Blizzard bereitet seine chinesischen Spieler auf die Möglichkeit vor, die Allianz und Horde gleichermaßen befürchten: kein World of Warcraft mehr. Während Blizzard hauptsächlich seine eigenen Spiele veröffentlicht, werden seine Titel in China seit 14 Jahren von NetEase vertrieben, eine Vereinbarung, die beide Unternehmen für diesen Oktober angekündigt haben. Die Spiele von Blizzard sind in China enorm beliebt, und die Nachrichten wurden sofort bekannt Der Aktienkurs von NetEase stürzt ab (öffnet in neuem Tab)obwohl die beiden weiterhin an Diablo Immortal zusammenarbeiten werden.
NetEase-Chef William Ding sagte damals, „es gab wesentliche Unterschiede bei Schlüsselbegriffen“, und das Unternehmen behauptete, seine Activision Blizzard-Immobilien mit Verlust betrieben zu haben. Das mag unglaublich erscheinen, als Activision Blizzard kürzlich bekannt gab, dass die NetEase-Vereinbarung im letzten Geschäftsjahr etwa 3 % seiner Nettoeinnahmen ausmachte: 264 Millionen US-Dollar (223 Millionen Pfund) Umsatz.
Die Position von NetEase erfordert jedoch einen bestimmten Kontext, nämlich dass die chinesische Regierung im vergangenen Jahr die Zeit, die Kinder mit Online-Spielen verbringen können, an Freitagen, Wochenenden und Feiertagen auf eine Stunde begrenzt hat. Es wird geschätzt, dass World of Warcraft in China drei Millionen Spieler hat, wohlgemerkt, was immer noch eine Menge potenzieller einstündiger Sitzungen am Wochenende ist.
Alle Videospiele erfordern einen chinesischen Herausgeber und Regierungslizenzen, um in China betrieben zu werden, und die KPCh achtet zunehmend genau auf den Inhalt ausländischer Titel. Alle neuen Verkäufe von Blizzard-Spielen in der Region sind jetzt beendet, und während Sie denken würden, dass andere chinesische Publisher sich überschlagen würden, um ein Stück vom Kuchen abzubekommen, könnte sich die Suche nach einem alternativen Partner als langwieriger Prozess erweisen.
Es sind diese Spieler und ihre Investition in das Spiel, die Blizzard jetzt betrachtet: Einen neuen Verlagspartner zu finden, wird eine Sache sein, aber der Wechsel von Spielern, deren Charaktere während einer Schwebephase möglicherweise eingefroren werden, wird auch der Schlüssel sein.
Der General Manager der Warcraft-Reihe, John Hight, veröffentlichte Anfang dieser Woche einen Brief an chinesische Spieler, in dem er sagte, dass Blizzard „hart daran arbeitet, eine Funktion zu entwickeln, die es Ihnen ermöglicht, Ihre Spielcharaktere, Requisiten und Fortschritte zu speichern“ (Danke, CNN (öffnet in neuem Tab)) und betonte, dass das Unternehmen immer noch auf der Suche nach einem neuen Vertriebspartner sei. Laut Hight arbeiten Blizzard und NetEase gemeinsam an einem Übergangsplan und werden bekannt geben, wie Spieler ihre Fortschritte im Januar 2023 sichern können.
Dies ist derselbe Monat, in dem die NetEase-WoW-Server heruntergefahren werden sollen, also etwas feines dort, und angesichts des Zeitplans scheint es wahrscheinlich, dass WoW in China ausfällt: auch wenn sich das als vorübergehend herausstellt.
Die Blizzard-Titel, die in China nicht mehr erhältlich sein werden, es sei denn, der Entwickler findet einen neuen lokalen Partner, sind Overwatch, Diablo 3, World of Warcraft, Hearthstone, Starcraft 2 und, Gott segne sie, Heroes of the Storm.
Quelle : https://www.pcgamer.com/chinese-players-are-being-prepared-for-the-end-of-world-of-warcraft/




