5 Gründe, warum GTA 6 ein Sequel sein sollte, kein Prequel


Es gibt im Moment vielleicht kein Spiel, das mehr erwartet wird als Grand Theft Auto VI. Da Grand Theft Auto V aus dem Jahr 2013 eines der meistverkauften Spiele aller Zeiten ist (und eine Vielzahl von Neuveröffentlichungen erlebt), sind die Fans eindeutig mehr als bereit für den nächsten Teil der Serie. Das lange Warten hat sich mit dem kürzlichen Durchsickern von etwa 90 Videos im Wert von frühem Gameplay für diesen neuen Titel noch härter angefühlt.

Offensichtlich wurden große Fragen darüber gestellt, wohin GTA VI das Franchise führen wird. Während einige möchten, dass das Franchise weiterhin in eine moderne Richtung drängt, um sich eher wie eine „Fortsetzung“ anzufühlen, waren andere mehr an der Aussicht interessiert, zu früheren Orten und Zeiträumen zurückzukehren, um eher ein „Vorläufer“ zu sein. Hier sind fünf Gründe, warum wir der Meinung sind, dass Grand Theft Auto VI voranschreiten und eher eine Fortsetzung als ein Prequel werden sollte.

Prequels spielen sich selbst aus

Bildquelle: Rockstar Games

Videospiel-Prequels sind in der heutigen Spieleindustrie so alltäglich geworden. Allein in den letzten sechs Jahren sind Franchises wie Assassin’s Creed, Battlefield, Fallout, Pokémon und Red Dead Redemption zurückgesprungen und haben neue Mainline-Einträge als Prequels veröffentlicht. Obwohl sie gut werden können, können sich Videospiel-Prequels oft wie unnötige Ergänzungen zu Franchises anfühlen, die sich weiterentwickeln sollten.

Im Fall von Grand Theft Auto haben die Spiele zwar einen übergreifenden Kanon, die Geschichten sind jedoch weitgehend eigenständig. Sie müssen nicht ein Spiel spielen, um die anderen in der Serie zu spielen, da sie sich immer auf eine neue Besetzung an einem neuen Ort konzentrieren. Während das Franchise ständig überzeugende Charaktere bietet, besteht im aktuellen Videospielklima keine große Notwendigkeit, die Ressourcen zu verschwenden, die Sie einem Hauptspiel für ein Prequel zuweisen würden.

Speichern Sie die Prequels für die Nebenspiele

gta liberty city geschichten
Bildquelle: Rockstar Games

Vor diesem Hintergrund könnten Prequels wie zuvor in Form von Nebenspielen absolut funktionieren. Liberty City Stories aus dem Jahr 2005 und Vice City Stories aus dem Jahr 2006 dienten jeweils als Vorläufer von Grand Theft Auto III und Grand Theft Auto: Vice City. Sie waren überzeugende Titel auf der PSP, die Nebenfiguren aus ihren jeweiligen Spielen nahmen und es schafften, ausgearbeitete Titel mit ihnen zu machen.

Obwohl die Spiele gut gemacht waren, funktionierten sie in einem viel kleineren Maßstab als ihre jeweiligen Heimkonsolen-Pendants. Wenn Rockstar den Prequel-Ansatz übernehmen würde, wäre dies am besten in Form eines kleineren Nebenprojekts. Außerdem könnte in dieser aktuellen Welt der DLCs und Erweiterungen ein Grand Theft Auto-Prequel als Erweiterung eines bereits bestehenden Spiels veröffentlicht werden, wenn die Zeit reif ist.

Was würde ein Prequel anders machen als die anderen Spiele?

gta 5 hauptfiguren schlüsselkunst
Bildquelle: Rockstar Games

Grand Theft Auto VI steht unter enormem Druck, vielleicht mehr als fast jedes kommende Spiel im Moment. Da Grand Theft Auto V so beliebt war, muss dieser Nachfolger einen Weg finden, nicht nur seinem Vorgänger gerecht zu werden, sondern ihn auch weiterhin zu erneuern. Es ist für jedes Franchise schwer, es zu einem sechsten Mainline-Eintrag zu schaffen, aber es ist noch schwieriger, frisch zu bleiben, wenn Sie diesen gepriesenen sechsten Titel erreicht haben.

Ein Rückblick in die Vergangenheit würde möglicherweise das Gameplay einschränken, da die Charaktere weniger Ressourcen hätten, mit denen sie in Bezug auf Dinge wie Waffen und Fahrzeuge arbeiten könnten. Grand Theft Auto hat schon immer von der schieren Menge an Inhalten profitiert, die es den Spielern ermöglicht, ihr eigenes Abenteuer zu gestalten, aber ein Prequel könnte die Macht und Menge der Ressourcen einschränken, mit denen man herumspielen kann. Da sich Spieler und Charaktere weniger im Spiel engagieren müssen, fühlt sich der sechste Eintrag möglicherweise wie eine große Runderneuerung seines Vorgängers an, wenn sie sich für den Prequel-Ansatz entscheiden.

Rockstar kann eine modernere Satire machen

gta 5 Schlüsselkunst
Bildquelle: Rockstar Games

Eine weitere wichtige Sache, für die Grand Theft Auto bekannt ist, ist seine gesellschaftliche Satirisierung. Während die Spiele oft sehr ernste Geschichten mit ausgearbeiteten Charakteren erzählen, stoßen sie auch auf das gesellschaftspolitische Klima ihrer jeweiligen Zeitperiode. Da Grand Theft Auto bereits über mehrere Jahrzehnte stattgefunden hat, könnte sich die Rückkehr in eine frühere Zeit wie ein verzweifelter Versuch anfühlen, das zurückzuerobern, was sich ein bisschen ausgespielt anfühlt.

Ein modernes Grand Theft Auto-Spiel wäre etwas, mit dem sich Spieler identifizieren könnten, da seine satirische Interpretation der heutigen Kultur jüngeren Erwachsenen, die zum ersten Mal in die Serie einsteigen, sofort vertraut vorkommen wird. Und während GTA V in einer damals modernen Umgebung von 2013 stattfand, ist genug Zeit vergangen, dass Rockstar jetzt viel zu verspotten hat. Daher trifft eine Rückkehr zu einem früheren Jahrzehnt möglicherweise nicht so hart wie in der Vergangenheit.

Eine neue Umgebung würde dafür sorgen, dass sich die Dinge frisch anfühlen

GTA-Schlüsselkunst
Bildquelle: Rockstar Games

Frühe Berichte – und die oben erwähnten Gameplay-Leaks – haben angedeutet, dass Grand Theft Auto VI eine moderne Rückkehr zu einem klassischen Schauplatz, Vice City, vollziehen wird. Andere Berichte deuten jedoch darauf hin, dass das Spiel mehrere Standorte haben und teilweise in Südamerika stattfinden könnte. Dies wäre ein erfrischender Ort, der eine nette Abwechslung für die Serie bieten könnte.

Während Grand Theft Auto viele Male mit einer großen offenen Welt erfolgreich war, wäre es eine clevere Umstellung, Spielern zu ermöglichen, an mehrere verschiedene Orte zu reisen. Es könnte das Spielgefühl über eine lange Spielzeit hinweg frisch halten, indem es das Leveldesign abwechslungsreicher gestaltet und gleichzeitig Änderungen am Gameplay vornimmt, je nachdem, in welchem ​​​​Bereich sich der Spieler befindet. Dies könnte eine große Ergänzung des Spiels sein, die es über die Spitze bringt und gibt das Franchise ein weiterer generationsprägender Titel.

Aber was denkst du? Sollte GTA VI versuchen, eine echte Fortsetzung zu sein? Oder sollte Rockstar in der Zeitmaschine zurücktreten und dieses Spiel zu einem Prequel machen? Sag uns deine Meinung in den Kommentaren!



Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=638a1aaf6fd5447e94991c1fb5616f63&url=https%3A%2F%2Ftwinfinite.net%2F2022%2F12%2F5-reasons-gta-6-should-be-sequel-not-prequel%2F&c=9368510081690647952&mkt=fr-fr