Eine der am meisten gehassten Strategien in League of Legends hat wieder einmal sein hässliches Haupt erhoben – Goldtrichter.
Wenn Sie irgendwann nach 2018 angefangen haben, das Spiel zu spielen, fragen Sie sich vielleicht, was Funneling ist. Unser süßes Sommerkind, lass uns dir eines der giftigsten Metas vorstellen Liga Geschichte.
Die Ursprünge des Goldtrichters
Diese Strategie entstand auf der Karte The Twisted Treeline, der jetzt entfernten Drei-gegen-Drei-Warteschlange. Es wurde dann von Boostern auf der chinesischen Solo-Warteschlangenleiter aufgegriffen und perfektioniert. Es war immer noch ziemlich ungewöhnlich, bis der Zwischensaison-Patch 8.11 im Mai 2018 veröffentlicht wurde, der Patch, mit dem Pyke in die Champion-Liste aufgenommen wurde.
Dieser Patch war aus mehreren Gründen für das Funneling von Bedeutung. Erstens fügte es mehr Erfahrung durch das Töten der Krugs-, Gromp-, Razorbeaks- und Wolves-Lager hinzu, und der Respawn-Timer der Scuttle Crab wurde um 15 Sekunden gesenkt. Die Klasse der Schützen erhielt einen systematischen Nerf und viele ihrer Kerngegenstände wurden optimiert, während ihre Kosten erhöht wurden. Letztendlich bedeutete dies, dass Fernkampf-ADCs im frühen Spiel schwächer waren und länger brauchten, um relevant zu werden. Die damit verbundenen Änderungen erschwerten es den beliebten Mid-Lane-Picks, Minion-Wellen zu beseitigen.
An der Oberfläche mögen diese wie eine Reihe von tangential verwandten Buffs und Nerfs erscheinen, die sich nicht so sehr von anderen Patches unterscheiden, die Riot Games veröffentlicht. Die rohen Statistiken täuschen jedoch über den Horror hinweg, den dies hervorrufen würde.
Die Grundlagen des Funneling-Spielplans sind wie folgt: Wählen Sie zuerst einen Charakter aus, der das Potenzial hat, schwer zu tragen und gut zu skalieren (denken Sie an Kai’Sa, Tryndamere, Master Yi), und lassen Sie ihn Smite ausführen. Sie sind in jeder Hinsicht der „Jungler“. Zweitens, umgeben Sie sie mit unterstützenden Picks, die sie aufpolieren und stärker machen sollen (Soraka, Taric, Braum), und lassen Sie einen von ihnen die Minion-Welle auf der Mittelspur halten, während Sie vermeiden, einen der letzten Treffer einzustecken. Lassen Sie schließlich den Hard Carry auf der Karte herumlaufen und alle Dschungelcamps bewirtschaften, während Sie die feindlichen Vasallenwellen einfangen, wenn sie in Ihre Türme krachen.
Das ist auf den Punkt gebracht Trichter. Vier Spieler arbeiten zusammen, um ihre eigenen Ressourcen zu opfern, um einen Carry vor alle anderen im Spiel zu katapultieren. Schließlich gewinnt der Carry so viel Gold und Erfahrung, dass es für das feindliche Team fast unmöglich ist, überhaupt gegen sie zu kämpfen. Klingt wirklich lustig, dagegen zu spielen, oder?
Mit diesen Änderungen war die Bühne bereitet.
Meister Yi und Taric, ein teuflisches Duo
Auftritt von Meister Yi und Taric. Sie waren das ursprüngliche dynamische Duo des Funneling aufgrund der angeborenen Synergien in ihren Kits. Meister Yi war schon immer einer der Nahkampfträger mit dem höchsten Schaden im Spiel. Seine größten Schwächen hingen beide mit der Kontrolle der Menschenmenge zusammen – er hatte selbst keine, war aber sehr anfällig dafür. Der Konter zu Meister Yi war seit Staffel eins derselbe: „Betäube ihn einfach, Bruder.“
Hier kommt Taric ins Spiel. Seine ultimative Fähigkeit, Kosmisches Strahlen, macht ihn und alle Verbündeten um ihn herum nach einer kurzen Verzögerung für 2,5 Sekunden unverwundbar. Wohin das führt, sieht man schon. Als ob das nicht schon schlimm genug wäre, gab es eine außergewöhnlich wenig lustige Interaktion zwischen Master Yis Fähigkeit „Alpha-Schlag“ und Tarics Betäubung „Dazzle“. Das Gegenspiel zu Dazzle ist einfach – Sie können ihm ausweichen. Der Taric-Spieler muss mit der Betäubung zielen, eine Sekunde warten, während sie sich aufwickelt, und dann betäubt sie in einer Linie, wo immer sie hinwollten. Bei Verwendung in Kombination mit Master Yis Alpha Strike war es jedoch vollständig unausweichlich, wenn es richtig getimt war.
Das waren viele technische Informationen, also fassen wir es in einfacheren Worten zusammen.
- Meister Yi fügt großen Schaden zu, hat aber eine geringe Reichweite und Überlebensfähigkeit, ohne die Möglichkeit, feindliche Champions festzusetzen.
- Taric macht Meister Yi unbesiegbar und verpasst ihm eine unumgängliche 1,5-Sekunden-Betäubung.
- Kostenlose LP.
Das ist der springende Punkt, warum Gold-Funneling eine extrem toxische Strategie war und kaum jemand gerne dagegen spielte. Zum Glück wurde diese spezielle Interaktion mit Tarics Betäubung und Meister Yis Alpha-Schlag in Patch 11.9 aus dem Spiel entfernt. Nehmen Sie uns aber nicht beim Wort. Superstar ADC Doublelift teilte die gleiche Meinung im Jahr 2018, als Trichter zum ersten Mal an Popularität gewannen.
„Im Grunde geht es beim Gold-Funneling darum, so wenig wie möglich mit dem gegnerischen Team zu interagieren und all seine Ressourcen in einen Champion zu stecken, der schwer zu tragen ist“, sagte er. „Ich habe das Gefühl, es macht keinen Spaß, es zu sehen, es macht keinen Spaß, es zu spielen, und es macht vor allem keinen Spaß, gegen es zu spielen.“
Dieses Zitat und das Interview bringen den Hauptgrund, warum Funneling nicht nur gegen Spaß spielt, sondern auch ungesund für das Spiel als Ganzes ist. Der Schlüssel ist das Fehlen von Gegenspiel oder Interaktion. Selbst mit vollständigen Informationen darüber, was die Feinde vorhatten, gab es fast nichts zu tun, wenn die Strategie planmäßig ausgeführt wurde. Das Ausschließen der einzelnen Champions brachte auch keine große Erleichterung, da das Kernspiel immer noch mit jedem Champion durchgeführt werden konnte, der in die Form passte.
Während es als Solo-Warteschlangen-Taktik begann, sollte das weltweite Publikum bald mit seiner Stärke vertraut gemacht werden.
Gold-Funneling wird zum Profi
Es dauerte überhaupt nicht lange, bis die Teams anfingen, die Kraft des Trichters zu verstehen. Organisationen wie G2 Esports und Fnatic nutzten es, um sich Siege im LEC Summer Split 2018 zu sichern. Es war klar, dass die Strategie zum globalen Meta wurde, als wir in der ersten Woche des LCK Summer Split 2018 ein Trichter-gegen-Trichter-Spiel hatten. Von allen Teams, die sich dazu verpflichteten, war G2 der Meister des Gold-Funneling. Ihre Dominanz zwang Riot zum Teil dazu, das Leistungsniveau des Trichters zu untersuchen, und die massiven Änderungen, die als Reaktion darauf vorgenommen wurden, zeigen, wie sehr Riot es nicht mochte.
Die drastischste Änderung war die Einführung des passiven Monsterjäger-Debuffs in Patch 8.15. Wenn Sie einen Dschungelgegenstand in Ihrem Inventar hatten, während Sie das meiste Gold in Ihrem Team hatten, verringerte dies die Menge an Gold, die Sie von Schergen erhalten würden, stark. Während es das Trichtern zum größten Teil erfolgreich beendete, war es auch ein großer Erfolg für die Jungler insgesamt.
Als Reaktion darauf entfernte Riot das Passiv in Patch 8.23, als die Vorsaison 2019 näher rückte. Es überrascht nicht, dass der Goldtrichter wie ein hartnäckiges Unkraut wieder auftauchte und Riot dazu veranlasste, das Passiv im ersten offiziellen Patch der neunten Staffel wieder einzuführen. So ist der Zyklus seitdem verlaufen, und wir sehen, dass er sich sogar in dieser Vorsaison wiederholt. Riot nimmt Änderungen vor, um das Funneling zu nerfen, und Cheesers finden einen neuen Weg, um die Strategie effektiv zu machen.
Die Zukunft des Trichters
Die gute Nachricht: Die Strategie ist im professionellen Spiel nicht mehr Meta und Sie werden selten jemals sehen, dass sie in der Solo-Warteschlange erfolgreich durchgezogen wird, es sei denn, Sie befinden sich in den höchsten Rängen.
Die schlechte Nachricht: Das könnte sich aufgrund von Riots Vorsaison-Dschungeländerungen ändern.
Die Hinzufügung von Dschungelgefährten hat es Champions wie Taric ermöglicht, sich erneut mit Smite auf die Mittelspur zu begeben und denjenigen, die das Pech haben, gegen ihn zu spielen, immenses Leid zuzufügen. Glücklicherweise ist es auf dem Radar der Entwickler und Riot versucht bereits, Anpassungen vorzunehmen.
„Das ist bekannt und wir haben mildernde Taktiken im Sinn“, bestätigte Riot RayYonggi als Antwort auf einen Reddit-Thread, der sich über Trichter beschwerte. In einer anderen Antwort teilte er auch mit, wie die Entwickler das Problem bekämpfen wollen: „Wahrscheinlich werden wir so etwas tun wie: Wenn Sie kein Dschungelobjekt haben, erhalten Sie keine Kekse.“
Dies würde die Unterstützung in der Mittelspur daran hindern, ihr Smite zu verbessern, was einen Großteil der Kraft des Duos verringern würde.
Während die Realisierbarkeit des Gold-Funneling in der Saison 2023 abzuwarten bleibt, ist klar, dass die Community, Profispieler und Riot es lieber nicht noch einmal zu Meta werden lassen würden.
Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63869c6ad1a542489d5a1e99e089e809&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fleague-of-legends%2Fnews%2Fwhat-is-gold-funneling-in-league-of-legends-gold-funneling-in-lol-explained&c=11985314001578755963&mkt=fr-fr




