Wenn wir vergleichen Drachenschwarm Veröffentlichung am 28. November mit den Starts der vorherigen World of Warcraft Erweiterungen, es war ein reibungsloses Segeln. Davon abgesehen haben Spieler immer noch Fehler und Leistungsprobleme, insbesondere in der Azure Span, die das Spiel unter bestimmten Umständen unspielbar gemacht haben.
Seit der Veröffentlichung war die dritte Zone der Dracheninseln, die Azurspanne, für viele ein Lag-Fest World of Warcraft Community, mit Spielern, die sich in den offiziellen Blizzard-Foren, Reddit und anderen beschweren Twitter.
Da es immer noch keine offizielle Stellungnahme von Blizzard gibt, begannen die Spieler über die genauen Gründe für diese Verzögerung zu spekulieren. Derzeit wird angenommen, dass die Massenverzögerung durch die Cobalt Assembly verursacht wird. Die Cobalt Assembly ist eine Fraktion in der Azure Span, die eine eigene Unterzone hat.
Wenn Sie bei dieser Unterfraktion Reputation farmen, erhalten Sie Wild Arcana Powers und Boni, die im Grunde wie Anima Powers von Torghast funktionieren. Blizzard-Server müssen, abgesehen vom regulären Sharding und Layering, die Zone für jeden Spieler mit Wild Arcana Powers in der Zone rendern.
Darüber hinaus ist die Zone randvoll mit Spielern, wenn die Weltquest „Gemeinschaftsfest“ auftaucht. Das bedeutet, dass die Verzögerung höchstwahrscheinlich eine Kombination von Leuten ist, die in die Azure Span strömen, um diese Weltquest abzuschließen und den Ruf bei der Cobalt Assembly zu bewirtschaften.
Hoffentlich wird Blizzard diese anhaltende und bahnbrechende Verzögerung in naher Zukunft beheben, da das Spiel während der Serverspitzenzeiten fast unspielbar ist.
Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=638f427952d14af4904cdd202ec8259d&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fwow%2Fnews%2Fwow-players-frustrated-by-game-breaking-dragonflight-zone-lag&c=11491959412750008947&mkt=fr-fr





