Im Nahkampf von Warzone 2 können Sie Feinde aus nächster Nähe ausschalten, aber die Spieler sind vom aktuellen Zustand dieses Systems frustriert und fordern die Entwickler auf, größere Änderungen vorzunehmen.
Wenn Sie in Warzone 2 einsteigen, gibt es eine Fülle mächtiger Waffen, die Sie in verschiedenen Arten von Schlachten einsetzen können, wobei Scharfschützengewehre Langstreckengefechte dominieren und SMGs Ihnen helfen, Nahkämpfe zu gewinnen.
Wenn Sie Ihren Gegnern ganz nah kommen möchten, können Sie sie mit Nahkampfangriffen ausschalten. Spieler von Warzone 2 sind jedoch der Meinung, dass das Nahkampfsystem des Spiels dringend geändert werden muss.
Der Reddit-Benutzer ‘Dull-Caterpillar3153’ drückte seine Frustration über das Nahkampfsystem im Warzone 2-Subreddit aus und behauptete, dass Feinde Sie mit nur zwei Treffern töten können. Sie erklärten, dass „Sie genau die gleiche Anzahl von Sniper-Kopfschüssen benötigen, wie Sie Nahkampfangriffe ausführen, um einen Feind zu töten.“
Der Redditor forderte die Entwickler daraufhin auf, das Nahkampfsystem in Warzone 2 so zu ändern, dass es mindestens vier Treffer bedarf, um einen vollplattierten Spieler zu töten.
Einer der Spieler in den Kommentaren erklärte, dass es „unglaublich billig“ sei, wenn Nahkampfangriffe voll plattierte Spieler in weniger als vier Treffern ausschalten. Ein anderer Benutzer schlug vor, dass die Entwickler es so machen, dass Nahkampfangriffe 80 Schaden pro Treffer verursachen.
Diese Änderung würde dazu führen, dass Nahkampfangriffe einen Spieler mit vollen Platten in vier Treffern zu Fall bringen könnten, während ein Spieler mit nur zwei Platten nach drei Treffern zu Boden gehen würde.
Der Reddit-Benutzer ‘Technical-Hornet8330’ hat in einem anderen Thread einen Clip ihres Gameplays geteilt, und es zeigte, dass sie sofort von einem Feind eliminiert wurden, der von der Decke herunterfiel.
Dieser Gegner schwang sofort ein Messer und fing sofort an, sie mit Nahkampfangriffen zu treffen. Technical-Hornet8330 wurde abgeschaltet, bevor sie überhaupt reagieren konnten.
Der frustrierte Spieler erwähnte dann, dass das aktuelle Nahkampfsystem generft werden muss, da dieser Feind sie in „0,04 Sekunden“ erledigen konnte, obwohl sie voll gepanzert waren.
Viele der Benutzer in diesem Thread haben Geschichten darüber geteilt, dass sie ähnliche Probleme in Warzone 2 hatten. Ein Spieler schrieb: „Yeah [I] hatte ein Spiel, bei dem ich im Nahkampf gegen einen Typen ohne Platten gekämpft habe und ich hatte drei, aber er hat mich getötet.
Einige der Kommentatoren wiesen jedoch darauf hin, dass dies das Ergebnis des Schadens in Warzone 2 gewesen sein könnte, der „abgehört und inkonsistent“ war, da einige von ihnen fünfmal Nahkampfgegner berichteten, bevor sie sie schließlich besiegten.
Trotzdem waren Beschwerden über Nahkampfangriffe in beiden Threads weit verbreitet. Zum Zeitpunkt des Schreibens bleibt abzuwarten, wie die Warzone 2-Entwickler genau planen, diese Probleme zu beheben.
Weitere Warzone 2-Inhalte finden Sie in der Verwendung der neuen sozialen Gruppenfunktion sowie in der besten Scharfschützengewehr-Klasse von IceManIsaac.
Bildnachweis: Activision
Quelle : https://www.charlieintel.com/warzone-2-players-call-for-major-changes-to-melee-system/216455/




