CD Projekt Red wird 2024 die Unterstützung von Gwent, seinem Witcher-Kartenspiel, einstellen



CD Projekt Red hat angekündigt, dass Gwent: The Witcher Card Game bis Ende 2024 keine Berichte mehr erhalten wird, wobei sich die Pläne des Studios auf etwas verlagern, das es Project Gwentfinity nennt.

Im Gespräch mit IGN legte das Studio einige seiner kurz- und langfristigen Pläne für sein Witcher-Spin-off-Spiel dar. Im Jahr 2023 wird Gwent im April, Juli und September drei Erweiterungen haben, die vor weiteren eSports-Turnieren insgesamt 72 Karten veröffentlichen werden. Es werden weiterhin monatliche Balance-Änderungen erwartet, und zwei weitere Esports-Turniere sind geplant. Die Mehrheit des Teams wird sich jedoch einem neuen Projekt zuwenden, wobei nur wenige Teammitglieder zurückbleiben, um Gwent bis zum Sonnenuntergang im Jahr 2024 zu unterstützen.

Wenn die Unterstützung nachlässt, wird das Team zu einer neu gestalteten Version des Spiels wechseln, die es Project Gwentfinity nennt – sein Name deutet vielleicht darauf hin, dass das Team diesen Nachfolger als besser für einen Live-Service geeignet ansieht. Project Gwentfinity wird ein saisonales Fortschrittssystem haben, das Spieler für ein kreatives Deck belohnt, und es wird auch eine neue Balancing-Funktion haben, mit der die Community darüber abstimmen kann, welche Änderungen vorgenommen werden. Es wurden bisher nur wenige weitere Details bekannt gegeben, und es ist wahrscheinlich, dass das Team eine Weile kopfüber sein wird, bevor wir mehr darüber erfahren.

Der Kommunikationsmanager des Teams startete am Wochenende Gwents Abschiedstour auf Twitter und lud die Community des Spiels ein, das neue Jahr „so episch wie möglich“ zu gestalten.

Zusätzlich zum Herunterskalieren von CDPR auf Gwent wurden kürzlich die Patchnotes für das Update 10.12 veröffentlicht. Das neueste Update führt zwei neue legendäre Karten für jede Fraktion und ein neues Event namens A Greedy God ein, das vom 8. bis 27. Dezember spielbar sein wird.

Gwent 10.12-Patchnotizen

Nachfolgend sind alle Änderungen aufgeführt, die im Rahmen des Updates 10.12 vorgenommen wurden:

Neutral

  • Allgod – Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert und die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 10 geändert.

Neue Fähigkeit:

  • Erhöhe die Anzahl der Ziele um 1 für jede Opfergabe in deinem Startdeck

Angebote: Die Bereitstellungskosten betragen jetzt 5 statt 6

Neue Fähigkeit:

  • Wenn eine Einheit mit einer Stärke von vier oder weniger zerstört wird, wird eine verbündete Einheit in deinem Deck um 2 verstärkt

Renfri: Segen der Freundlichkeit

  • Wenn eine Einheit auf Ihrer Seite des Schlachtfelds gespielt wird und es sich um eine Einheit mit ungerader Stärke handelt, erhöht sich der Boost um 1 für jede benachbarte Einheit mit gerader Stärke und umgekehrt, wenn es sich um eine Einheit mit gerader Stärke handelt.

Renfri: Curse of Sloth – Fähigkeitsänderung

  • Spiele eine Bronze-Einheit aus deiner Hand, sieh dir dann die obersten 3 Einheiten aus deinem Deck an und ziehe 1.

Doppler – Stärke von 1 auf 2 geändert

Fähigkeit geändert:

  • Einsatz (Nahkampf): Wähle eine Einheit in deiner Hand und verbessere dich dann um die Anzahl der Einheiten in deiner Hand mit derselben Primärkategorie.
  • Einsatz (Fernkampf): Verbessere dich selbst um 1 für jede einzigartige Primärkategorie unter den Einheiten auf deiner Hand.

Monster – Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert

Fähigkeit geändert:

  • Todeswunsch: Beschwöre dich selbst aus deinem Friedhof in deine Nahkampfreihe und verzehre deine schwächste Einheit, außer dir selbst.

Skellige

Draig Bon-Dhu – Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert

Fähigkeit geändert:

  • Einsatz: Bewege einen bronzenen Krieger von deinem Deck auf deinen Friedhof.
  • Eifer. Befehl: Löse die Veteranenfähigkeit einer verbündeten Einheit in deinem Friedhof aus.
  • Abklingzeit: 1

Svanrige Tuirseach – Die Stärke wurde von 6 auf 3 geändert

Proviant kostet jetzt 7 statt 8.

Fähigkeit geändert:

  • Einsatz: Verbessere dich mit der Grundkraft der letzten Skellige-Einheit, die in dieser Runde auf deinen Friedhof gegangen ist.

Nördliche Reiche

Griffin Witcher Mentor – Fähigkeit geändert:

  • Einsatz: Ziehe deine oberste Einheit und verbessere sie um 1, dann mische eine Karte von deiner Hand zurück in dein Deck.
  • Adrenalin 4: Ziehe deine 2 Top-Einheiten und verbessere sie um 1, dann mische stattdessen 2 Karten von deiner Hand zurück in dein Deck.

Nilfgard

Neue Fähigkeit:

  • Betrüger: Immer wenn du einen Aristokraten auf deiner Seite des Schlachtfelds spielst und es auf der Seite deines Gegners auf dem Schlachtfeld mindestens 4 verschiedene Status gibt, verbessere ihn um 1.

Guillaume de Launfal – Die Stärke wurde von 6 auf 2 geändert

Fähigkeit geändert:

  • Einsatz: Verbessere dich selbst um die Anzahl der verbündeten Ritter in dieser Reihe, dann verbessere dich selbst und eine feindliche Einheit um die Hälfte ihrer kombinierten Stärke.
  • Order, Grace 14: Übertragen Sie alle Status von einer feindlichen Einheit auf sich selbst.

Ivar Böses Auge – Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.

Milton de Peyrac-Peyran – Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 7 geändert.

Palmerin de Launfal – Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.

Tibor Eggebracht – Rekrutierungskosten von 13 auf 12 geändert.

Aufklärer – Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert.

Syndikat

Fähigkeit geändert:

  • Tunnelbohrer -Gewinn beträgt jetzt 2.
  • Gebühr 2: Füge einer feindlichen Einheit 3 ​​Schaden zu.
  • Abklingzeit: 1
  • Immer wenn du ein Verbrechen spielst, verringerst du die Abklingzeit um 1.

Spielkorrekturen

Die Arachas-Königin respektiert jetzt die Auslösereihenfolge, wenn sie von Syanna gespielt wird, und Weavess: Incantation and Menagerie Keeper erkennt jetzt War Council als Taktik in der Hand an.

Weitere Neuigkeiten zu CD Projekt Red finden Sie in diesen Geschichten:

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Quelle : https://www.gamespot.com/articles/cd-projekt-red-will-stop-supporting-gwent-its-witcher-card-game-in-2024/1100-6509739/?ftag=CAD-01-10abi2f