Einer der etwas traurigen Teile von World of Warcraft (öffnet in neuem Tab)Das Expansionsmodell von ist die flüchtige Natur experimenteller Features. Dinge wie Klassenräume, Inselexpeditionen und Garnisonen definierten die Erweiterungen, in denen sie sich befanden, aber sobald die nächste kam, wurden sie an die Seite gedrängt. Sie existieren immer noch in diesen Erweiterungen, eingeschlossen in Bernstein, aber nicht mehr wirklich relevant. Ich hoffe verzweifelt, dass dies nicht das Schicksal von Dragonflights Drachenreiten sein wird.
Bisher gibt es viele Dinge, die ich an Dragonflight mag. Der Dractyr Evoker ist die aufregendste Klasse, die Blizzard je entwickelt hat; die Dracheninseln sind beeindruckend und im Gegensatz zu Shadowlands macht es wirklich Spaß, sie zu erkunden; und die Änderungen an Dingen wie Ruf und Berufen sind sehr willkommen. Aber alle sind leicht überschattet von der Freude, die ich empfinde, wenn ich durch die Lüfte schwebe.
Obwohl das Drachenreiten im Vergleich zum normalen Fliegen in gewisser Weise eingeschränkt ist, macht die Tatsache, dass Sie so schnell darauf zugreifen und so viel Kontrolle über Ihr Reittier haben, es zu einer ganz neuen Erfahrung, und eine, die ich sehr bevorzuge, wenn ich einfach mein Reittier ausrichte in eine Richtung und dorthin gehen. Fliegen in Dragonflight ist ein Abenteuer.
In den meisten Fällen machen Erweiterungsfeatures als einmalige Aktionen Sinn, auch wenn ich einige davon gerne weitergeführt gesehen hätte. Sie knüpfen normalerweise an die Themen ihrer Ära an, und mit jeder neuen Erweiterung kommen neue Themen und Ideen für Blizzard zu mir – auch wenn diese neuen Ideen manchmal von älteren inspiriert sind, so wie Garnisonen Klassenräume inspirierten. Aber Drachenreiten ist so viel umfassender. Ja, bei Dragonflight dreht sich alles um Drachen, aber seit 2007 fliegen wir auch ganz normal Drachen. Es gibt im Spiel keinen Grund, warum das Drachenreiten nicht fortgesetzt werden sollte.
Es gibt auch einen Präzedenzfall für Features wie diese, die in der Nähe bleiben. Normale fliegende Reittiere waren das große neue Ding von The Burning Crusade, aber sie waren nicht auf diese Erweiterung beschränkt und wurden schnell zu einer Hauptstütze von WoW. Und das war keine einfache Aufgabe für Blizzard. Flight hat die Art und Weise, wie Spieler mit der Welt interagieren und wie Blizzard sie gestaltet hat, komplett verändert. Die Regionen der Scherbenwelt waren riesig, enthielten aber oft riesige Schwaden des Nichts, da angenommen wurde, dass die Spieler darüber fliegen würden.
Flight hat den Entwicklern nach TBC tatsächlich einige Probleme bereitet. Es ist schwierig, Spieler durch eine Erweiterung zu führen, wenn sie einfach auf ihr Reittier steigen und davonfliegen können, indem sie über Gebiete schweben, die mit Ablenkungen gefüllt waren. Anstatt das Fliegen zu streichen oder jede Erweiterung so groß und leer wie die Scherbenwelt zu machen, hat Blizzard das Fliegen stattdessen zu etwas gemacht, auf das Sie zugreifen konnten, nachdem Sie bereits die Zeit investiert hatten – nachdem Sie bereits erkundet hatten, was die Erweiterung zu bieten hatte.
Während das Drachenreiten im Moment sehr auf die Dracheninseln ausgelegt ist, die voller Aufwinde und massiver Stürze sind, die Ihnen helfen, Ihren beeindruckenden Schwung aufrechtzuerhalten, bedeutet dies nicht, dass dies immer der Fall sein wird. Blizzard hat gezeigt, dass es bereit ist, sich anzupassen, wenn ein Feature populär genug ist.
Tatsächlich hat das Studio dies explizit gemacht. Bereits im April sagte Blizzard zu Shack News, dass, wenn die Leute Drachenreiten lieben, es versuchen wird, es zu erweitern. Und das bedeutet nicht nur, dass es in zukünftigen Erweiterungen auftauchen könnte – es besteht eine ziemlich gute Chance, dass es überall verfügbar sein wird.
Dies macht Sinn, wenn Sie den Dractyr Evoker in Betracht ziehen. Dank ihrer Flügel können diese mystischen Reptilien eine begrenzte Form des Drachenreitens ohne Reittier und absolut überall genießen. Eines der ersten Dinge, die ich nach Abschluss des Dractyhr-Prologs tat, war, mit der Kraft meiner eigenen Flügel um Orgrimmar herumzufliegen. Es war eine Freude. Drachenreiten ist also technisch gesehen bereits außerhalb der Dracheninseln verfügbar. Nur nicht für jeden.
Gemessen an der Reaktion auf das Drachenreiten ist es definitiv populär genug, um sein Fortbestehen zu rechtfertigen. Natürlich hält es nicht jeder für einen Slam Dunk – es ist schwer, Millionen von Spielern dazu zu bringen, sich auf irgendetwas zu einigen. Aber die Bedenken einiger Spieler scheinen hauptsächlich aus der Angst heraus entstanden zu sein, dass Blizzard einfach das normale Flugmodell ersetzen würde. Ich sehe das nicht. Verstehen Sie mich nicht falsch, ich würde gerne ausschließlich Drachenreiten verwenden, aber nur wenige Hetzer schlagen wirklich vor, dass es als Ersatz dienen sollte.
Blizzard muss wissen, dass es hier auf einen Gewinner setzt. Nach zwei äußerst enttäuschenden Erweiterungen hat es endlich etwas gefunden, das die Spieler wieder begeistert. Etwas, das World of Warcraft sich anfühlen lässt, wenn auch nicht wieder ganz neu, so doch zumindest neuartig. Es ist schwer, sich eine Welt vorzustellen, in der das Drachenreiten nicht zu einem Kernelement wird. Aber das ist WoW, und ich wurde schon früher enttäuscht. Diesmal bin ich jedoch optimistisch.
Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=639179e9d4924bd796fb0130787f5149&url=https%3A%2F%2Fwww.pcgamer.com%2Fblizzard-please-make-dragonriding-a-permanent-addition-to-world-of-warcraft%2F&c=5339779337739016855&mkt=fr-fr





