen. Diese Pokémon sind normalerweise deutlich stärker als normale wilde Pokémon und haben oft einen Tera-Typ (im Grunde das bevorzugte Kampf-Gimmick dieser Pokémon-Generation), der für ihre Spezies ungewöhnlich ist. Zum Beispiel könnte ein Garados (normalerweise ein Flug-/Wassertyp) einen Drachen-Tera-Typ haben.

Wenn Sie Pokémon nur alleine spielen, können Sie eine Crew aus drei NPC-Trainern zusammenstellen, die sich Ihnen für einen zeitgesteuerten 4-gegen-1-Kampf gegen diese Monster anschließen. Wenn Spieler vor Ablauf der Zeit gewinnen, erhalten sie Belohnungen wie seltene Gegenstände und EXP-Bonbons sowie die Möglichkeit, das betreffende Pokémon zu fangen.

Der Kampf mit solchen NPCs funktioniert ziemlich gut, aber nur bis zu einem gewissen Punkt. Tera Raids haben eine Schwierigkeitsbewertung, die von einem bis zu sieben Sternen reicht und angibt, wie schwer es sein wird, das Pokémon innerhalb des Zeitlimits zu besiegen. Ein-, Zwei-, Drei- und Vier-Sterne-Raids sind für einen durchschnittlichen Spieler einfach genug, um alleine mit einer Crew von NPCs zu spielen. Aber sobald Sie fünf Sterne erreicht haben, wird es schwierig.

Pokémon auf diesem Level verfügen über enorme Gesundheitspools, mächtige Bewegungen, Schilde, die abgebaut werden müssen, und die Fähigkeit, Statusbedingungen von sich selbst und Statistik-Boosts von Spielerteams zu entfernen. Aber Raids mit höherem Schwierigkeitsgrad haben auch bessere Belohnungen: bessere Item-Drops sowie mächtigere und begehrtere Pokémon, die es zu fangen gilt.

Um die meisten Fünf-Sterne-Raids und höher effektiv zu bekämpfen, benötigen Sie jedoch ein Team aus echten Menschen, die mit optimierten Monstern spielen. Hier setzen die Probleme ein.

Tera-Raids sind auf der Paldean-Überwelt mit Symbolen gekennzeichnet, die den Tera-Typ des Pokémon darin anzeigen, sowie mit Modifikationen, um anzuzeigen, ob es sich bei dem Raid um einen Sechs-Sterne-Raid oder einen Special-Event-Raid handelt. Abgesehen davon ist nicht abzusehen, was sich in einem bestimmten Kristall befindet, was es schwierig macht, Fünf-Sterne-Raids mit Pokémon aufzuspüren, gegen die Sie tatsächlich kämpfen möchten.

Da Tera-Typen so stark variieren, ist es leicht, viel Zeit damit zu verbringen, durch Paldea zu galoppieren, nur um Ein-, Zwei- und Drei-Sterne-Kristalle mit weniger interessanten Monsterkämpfen auf niedrigem Niveau zu finden, was bedeutet, dass Spieler, die versuchen, Endgame-Inhalte zu farmen, Schwierigkeiten haben könnten finde Kämpfe, die es wert sind, ausgewählt zu werden.

Die Alternative dazu besteht darin, dem Raid eines anderen über das Poke-Portal im Menü beizutreten, aber dieses System hat seine eigenen Probleme. Nur acht mögliche Tera-Raids werden gleichzeitig auf dem Menü erscheinen, und das Set kann alles von Ein- bis Sechs-Sterne-Raids enthalten, was bedeutet, dass nicht alle (und manchmal keiner von ihnen) Raids sind, die Endgame-Spieler vielleicht machen möchten.

Und diese High-Level-Raids füllen sich schnell. Es ist extrem schwierig, einen Platz in Fünf- oder Sechs-Sterne-Raids zu ergattern, und noch schlimmer ist, dass das Spiel bis zu einer Minute lang „Verbinden …“ bleibt, sobald ein Raid ausgewählt wurde, bevor es einem Spieler mitteilt, ob oder nicht Sie haben es geschafft. Wenn ja, großartig, aber wenn nicht, oder wenn ein Kommunikationsfehler den Prozess durcheinander bringt, werden sie zum selben Menü von acht Tera-Raids zurückgeschickt, nur dass jetzt die meisten verfügbaren gefüllt sind auch. Die Spieler müssen also warten, bis sie eine Aktualisierungsschaltfläche drücken, um eine neue Reihe von Schlachtzügen zu sehen – aber diese Schaltfläche wird nur alle paar Minuten verfügbar.

Kurz gesagt, eine Menge Tera-Raid-Kämpfe, die online kämpfen, sitzen nur auf demselben Menü warten, Ich hoffe, dass Sie irgendwann einen Raid sehen, den Sie machen möchten, und tatsächlich in der Lage sind, hineinzukommen.

Sobald Sie sich tatsächlich in einem Tera-Überfall befinden, werden die Probleme deutlich. Eine Designänderung gegenüber den Dynamax-Raids von Sword and Shield, die begrüßt werden sollte, ist, dass jetzt alle Spieler gleichzeitig an der Reihe sind, sodass die Kämpfe beschleunigt werden, ohne dass jede einzelne Runde einzeln ablaufen muss. Der Nachteil ist jedoch, dass die großen Probleme von Scarlet und Violet mit Online-Verzögerungen und Fehlern sowie einige seltsame Designentscheidungen dieses Feature in einen Albtraum verwandelt haben.

Da der Timer immer abläuft, haben die Spieler ein bestimmtes Fenster, in dem sie ihre Züge auswählen können, bevor sie an der Reihe sind. Wenn das Spiel jedoch verzögert, haben die Spieler möglicherweise nur eine Sekunde Zeit, um einen Zug auszuwählen, oder gar keine Zeit. Menüs können auf dem Bildschirm einfrieren, ohne dass Sie etwas auswählen können, oder das Spiel verzögert sich möglicherweise nur für längere Zeit, ohne dass Charaktere auf dem Bildschirm etwas tun.

HP-Balken geben nicht immer genau wieder, wie die Gesundheit eines Pokémon zu einem bestimmten Zeitpunkt ist, was bedeutet, dass es schwierig ist, den Einsatz von Heilfähigkeiten zeitlich festzulegen. Das Terestallisieren Ihres eigenen Pokémon – etwas, das Ihnen das Spiel in einem bestimmten Stadium des Kampfes aktiv empfiehlt – führt zu einer langen Animation, durch die der Timer weiter abläuft, und eine ähnliche Zeitverzögerung tritt auf, wenn Bewegungen, gehaltene Gegenstände oder Fähigkeiten verwendet werden zu viel Text oder Animationen auf dem Bildschirm führen.

Im Grunde sind Überfälle völliges Chaos. Bewegungen werden zu scheinbar zufälligen Zeiten gestartet, Züge werden übersprungen, Gesundheitsbalken sind überall und es ist oft unmöglich zu sagen, was in einem bestimmten Moment vor sich geht.

Und das alles setzt voraus, dass alle mit guten Pokémon zum Raid erschienen sind. Fünf-Sterne-Raids sind zwar schwierig, aber für fast jeden Spieler, der den Pokémon-Story-Modus und ein bisschen Bonus-Endgame-Inhalt abgeschlossen hat, ziemlich leicht zugänglich. Infolgedessen erscheinen viele Spieler zu diesen Kämpfen mit Pokémon, die schlecht gerüstet sind, um es mit solch mächtigen Bossen aufzunehmen.

Der r/Pokemon-Subreddit ist voll von Beschwerden über Spieler, die Pokémon mitbringen, die schwach für die Monster sind, gegen die sie kämpfen, oder die eindeutig ein niedriges Level haben oder nicht über die Statistiken oder Movesets verfügen, um mit den härteren Herausforderungen fertig zu werden. Sicher, es ist nicht gerade die Schuld eines Zehnjährigen, dass er nicht weiß, wie EV-Training funktioniert, aber wenn schwache Pokémon-Teams mit all den Lag-Problemen kombiniert werden, macht das Tera-Raids für viele zu einer miserablen Erfahrung.

Für eine ziemlich gute (und urkomische) Zusammenfassung all dessen forderte ein jetzt gesperrter Reddit-Thread mit dem Titel „TERA RAID RAGE THREAD“ die Benutzer auf, ihre Frustration über das Raid-System zu teilen, und die Kommentare (alles in Großbuchstaben) umfassen effektiv alles, was wir hab oben diskutiert. Für einen ruhigeren Blick bringt eine Suche auf r/Pokemon nach „Tera Raid“ zu der Zeit, als dies geschrieben wurde, in den ersten acht Ergebnissen Themen wie „Das Tera Raid-Suchsystem ist völlig kaputt …“, „Tera Raid Battles Bugged“, „Tera Raid Battles sind grenzwertig unspielbar“, „Tera Raid Time and Lag“ und „Ist noch jemand frustriert von Tera Raids?“ Es ist ein Chaos.

Während die derzeit verfügbaren Raids mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad Sechs-Sterne-Raids sind, machen sich die Spieler Sorgen über ein bevorstehendes Ereignis, das die Herausforderung noch höher stellen wird. Vom 1. bis 4. Dezember und vom 15. bis 18. Dezember wird ein Sieben-Sterne-Glurak – ein Pokémon, das sonst nicht in Scharlachrot und Violett erhältlich ist – in Tera-Raids auftauchen. In Anbetracht dessen, wie hart Sechs-Sterne-Raids sind, scheint es wahrscheinlich, dass dieses Glurak aus den Charts schwer zu schlagen sein wird und koordinierte, leistungsstarke Teams von vier Spielern erfordern wird, die zusammenarbeiten.

Aber im Moment ist dieses Maß an Koordination für viele fast unmöglich, da das Online-System so chaotisch ist. Es bleibt abzuwarten, ob mehr als nur die Top-Level-Spieler den begehrten Drachen in die Hände bekommen können, wenn er auftaucht – zumal Game Freak noch keine Erklärungen über den Zustand abgegeben hat, in dem Scarlet und Violet veröffentlicht wurden. oder ob ein Patch auf dem Weg ist oder nicht.

Die Raid-Funktionalität von Tera war nur eines der vielen Probleme, auf die wir bei unserer Überprüfung von Pokémon Scarlet und Violet gestoßen sind. In dieser Rezension sagten wir, dass das Open-World-Gameplay der Spiele „eine brillante Richtung für die Zukunft des Franchise ist, aber diese vielversprechende Veränderung wird durch die zahlreichen Arten sabotiert, in denen Scarlet und Violet sich zutiefst unfertig fühlen.“

Rebekah Valentine ist Nachrichtenreporterin für IGN. Sie finden sie auf Twitter @duckvalentine.





Quelle : https://www.ign.com/articles/pokmon-scarlet-and-violet-players-are-majorly-struggling-with-online-tera-raids