World of Warcraft: Dragonflight Review läuft


Die neuesten World of Warcraft-Erweiterungen begannen mit einem eng geskripteten, storylastigen und etwas lästigen On-Rail-Szenario. Dragonflight scheint sich daran erinnert zu haben, dass dies ein MMORPG ist und ich sollte entscheiden, welche Art von Abenteuern ich erleben möchte. Direkt vom Boot auf die weitläufigen, wunderschönen Dracheninseln werden Sie mit nur minimalem Halten und vier riesigen, neuen Zonen, die es zu erkunden gilt, empfangen. Es ist, als hätte Blizzard endlich gelernt, uns zu vertrauen, dass wir den Spaß ohne Aufsicht finden, und sie lassen uns wieder den Lauf der Welt haben. Ich habe noch viel von dieser Erweiterung zu spielen, aber sie ist schon so erfrischend.

Bis jetzt bin ich von Level 60 auf 67 aufgestiegen und habe mich durch zwei der vier Hauptzonen von Dragonflight gequestet. Sie fliegen wirklich vorbei – Wortspiel beabsichtigt – was eine kleine Enttäuschung ist. Ich bin eher der Typ „Der Weg ist wichtiger als das Ziel“-Spieler als einer, der denkt, das „richtige“ Spiel beginne erst auf Maximallevel. Die neuen Talentpunkte, die ich auf dem Weg verdient habe, haben meinen Charakteren jedoch definitiv geholfen, sich zu entfalten. Ich habe das Gefühl, dass ich jetzt viel besser verstehe, wohin die Kampfdesigner mit Spezialisierungen wie Marksmanship Hunter und Preservation Evoker gegangen sind, da ich jetzt über ein vollständigeres Toolkit verfüge, mit dem ich arbeiten kann.

Diese Zonen sind auch geradezu wunderschön. Der Kontrast zwischen vulkanischem Ödland und grünen Flusstälern in The Waking Shores ist eine atemberaubende Einführung in die Erweiterung. Und es enthält einige der besten Nebenquests, die ich seit langem in WoW gesehen habe. Eine meiner Lieblingsquests bestand darin, einem roten Drachen zuzuhören, der sich in einen bescheidenen Zwerg verwandelt hatte, und über all sein Bedauern und den Schmerz zu sprechen, 10.000 Jahre lang aus seiner Heimat verbannt worden zu sein.

Eine andere, die mir sehr gut gefallen hat, ist, mit einem Zentaurenclan langsam zu Fuß zu ihren heiligen Versammlungsorten zu reisen, komplett mit einem Boxenstopp für einen Jagdwettbewerb. Diese Art von tief empfundenen, denkwürdigen Momenten ist wirklich World of Warcraft in seiner absolut besten Form. Sie scheinen hier zu sein liebevoll bonk Sie über den Kopf und erinnern Sie daran, sich Zeit zu nehmen, einfach für einen Moment in dieser schönen Welt zu existieren.

Ein Flügel und ein Gebet

Wenn Ihnen das jedoch etwas zu langsam ist, werden Sie das neue Drachenreitsystem lieben. Beim Zoomen über die Landschaft mit bis zu dreimal schnellerer Geschwindigkeit als die traditionellen “fliegenden” Reittiere von WoW habe ich das Gefühl, dass ich nie wieder zu diesem alten System zurückkehren kann. Kraft, die die Ausdauer deines Drachens einschränkt, kann sich anfangs etwas einschränkend anfühlen. Ich habe mir angewöhnt, jedes Mal, wenn ich gezwungen bin, zu landen und darauf zu warten, dass es sich wieder auflädt, das Spiel mit der Tabulatortaste zu verlassen, um nach meinen Freunden zu sehen, da es während dieser Ausfallzeit oft nichts Nützliches oder Interessantes zu tun gibt.

Aber es fühlt sich unglaublich an, wenn Sie mit einem spürbaren Gefühl von Schwung und Körperlichkeit, das WoW normalerweise fehlt, aufsteigen, kippen und herumtauchen. Die Einschränkung der Fähigkeiten deines ersten Drachen ist ein starker Anreiz, versteckte Glyphen zu jagen, die es dir ermöglichen, höher, weiter und schneller zu kommen, was eine meiner Lieblingsbeschäftigungen war – neben Drachenreitkursen, die dich für immer bessere Zeiten belohnen.

Ich bin jedoch kein großer Fan davon, wie es mit Maus und Tastatur gesteuert wird. Es scheint um Controller-Unterstützung zu betteln, die lange gemunkelt, aber nie wirklich manifestiert wurde. Außerdem gibt es noch einige technische Probleme. Wenn Sie mit ausreichend hoher Geschwindigkeit in einen steilen Hang fliegen, können Sie einfach ausfallen und zum Anmeldebildschirm gebootet werden. Einige meiner Gildenkameraden konnten sich danach sogar einige Zeit nicht mehr einloggen.

Ein Tanz der Drachen

Die Hauptgeschichte hat mich bisher nicht so begeistert wie die Nebenquests. Wenn Sie nicht alle Überlieferungen außerhalb des Spiels verfolgt haben, die zu Dragonflight geführt haben, sind Sie vielleicht etwas verwirrt darüber, warum Sie überhaupt hier sind. Es gibt einige Spannungen zwischen den großen Guten, aber es klingt irgendwie hohl. Die neuen Bösewichte, die Urdrachen und ihre humanoiden Schergen, die Primalisten, haben noch nicht als besonders komplexe oder interessante Schurken Eindruck hinterlassen. Zumindest scheint sich innerhalb des Schwarzen Drachenschwarms eine Art Nachfolgekrise zusammenzubrauen, die verspricht, interessante Geschichten auf der ganzen Linie zu liefern. Aber der erste Dungeon, Ruby Life Pools, ist sehr geradlinig und außerhalb des ziemlich bombastischen Endkampfs nicht denkwürdig.

All das ist bisher aber irgendwie auf der Strecke geblieben, weil ich einfach so viel Spaß daran habe, die Inseln zu erkunden und mich auf kleinere Abenteuer zu freuen, die nicht noch einmal das Schicksal der Welt betreffen. Das gibt mir das Gefühl, 2004 Vanilla WoW mehr zu spielen als selbst WoW Classic. Ich werde vielleicht von Machthabern wie der Drachenkönigin Alexstrasza oder dem großspurigen Prinzen Furorion „Champion“ genannt, aber die meiste Zeit schwinge ich nur so herum wie in meinen Tagen als freiberuflicher Abenteurer, als ein Typ im Wald mich darum bat Sammle zwölf Bären-Esel für seinen Bären-Eintopf. Es fühlt sich gut an.

Und auch das erweiterte Crafting-System hat es mir angetan. Dies ist mit Abstand das beste World of Warcraft aller Zeiten für Fans, die ihre eigenen coolen Sachen herstellen und verzaubern möchten, mit unterschiedlichen Materialqualitäten und unterschiedlichen Ergebnissen für fertige Produkte, basierend auf Ihrem Könnensniveau und Ihren Fortschrittsentscheidungen. Wenn ich mir eine Lederhose der Stufe 5 mache, weiß ich, dass jeder Wert dieser bösen Jungs so hoch ist, weil meine Fähigkeiten in der Lederverarbeitung so viel höher sind, als das Rezept verlangt, weil ich mich speziell auf Lederhosen spezialisiert habe und weil Ich habe mich entschieden, nur die besten Bärenärsche für ihre Herstellung zu verwenden. Diese Hosen werden wegen meiner Meisterschaft, Hingabe und meines Rufs als Handwerker begehrt sein. Lederhosen gibt es viele. Aber Sie wollen diese, weil ich machte sie.

Es gibt noch mehr als die Hälfte der Erweiterung zu sehen, also werde ich diese Rezension aktualisieren, während meine Reise weitergeht. Ich würde es versäumen, Dragonflight zu bewerten, bevor ich den neuen Raid gesehen habe, der derzeit am 12. Dezember live gehen soll. Aber in diesem Moment? Während ich vielleicht den Innovationsgeist vermisse, der durch bestimmte Teile von Shadowlands ging, sehne ich mich nach etwas wie Torghast, das besser gemacht ist, wo es sich nicht wie eine lästige Pflicht anfühlt, aber dennoch primär Solospielern wie mir einen Ort bietet, an dem sie unsere Fähigkeiten wirklich testen können Klassenbeherrschung – der Back-to-Basics-Ansatz dieser Erweiterung scheint sich bisher auszuzahlen. Die positive Reaktion auf WoW Classic hat Blizzard aufgrund der kürzlich gegebenen Interviews eindeutig dazu inspiriert, nach der Seele zu suchen, und obwohl sich dies am Ende wie ein „Umbaujahr“ für das moderne WoW anfühlen mag, sind die Grundlagen, die gelegt werden, stark.



Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63894712c1aa4cfdb5e992b173c0056a&url=https%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2Fworld-of-warcraft-dragonflight-review&c=6191317087804106910&mkt=fr-fr