Grand Theft Auto V hat jetzt Raytracing-Reflexionen auf PS5- und Xbox Series X / S-Konsolen. Ein neuer Patch, entdeckt von Eurogamer, bringt Raytracing-Reflexionen in den Treuemodus des Spiels (30 fps) und fügt Fahrzeugen, Charakteren, Fenstern und im Grunde allen glänzenden Oberflächen viel realistischere Details hinzu. Die Ergebnisse sind wirklich beeindruckend.
Wenn Sie jetzt zu einem Fenster gehen, erscheint das Spiegelbild Ihres Charakters, oder wenn Sie sich in Bereiche mit Wasser oder Pfützen wagen, sehen Sie Spiegelungen der Objekte in der Nähe. Ähnlich wie das Raytracing, das wir gesehen haben Cyberpunk 2077es macht das Spiel immersiver.
Es ist ein seltenes Beispiel dafür, wie Raytracing-Reflexionen das Aussehen eines Spiels stark beeinflussen können. Wir haben beeindruckende Ergebnisse von Raytracing auf Konsolen mit gesehen Cyberpunk 2077, Wachhunde: Legionund Spider Man Remasteredaber es ist immer noch nicht üblich, Raytracing-Reflexionen in Konsolenspielen zu sehen.
Vierzehn Tage hat kürzlich auch einen Patch erhalten, um die Unreal Engine 5.1-Unterstützung zu aktivieren, komplett mit Lumen- und Nanite-Unterstützung. Lumen ist das neue dynamische globale Beleuchtungstool von Epic, das in Echtzeit arbeitet, um eine weitaus genauere Beleuchtung in Spielen bereitzustellen. Nanite virtualisiert Geometrie, und beide Technologien waren während einer ersten PlayStation 5-Demo vor der Veröffentlichung der Konsole besonders beeindruckend.
Das Neueste Vierzehn Tage Patch ändert auch das Aussehen des Spiels, wenn auch nicht unbedingt wegen Raytracing. Die Unreal Engine 5 wird einen großen Einfluss auf die nächste Welle von Konsolenspielen haben, und wir haben bereits gesehen, was sie in einer atemberaubenden Weise unterstützen kann Matrix erwacht Tech-Demo. Das Echtzeit-Rendering und das Raytracing schufen eine fotorealistische Videospielstadt voller Leben und anders als alles, was wir zuvor gesehen haben. Jetzt müssen wir nur noch die Daumen drücken und hoffen, dass wir irgendwann ein gutes Spiel bekommen, das auf basiert Die Matrix.
Quelle : https://www.theverge.com/2022/12/15/23510636/grand-theft-auto-5-ray-tracing-ps5-xbox-series-x-s-patch





