❘ Veröffentlicht: 2022-12-06T07:30:00
❘ Aktualisiert: 2022-12-06T08:00:07
Riot Games hat ihr zweites jährliches Update zu ihrem kommenden Kampfspiel Project L veröffentlicht und neue Funktionen vorgestellt, die die Community beeindruckt haben.
Die Entwickler von Project L, Riots Version des Kampfspiel-Genres, haben ihr zweites jährliches Update veröffentlicht.
Das Kampfspiel League of Legends wurde seit seiner Enthüllung im Oktober 2019 mit Spannung erwartet, und jetzt werden seine Funktionen immer ausgefeilter. Die Entwickler skizzierten eher nuancierte Details als große Ideen.
In ihrem Video vom 5. Dezember ging Riot viel durch, angefangen von der Bereitstellung von Details zu Illaois Entwicklungsfortschritt über die Diskussion der Aktualisierungen des Tag-Systems bis hin zur Hervorhebung der grundlegenden Spielmechaniken.
Artikel wird nach der Anzeige fortgesetzt
Projekt L Illaoi befindet sich in intensiver Entwicklung
Illaoi wurde in dem kurzen August-Update gehänselt. Dieses Mal hatten die Entwickler jedoch mehr Details zum Champion in Project L. Laut Riot ist Illaoi jetzt in einer frühen spielbaren Form und ist live in ihrem internen Spieltest.
Die Championin bleibt ihrer Form in League of Legends treu und nutzt ihre Tentakel, um Feinde herumzuschleudern. Riot diskutierte den Champion ab der 0:33-Marke.
„Was Sie hier sehen, ist zu etwa 30 % fertig“, erklärte der ausführende Produzent Tom Cannon. Sie arbeiten immer noch an ihrer Art Direction für ihre Animationen und verfeinern ihre Tentakelangriffsmechanik.
Die Entwicklung von Illaoi ist zu etwa 30 % abgeschlossen
Project L Gameplay-Fortschritte
Riot konzentriert sich beim Gameplay von Project L vor allem darauf, ein schnelles und dennoch reibungsloses Erlebnis zu schaffen. Sie möchten, dass die Spieler „sofort Spaß haben und sich gleichzeitig lohnen [them] für die Zeit, die man damit verbracht hat, es zu meistern.“
Artikel wird nach der Anzeige fortgesetzt
Um dies zu erreichen, stellten sie sicher, dass sie viele Bewegungsoptionen haben, um einen vielseitigen Nutzen zu schaffen, während sie gleichzeitig offensive und defensive Optionen ausbalancieren, die dem Spieler zur Verfügung stehen.
Bewegung
„Projekt L, du kannst gehen, rennen, rennen, Kettenrennen, springen, weit springen und super springen. Und darüber hinaus haben viele Champions ihre eigenen einzigartigen Luftmobilitätsoptionen“, sagte Game Director Shaun Rivera dem Publikum.
Dies bedeutet, dass einige Charaktere mobiler sind als andere, zumindest in der Luft. Match-Ups werden in Project L wahrscheinlich eine wichtige Rolle spielen, da einige Champions Zugang zu Bewegungsoptionen haben werden, die ihnen helfen, bestimmte Bedrohungen zu vermeiden.
Artikel wird nach der Anzeige fortgesetzt
„Den Champion zur richtigen Zeit an den richtigen Ort zu bringen, ist eine Fähigkeit, in der man mit der Zeit immer besser werden kann“, erklärte Rivera zum Abschluss des Bewegungsabschnitts im Tagebuch des Entwicklers.
Bewegung wird in Project L eine große Rolle spielen
Angriff und Verteidigung
„Wir wollen auch zum Handeln anregen. Das bedeutet, sicherzustellen, dass sich Angriffe lohnen und Ihre Knöpfe es wert sind, gedrückt zu werden“, sagte Rivera. Dieses Thema umfasst auch die Verteidigungsoptionen.
Abonnieren Sie unseren Newsletter für die neuesten Updates zu Esports, Gaming und mehr.
Im Wesentlichen wollen sie Spieler dafür belohnen, dass sie handeln, anstatt passiv zu spielen. Aus Sicht von Riot ermöglicht dies mehr Spaß beim Gameplay und verbessert das Seherlebnis.
Bis jetzt haben sie nicht viele Verteidigungsoptionen gezeigt. Das Video zeigte stattdessen Jinx, wie er Raketen abschießt, was eher wie Angriffe wirkt als die typische Verteidigung, wie sie in Kampfspielen zu sehen ist.
Artikel wird nach der Anzeige fortgesetzt
„Wir haben eine Mischung aus großen, klaren Verteidigungsoptionen und einigen nuancierten Systemen, die Sie dafür belohnen, dass Sie die nächsten Züge Ihres Gegners lesen“, sagte Rivera.
Es scheint, dass der Ansatz, den sie für das Spiel verfolgen, einer grundlegenden Überzeugung folgt, dass „die beste Offensive die beste Verteidigung ist“.
Details zum Tag-Team-System von Project L
In der Anfangsphase der Entwicklung war Project L eigentlich als Solo-Brawler gedacht. Aber vor zwei Jahren „machten sie den Dreh- und Angelpunkt zu einem Tag-Team-Kämpfer, der auf Assists basiert. [Their] Tag-Systeme sind umfassend und flexibel und zielen darauf ab, Kreativität freizusetzen.“
Ähnlich wie bei Spielen wie Dragon Ball FighterZ und Naruto Ultimate Nina Storm 4 kann der Spieler nahtlos zwischen seinen Kämpfern wechseln, was einige sehr ausgefallene Combo-Erweiterungen ermöglicht.
Artikel wird nach der Anzeige fortgesetzt
Jinx wird von Ahri und Ekko angesprungen
Das Update enthält drei Hauptschwerpunkte: Assist Actions, Handshake Tag und Dynamic Save.
Assist Actions ruft den anderen Champion aus dem Off an, und jeder Champion hat dafür zwei separate Optionen.
Mit Handshake Tag können Sie im Wesentlichen zwischen den Champions wechseln, solange beide Champions auf dem Bildschirm zu sehen sind. Diese synergieren nahtlos mit Assist Actions und ermöglichen Combo-Erweiterungen.
Last but not least ist Dynamic Save, die Project L-Version eines Combo-Breakers. Dadurch wird der Assist-Champion aufgerufen, der die Combo des Gegners unterbricht und den gespielten Champion mit dem gerade aufgerufenen vertauscht.
Diejenigen, die auf ein Veröffentlichungsdatum von Project L hoffen, halten jedoch nicht den Atem an. Noch ist nichts Festes festgeschrieben, abgesehen von der leichten Hoffnung, es 2023 auf den Markt zu bringen.
Quelle : https://www.dexerto.com/league-of-legends/project-l-update-reveals-new-lol-fighting-game-features-2003536/





