Konami hat das erste große Update für TMNT: The Cowabunga Collection veröffentlicht, das mehrere Verbesserungen und Fehlerbehebungen für das Paket aus 13 Spielen bringt.
Erhöhte Online-Funktionalität ist das Hauptmerkmal des Updates, wobei Teenage Mutant Ninja Turtles 4: Turtles in Time für Super Nintendo einen vollständigen Multiplayer erhält. Konami kündigte außerdem an, dass TMNT 3: The Manhattan Project in einem zukünftigen Update einen Online-Modus erhalten wird.
Dieses Update enthält ansonsten anpassbare Lobby-Größen für die beiden Arcade-Spiele und eine automatische Frame-Delay-Option, um die Eingangsverzögerung abhängig von der Anzahl der Spieler anzupassen. Arcade-Stick-Unterstützung auf PlayStation und Xbox wurde ebenfalls hinzugefügt.
Siehe die vollständigen Patchnotizen unten:
- Das Symbol für das Home-Menü wurde in die Kastengrafik geändert. (Schalter)
- PS4-Arcade-Controller wird jetzt unterstützt. PS4-Joystick-Unterstützung wurde jetzt implementiert (PS5)
- Xbox-Arcade-Stick wird jetzt unterstützt. Xbox-Joystick-Unterstützung wurde jetzt implementiert (XB1/XSX)
- Beim Erstellen einer Online-Lobby kann der Spieler jetzt die Lobbygröße für die beiden Arcade-Spiele festlegen. Der Host kann es auf 2, 3 oder 4 Spieler beschränken
- Beim Erstellen einer Online-Lobby kann der Spieler nun die Frame-Verzögerung auf „Automatisch“ setzen. Wenn dies eingestellt ist, passt sich der Input-Lag entsprechend der Anzahl der Spieler an
- Eine neue Verbesserung für SNES und Super Famicom TMNT: Tournament Fighters. Ultimative Angriffe können jetzt im Story-Modus EIN/AUS aktiviert werden
- Eine neue Erweiterung von Super Famicom TMNT: Tournament Fighters. „Gruppenmodus“ kann jetzt ein-/ausgeschaltet werden. (Nur in der japanischen Version verfügbar)
- Eine neue Verbesserung, die zu Arcade US/JP Teenage Mutant Ninja Turtles hinzugefügt wurde. Die Anzahl der Leben pro Münze kann von 1-5 eingestellt werden
- Eine neue Verbesserung, die Arcade US Turtles in Time hinzugefügt wurde. Die Anzahl der Leben pro Münze kann von 1-8 eingestellt werden
- Eine neue Verbesserung, die zu Arcade US/JP Teenage Mutant Ninja Turtles hinzugefügt wurde. Schwierigkeit kann angepasst werden
- Eine neue Verbesserung, die Arcade US Turtles in Time hinzugefügt wurde. Schwierigkeit kann angepasst werden
- Eine neue Verbesserung, die Arcade US Turtles in Time hinzugefügt wurde. Game Loop kann jetzt ein- und ausgeschaltet werden
- Während ON, wird das Spiel nach dem Abspann von Anfang an neu gestartet
- Neue Tastenaktion zu „Arcade US/JP TMNT“, „Arcade US Turtles in Time“, „SNES/Super Famicom Turtles in Time“ und „Genesis/MegaDrive Hyperstone Heist“ hinzugefügt
- Spieler können jetzt eine Schaltfläche „Spezial“ zuweisen. Diese Taste drückt „Angriff“ und „Springen“ zusammen, um Spezialangriffe zu erleichtern
- Eine neue Farbverbesserung für alle Game Boy-Spiele. GBC-Modus EIN/AUS hinzugefügt
- Eine neue „Farbpalette“-Option wurde dem Pausenmenü für alle Game Boy-Spiele hinzugefügt
- Neben weiteren Filtern können Spieler zwischen 4 Farbpaletten wählen, 1. Schwarz-Weiß, 2. Game Boy Grün, 3. Game Boy Pocket Grün, 4. Game Boy Hellblau
- Audio für diverse Spiele und das Hauptmenü angepasst
- Zusätzliche Seiten für NES Tournament Fighters und GEN Tournament Fighters wurden dem Strategieleitfaden hinzugefügt
- Zusätzliche Seite für GEN Tournament Fighters und GEN Hyperstone Heist zum Strategieleitfaden hinzugefügt.
Visuelle Einstellungen werden pro Spiel gespeichert
Behobene Probleme:
- Die deutsche Übersetzung für „Wiederholend schlagen“ für den Strategieleitfaden Seite 11 wurde korrigiert
- Im Musikplayer zeigt das Kassettensymbol für die Arcade-TMNT-Show jetzt das richtige Symbol
- Auf Seite 5 des Strategieleitfadens (SNES Turtles in Time) wurde der Screenshot von Turtle Tip 3 ersetzt
- In SNES Turtles in Time funktionieren die Stage Select-Verbesserungen jetzt auch, nachdem die Einstellungen in den Optionen geändert wurden
- In Hyperstone Heist funktionieren die Stage-Select-Verbesserungen jetzt, wenn 2 Spieler ausgewählt werden
- Verbesserung der einfachen Menünavigation für TMNT III Manhattan Project (NES) /TMNT 2 Das Manhattan Project (Famicom) funktioniert jetzt
- Zusätzliche Credits-Verbesserungen für SNES Tournament Fighters funktionieren jetzt
- Das SNES Turtles in Time-Handbuch im Museum enthält jetzt die fehlenden Seiten 18-19
In unserer Bewertung vom 10.07. des Basisspiels sagte IGN: „TMNT: The Cowabunga Collection ist eine Fundgrube an Turtle-Spielen, aber unsere Online-Erfahrung war beim Matchmaking kaum funktionsfähig. Couch-Koop schneidet viel besser ab, aber manche vielleicht bemerken Sie eine erhöhte Eingangsverzögerung gegenüber den Originalen. Alles in allem ist dies immer noch eine großartige Sammlung für Fans.
Ryan Dinsdale ist ein IGN-Freiberufler und amtierender britischer Nachrichtenredakteur. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.
Quelle : https://www.ign.com/articles/tmnt-the-cowabunga-collection-receives-major-new-update





