Blizzards erfahrener Designer kehrt als Creative Advisor für das World of Warcraft-Team zum Unternehmen zurück


Der Videospieldesigner und prominente Autor Chris Metzen kehrt als Creative Advisor für das Team von World of Warcraft zu Blizzard Entertainment zurück. Er ist auch als erfahrener Designer des Unternehmens in seinen entscheidenden Jahren bekannt.

(Foto: OLIVER BERG/DPA/AFP über Getty Images)
Gamer schauen sich am 18. August 2010 auf der Messe Gamescom in Köln das Spiel „World of Warcraft“ an. Europas größte Messe für interaktive Spiele und Unterhaltung findet vom 18. bis 22. August 2010 statt.


Blizzard bringt Chris Metzen zurück

Bevor er 2016 von Blizzard Entertainment zurücktrat, arbeitete Chris Metzen fast 23 Jahre lang als Top Creative Developer für das Unternehmen. Er war Künstler, Schriftsteller, Designer, Kreativdirektor und sogar Synchronsprecher. Sechs Jahre später wird Metzen wieder in das Unternehmen eintreten, um als Berater für World of Warcraft zu arbeiten.

IGN berichtete, dass er zuvor als Hauptdarsteller und Autor von Warcraft III: Reign of Chaos, als Schöpfer von Overwatchs Soldier 76, als Synchronsprecher von Warcrafts Thrall und mehr gearbeitet hat. Der Bericht geht auch davon aus, dass er bald mit Hearthstone zusammenarbeiten wird.

Laut John Hight, General Manager von Warcraft, wird er erfreut sein, Metzens Arbeit auf andere Projekte in der wachsenden Franchise auszudehnen. Er fügte hinzu: „Chris war eines der ursprünglichen Teammitglieder, die am Beginn des Warcraft-Universums im Jahr 1994 gearbeitet haben, und wir freuen uns sehr, ihn wieder mit der Welt zu vereinen, die er mitgestaltet hat.“

Nachdem er Blizzard verlassen hatte, gründete er 2020 ein Tabletop-Gaming-Unternehmen namens Warchief Gaming. Das Spieleunternehmen startete Auroboros: Coils of the Serpent, sein erstes Projekt.

Andere angepasste Positionen

Neben Metzen hat Blizzard auch eine der Führungspositionen des Unternehmens angepasst. Allen Adham ist jetzt der Chief Design Officer. Laut Bloomberg war er 1991 Mitbegründer des Unternehmens und in verschiedenen Positionen tätig. Er verließ das Unternehmen Anfang 2004 und kehrte zwölf Jahre später zurück.

November letzten Jahres, als das Unternehmen auch die verschiedenen Einheiten für Videospiele neu organisierte. Manager für große Franchises wie Warcraft, Overwatch, Diablo und sogar das unveröffentlichte Spiel Odyssey wurden beauftragt, Roadmaps separat zu erstellen. Durch diese Roadmaps möchte das Unternehmen die zukünftigen Veröffentlichungen von Spielen in regelmäßigen Abständen erleichtern.

Dies sind gute Nachrichten für Blizzard, zumal das Unternehmen in letzter Zeit viele Spannungen und Abgänge in seine Geschäftstätigkeit erlebt hat, darunter der ehemalige Chief Executive Officer Mike Morhaime. Auch im Rückblick auf den Skandal um sexuelles Fehlverhalten im Jahr 2021 versucht das Unternehmen, seine Geschäftstätigkeit wieder aufzunehmen.

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Im Moment wartet das Unternehmen immer noch auf die Entscheidung für die 69-Milliarden-Dollar-Übernahme des Unternehmens durch Microsoft Corp. Derzeit wartet es noch auf die Entscheidung des Gerichts, ob dieser Deal durchgesetzt wird.

Die United States Federal Trade Commission stimmte dafür, diesen Deal zu blockieren, da sie behaupteten, Microsoft werde mehr Kontrolle über eines der führenden Videospiel-Franchises des Unternehmens erlangen. Dadurch kann es dazu führen, dass die Konkurrenz bei Hochleistungsspielkonsolen und Abonnementinhalten geschädigt wird.

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Geschrieben von Inno Flores

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Quelle : https://www.techtimes.com/articles/285056/20221217/blizzards-veteran-designer-rejoins-company-creative-advisor-world-warcraft-team.htm